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《卡利隆王国》新手总结性攻略

2012年09月06日 10:02     阅读(0)     编辑:Ocean

    开学了,熊猫人也要开了,晚上要回去带团,白天要上课,没时间玩卡利隆了,最后给新手做一个总结性的帖子,仅此而已。

    1。装备属性选择

    什么是新手,就是什么都不知道,习惯性的用别的游戏的眼光来判断这个游戏,所以在装备选择上,非常容易出现各种各样的问题。

    以幻刺为例。

    首先这个游戏主要伤害不是来自于平砍,而是靠技能,尤其是前期,没有大量的攻速,伤害,暴击率,暴击伤害的支持,肉搏伤害非常有限,所以装备选择优先放弃提高肉搏输出的类型(野蛮人例外,不过建议前期还是攻强装备为主)

    其次,属性装备,稍微了解一点之后就会知道,同级别的装备,加的属性,以及属性提供的攻强法强,是没有直接加攻强法强的装备来的高的,而技能的主要伤害又是直接与攻强法强挂钩,所以类似于幻刺这样,靠技能吃饭的职业,前期装备选择应该放弃属性装,选择攻强,法强装备

    (野蛮人可以考虑主力量装备,T也是如此,毕竟力量可以比较全面的提供野蛮人,和肉盾所需要的属性)

    最后,关于暴击,对于暴击这个属性,我不否认它的强大,但是,对新手而言,堆暴击离你们还非常遥远,这里,我会详细说明。

    首先,按照我的理解,我对暴击率做出了一下的分级

    1级——10%         5级——50%

    2级——20%         6级——75%

    3级——25%         7级——90%

    4级——33%         8级——100%

    简单的说呢,一级暴击纯属靠脸,触发了是运气,不用指望这点暴击能给你多少帮助。

    往后,2,3,4,5级暴击

    分别对应5次攻击1次暴击

    4次攻击1次暴击

    3次攻击1次暴击

    2次攻击1次暴击。

    如果不能进入下一级,也就是如果你有25%的暴击几率,却不能堆到33%,那么没必要刻意堆到30%,提升有,但是不够明显,那点提升也是靠脸的。

    50%往后,同比于之前,提升效果逐渐降低,75%刻意理解为非常容易暴击,90%刻意理解为不暴击就是上厕所没洗手,100%暴击也就是必然暴击。

    同时,在卡利隆当中,不仅有暴击几率,还有暴击伤害,在游戏初期,这是一种限制,哪怕你有100%暴击几率,如果你只有10%暴击伤害,DPS提高也就10%

    这就导致一点蛋疼的情况。堆暴击,就要堆暴击伤害,要堆这两个,首先就是天赋里面加暴击几率,暴击伤害的天赋,其次是合剂,最后就是通过装备来加强。

    可是,新人们,你们要知道一点,你们需要的属性可不仅仅是暴击

   魔法值——前期新手是非常缺蓝的,一个技能少说10点蓝,一个新手总共不过100多点魔法值,如果装备不加法力值,合剂又不选择精神,智慧。那么结果只有一种,死命喝魔法药水,结果蓝还是不够用,又吃了BOSS的AOE没血了,奶又要加T,没技能给你加血,然后你死了。

    死了就没有输出了

    生命值——诚然,在娜迦以前,这条属性都不是很重要,因为除了肉盾以外,基本上打石头人的时候,打花园的时候,也都有个300血左右了,这血量是差不多够了,可是一旦去打娜迦,你就会发现,你那小身板就跟纸糊的一样,死对你而言是理所当然的。

    还是那句话,死了就没有输出了

    攻强——少年,先不说你堆暴击能堆到多少,单单是为了暴击放弃了攻强,这本身就会让你们DPS下降,如果没有哥这么帅的长相,那你们的DPS只降不升

    攻强是基础,连基础都没有,何谈其他?

    暴击率,暴击伤害——你指望一件蓝色装备加这个能加多少?就是石头人的项链,暴击几率满打满算4%,暴击伤害20%(其实没这么多),还就这一件装备是加暴击最多的,其他的,诶。。。。。

    想堆暴击?打不了冰火之后,CQ+VX以前都是不切实际的。

    一件蓝色的装备顶死4条属性,一条攻击或者防御,外加两条暴击(低的可怜的那种,一件装备1%的暴击几率都不到),一条其他属性,而且属性越多,每条属性的值就越低

    要按照我上面说的,靠装备,靠合剂,你们堆不了暴击,就是勉强堆了,DPS也有很大的可能会下降。

    当然,不仅仅是装备,天赋点出暴击几率,暴击伤害,点满至少5点,多的有6点,那至少要10级往上,算上DPS至少需要3个技能,至少需要16级,这还是你放弃3个技能,并且不强化技能的前提下

    实际上,强化技能带来的提升,比起那10%的暴击率,30%的暴击伤害要靠谱的多了

    以幻刺为例,前期堆堆攻强,Q技能点个强化,W技能点个强化,E技能学了就行,R技能学了就行了,总共才10级就能点出来的,可是实际输出,这一套技能比起你点暴击,学个Q,要高个几倍。

    当然后期天赋点富裕了,装备都是粉的或者金色的了,那么你们可以堆暴击了,这个时期暴击几率可以轻易达到第四级,也就是33%以上,暴击伤害也容易上200%,这样暴击才能发挥出效果,同时攻强也不会太低,导致基础伤害不足。

    以上呢都是些硬件方面的问题,这都是小问题,真的。这都是小问题

    我见过木桩2400的幻刺,打BOSS上不到600的,也见过木桩1000,BOSS战还是1000的游侠。是吧,木桩游侠打的确实低,可他和幻刺打同样的BOSS,诸如龙虾这样的,即使都不点名他们,让他们安心输出,游侠也稳压幻刺,这是为什么呢?

