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巫妖王之怒 北伐的召唤 更新内容以及设计思路

2010年11月21日 14:42     阅读(0)     编辑:Ocean

  更新内容:

  1.推出各英雄的专属套装,并删除之前的英雄专属装备

  2.新加入按几率掉落的强大武器:灾变之刃和大漩涡之怒。

  3.取消所有BOSS的魔法免疫。

  4.删除了幽暗城的BOSS亡灵巫师;以及黑暗神殿的BOSS阿卡玛。

  5.英雄模式的冰冠城塞BOSS(除了巫妖王)血量都改为10万了。

  6.更换帕奇维克的模型。

  7.删除所有减益光环的视觉效果。

  8.玩家初期任务击杀任务目标后的奖励品将会直接由任务目标掉落。

  9.单人模式的帕奇维克、高阶督军纳因图斯和血沸现在拥有吸血光环了。

  10.除了冰冠城塞的以外,所有近战BOSS都获得了分裂攻击技能(包括伊利丹-怒风)

  11.修正了2阶段瓦里玛萨斯灭团重置后BOSS位置不对的问题

  12.扩大玩家英雄召唤单位的警戒范围

  13.删除水元素的魔法免疫,扩大水元素的射程

  14.帕奇维克和血沸在狂暴时限到期后不会再显示因战斗中没有单位所以BOSS狂暴,另外在此期间杀死玩家单位也不会有关于狂暴信息的漂浮文字了

  15.删除了集合石

  16.血沸死后,如有玩家单位在血沸房间死亡,将不会再出现血沸狂暴的话语。

  17.一阶段的瓦里玛萨斯显示的血量将和2阶段一样

  18.迫击炮小队和投刃车的生命值上限提高为150

  19.提高暴风雪和烈焰风暴的魔法消耗

  20.圣骑士和萨满祭司装备的回蓝效果降低为25%,但提供的蓝上限提高为200.

  21.删除了人族的牧师和暗夜精灵的猛禽德鲁依。

  22.删除了单人模式高阶督军纳因图斯的苦难光环。

  23.部分英雄的技能改名,使其更接近魔兽世界

  24.萨满祭司的妖术技能改为大地震击。

  25.血魔法师的睡眠技能改为法术反制。

  26.删除丛林守护者的纠缠根须。

  27.树妖的慢性毒药改名为致残毒药,并取消其降低移动速度的效果。

  设计思路:

  1.很多玩家都说本图没有装备,BOSS过了没有成就感。所以1.22加入了各英雄的专属套装,还加入了几件掉率如浮云的强大神器。

  2.因为改造了英雄的控制技能,使其不再会对BOSS造成威胁。所以取消了BOSS的魔免。

  3.改造了各英雄、单位的技能,并加入了一些新技能。

  4.因为地图过大,所以删掉了2个比较鸡肋的BOSS。