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《怪兽仙境》黑暗洞穴,远古遗迹副本攻略

2012年12月22日 12:05     阅读(0)     编辑:Ocean

    黑暗洞穴:

    准备2肉1奶1输出。

    1号肉盾:亡灵剑士。技能:【护卫】+【影武者】,在1.5最适合肉盾的技能就是【护卫】、【防御】和【影武者】,不过个人建议刷副本最好用【护卫】和【影武者】。考虑到节约蓝,影武者的分身点一级就够了,分身的那点攻击可以无视,选择亡灵剑士做肉盾的原因是因为亡灵剑士有物理免伤的天赋,而洞穴里物理系的怪占多数,而且亡灵系的宠物免疫DK的死亡缠绕。

    2号肉盾:亡灵剑士。技能:【护卫】+【恐怖】,之所以准备两个肉盾,是因为新手开始的时候没装备,宠物的稀有度也不一定很好。所以在打BOSS的时候最好不要用分身,因为BOSS招小弟的数量是按玩家宠物的数量决定的。而选择【恐怖】,是因为【恐怖】有目前最强的AOE技能(个人认为剑刃风暴是1.5最强的AOE技能)。

    奶妈:小精灵。技能:【神圣】+【支援】,关于奶妈的技能,一部分人认为应该是【恢复】+【支援】,这完全看自己的操作习惯,我喜欢瞬回的。

    输出:小人族。技能:【射击】+【狂野】,这没什么好解说的,五月箭雨和落石两个AOE技能,嗜血加30%移动速度和攻击速度。虽然【狂暴】的狂怒加90%的攻速和移动速度,不过受到伤害加倍,不建议新手用狂暴。

    接下来说说副本的注意事项,我就直接把僵尸,剧毒骷髅,亡灵法师和DK所在的区域划分了1区,2区,3区和4区,前面三个区用1号肉盾+奶妈+输出,4区用2号肉盾+奶妈+输出或1号肉盾+3号肉盾+奶妈。

    1区的小怪是尸虫,僵尸。尸虫会抽血和网,僵尸会屠杀和嗜尸,总体来说没有什么难度,只要治疗注意点就行。1区BOSS咕噜,血量2.6W,技能会毒之息、诅咒、屠杀和招小弟,输出不高,可以慢慢磨,而且【神圣】的光之波动可以驱散诅咒,尸虫免疫土系技能,所以这个区落石就不要用了。

    2区的小怪是骷髅战士和骷髅射手,骷髅战士会诅咒和死亡缠绕,骷髅射手一直没见放过什么技能,不过天赋是毒攻击。2区BOSS咯吱,血量1.1W,技能会五月箭雨、群体沉默和招小弟。咯吱带的装备是沉默女射手和幻影斗篷,所以开始的时候是隐身的,而且普通攻击的沉默几率很高。在打咯吱之前应先把宠物的血回满,状态技能先加好,五月箭雨可以事先施放出来。

    3区的小怪是亡灵法师和幽灵,亡灵法师会黑暗治疗和邪恶狂热,幽灵会精神鞭打和沉默,最好先杀亡灵法师。3区BOSS希斯,血量1.5W,技能会冰霜新星、邪恶狂热和招小弟,攻击带霜冻效果,并且有一定几率使目标冻结。这个没什么注意的地方,用技能砸吧。

    4区野怪有亡灵剑士,虫群,鬼火,亡灵剑士会剑刃风暴和挫志怒吼,虫群会毒之息,鬼火会烈焰风暴和心灵之火。这个区的小怪会AOE技能了,所以治疗的压力会大一点,挫志怒吼的减功效果可以用光之波动驱散。4区BOSS盖亚,血量4.3W,技能会冲锋,责罚,死亡缠绕,反魔法盾和招小弟,有物理免伤的天赋。建议新手打DK最好不要用远程输出,因为DK最喜欢追着远程打,1星的敏捷宠即使是SS的,血上限也只有3000+,到时候DK一个冲锋+责罚,你的输出就残了,最好选择1奶2肉慢慢磨,虽然慢,但是更稳当。切记一点,宠物属性不够高的话千万不要用分身,BOSS招的小弟也是会技能的。还有就是打DK之前最好多准备些药,药在前面3个区的BOSS和小怪都会爆。

    远古遗迹:

    准备1奶1肉1输出和N多优质恢复药剂,肉盾血上限最好到6000,也就是稀有度最好是A以上。

    肉盾:发条战士。技能:【护卫】+【影武者】,远古遗迹的怪都是元素,以法系占多数,发条战士的永久魔法护盾在这个副本是最适合做肉盾的。

    奶妈:和黑暗洞穴的一样。

    输出:同上。

    远古遗迹一共有4个小BOSS和1个大BOSS,4个小BOSS分别是毒元素,石元素,火元素和气元素,大BOSS是炼金。先说说遗迹里几大BOSS的资料吧。

    毒元素:1.9W血量,技能会冰霜新星,毒之息,霜冻护甲和招小弟,攻击带有霜冻效果,这个BOSS血少,输出也不算太高,治疗刷好血就行了。

    石元素:4.4W血量,技能会大地之盾,挫志怒吼,投石雷霆一击和招小弟,石元素输出和毒元素差不多,不过血太多,还有大地之盾这个肉盾型技能,所以应该放在毒元素的前面。

    火元素:2.7W血量,技能会陨石,烈焰风暴,心灵之火和招小弟,目测火元素是遗迹4个小BOSS中输出最高的,所以不能让它成长的太高,必须放在前面解决。

    气元素:1.9W血量,技能目测只有闪电之息,闪电链和招小弟,个人认为没出现的那个技能多半是净化或者闪电护盾。气元素是4个小BOSS中输出仅次于火元素的,不过敏捷的血上限不高,所以不用把他放在前面。

    炼金:8W血量,技能会剑刃风暴,妖术,法力燃烧,嗜血,刀阵旋风,转到1.5之后打遗迹我就没用过分身了,所以不知道炼金还有没有魔法驱除这个技能。

    以上小BOSS的血量都是未成长时的初始血量,个人建议按火元素,石元素,气元素,毒元素这个顺序打,4个小BOSS的位置依次是火元素(左下)、石元素(右上)、气元素(右下)、毒元素(左上)

    远古遗迹的小怪有气元素、石元素、傀儡人、水元素、火元素、发条战士、软泥怪、法力元素、黑曜石雕像和水沟里的遗迹守护者,黑曜石雕像的技能是【傀儡】,发条的技能是【工程学】,会群晕,遗迹守护者没发现有什么技能,别的和外面的野怪技能一样,就不介绍了。

    清小怪的时候,最好先用分身把小怪的技能骗了,然后宠物再上,这样可以少承受一些伤害,打BOSS的时候也可以分身先上,不过只有开始的时候能行,打BOSS的时候奶妈的治疗链不要留CD,好了就用,圣光最好在救急的时候用。如果这样都不行,就嗑药吧。

    4个小BOSS解决后,遗迹中间有座大门就会打开,里面就是遗迹的大BOSS炼金。把准备好的药全部放到门内的角落,输出可以撤离了,奶妈背包装满药水,站到门外。肉盾上前把炼金引到放药水的地方,嗑药顶着放技能磨炼金,奶妈一定要保持距离,靠近会被攻击的。当肉盾血少了,药水还在CD时,奶妈上前加了血就马上退下来。只要药水准备充足,磨死炼金只是时间问题。如果前面的小BOSS用正常的方法打不过,也可以用这个办法。至于怎么准备这么多药水,你只要在洞穴刷出1瓶优质恢复药剂,然后不停的双开复制直到你觉得够用了为止。