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dota6.72英雄改动-痛苦之源技能重做

2011年07月19日 14:54     阅读(0)     编辑:Ocean

 英雄方面:
  
  极寒幽魂
  - 基础护甲 从4降至2。
  
  斧王
  - 基础生命回复由0.25变为1。
  - 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
  
  祸乱之源
  - 蚀脑冷却时间 从16降至14
  - 恶魔的掌握现在给予施法者视野
  - 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低
  
  旧版虚弱:
  降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害
  魔法消耗:125
  冷却时间:15
  
  新版虚弱:
  降低25/50/75/100点的攻击力
  魔法消耗:125
  冷却时间:12
  
  注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。
  
  蝙蝠骑士
  - 护甲下降 1
  
  兽王
  战鹰的进入隐身时间从8 变为5
  野性之斧的飞行速度不会再因为释放距离的远近而改变(所以释放近距离的飞斧,看上去不会飞得更慢)
  增加A帐效果:
  原始咆哮施法距离由600变为950
  冷却时间由80/75/70 变为 45

  嗜血狂魔
  - 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。