    原因非常非常的简单,因为这游戏坑近战,而近战DPS明知道前面是坑,还不想办法绕过去,径直往里面跳

    我之前的帖子里面说过,幻刺强化手里剑,Q的流血伤害却是很猛,但是Q是近战技能,跑位多的BOSS非常不利,还没有手里剑的毒液扩散效果,而且强化Q的流血,38级满级幻刺,再点了一级刀扇辅助AOE之后,天赋点刚刚好够用

    可是点满手里剑的话,天赋点还留了一点,无论是点在剑舞,为了跑的快一点,还是点在刀扇,祈祷它给力出晕辅助控制,都比点满Q强化输出有效。

    如果你非要强化Q,那么你至少要做到一点,无论如何跑位,至少保证BOSS身上的流血不断,手里剑是远程技能,做到这一点很容易,但是Q作为近战技能,就要难的多了

    事实上,我在带小号的过程中发现,大部分的幻刺其实都是在打酱油,不了解技能,本身血量太低,为了安全不敢上去放技能,全程诸如游侠可以尽情输出放技能,幻刺一半,甚至一大半时间都摸不到BOSS,这DPS能比么?

    想要解决这一问题,首先你可以照我说的,强化手里剑,既然没有十足把握冲上去,那么至少100%可以使用的远程技能先强化满

    而后点一点剑舞,300移动速度,加上剑舞,跑的还是蛮快的,就靠这一点,冲上去,一套技能打完就撤退,既安全,又实用

    了解BOSS技能,多问人,不要生个嘴巴就知道吃,问问人,该怎么打,很多老玩家是愿意教你们的,至于那些品性太差的,我也没办法。

    再往后,稍微提高血量,装备不好,放弃暴击,保持基本安全血量,堆攻强,保证魔法值够用,那么你的输出就不会低了。

    最后,解读BOSS战,这个对新人的要求不高,我玩从wow70年代开始带团,解读BOSS战是我一直在做的,我一直坚信,这可以让我找出更简单的办法推到任何困难的BOSS

    (DS的四号H模式想必不少魔兽玩家都知道吧,在0%——10%BUFF的时候必须所有人跑位正确,最短时间传完所有电,才可以。攻略上是9个人跑,也有8个人跑的。我们团5个人一次跑完,速度,容错率比起8人跑高了一倍以上。再往后4个人跑,两个人站木桩,更加简单)

    所谓的解读BOSS战,就是通过观察,了解整个BOSS战斗流程,找出该BOSS所考验的团队问题(诸如配合,走位,DPS,治疗量,T的硬度,应对突发问题的反应能力等等)

    而后针对性的做出计划(比如打老马,进了BOSS站没打两下就要跑光柱,那么进BOSS战的时候,你有没有一遍调整与队友之间的距离,一遍输出?如果每个人都能做到事先调整,那么不管光柱出的如何的坑,你们都能最快的找到自己的光柱)

    或者找出相对安全策略,进行稳定输出,或者治疗(相对安全策略,这玩意比较难找,不过不是找不到。)

    以沙妖为例,出小石头人的时候是最混乱的,T可能第一时间没全部拉住,导致DPS,奶收到攻击,出现减员,或者没有拉在一起A,导致小石头人分布过散,稍有不慎就被炸死

    在这种情况下,DPS首先要集合,奶找T,站T身后,刷血,T没有大范围AOE拉怪,那么就依靠奶的治疗仇恨吸引小怪过来(打黑翼血环奈法利安的时候就是奶骑开正义,吸引小怪过来控制的)

    小怪聚拢之后DPS开始A,所有DPS不要分散跑位集体贴墙跑,即使OT,让小石头人尽量死在靠墙一线,而后所有人转移去另一边场地,这样基本上就可以完美处理这个阶段了(剩下的技能分配,物品分配自己考虑,别什么都要人教)

    不过相对安全策略的相对安全不是白说的,以上面的列子来说,万一T2B了没拉住,奶就死了,万一奶2B了,卡住了T,还没有放雾。T就死了,所以说,人一2起来,神都救不了。(打脊背被吹下去4个有木有,10人固定团,就因为聊天下去四个,当时我就喷了)

    好了,多说无意,希望新人们努力练级,到时候带我刷九头蛇,话说为啥是九头蛇呢,为啥是九头蛇呢(当我还是一个WOW小白的时候,在黑暗深渊的水下,被一条白色的九头蛇下了一跳,还被弄死了)