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2011年01月30日 16:16 阅读(2) 编辑:Ocean
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下版为1.43正式版
预计改动:
环境:
添加至少3件新神器,分别是防御骑士的武器,治疗骑士的盾和DPS远程武器
盾牌和书籍将可以拆分,并且可以进行附魔,具体待设计
调整后期小BOSS的技能,由单一的高攻击改为考验团队配合,具体方案待设计
职业平衡调整:
圣光牧师
技能研究 狂热信仰 增加新效果——被你的真言术:韧加强的友军造成暴击效果后,可以为你恢复5%生命值和1%法力值。
技能研究 圣光滋润 每次你的圣光滋养恢复额外生命时,都有机会提供光明盾,吸收1000点魔法伤害,持续6秒。该几率与你的暴击率相同。
狂战士
等级1的狂化技能 开启后受到的额外伤害百分比降低到50%,但每升一级降低的量降低。最高级额外伤害百分比由55%变为23%
技能研究 吸血鬼之牙 开启狂化技能后每次攻击恢复的生命由0.5%提高到2%,并合并原 鲜血盛宴效果 当目标被切割,每次攻击恢复1%生命
技能研究 鲜血盛宴 效果改变——当目标是首领并且被切割效果影响,那么你的血祭技能的伤害量为目标的0.2%*血祭技能等级的生命值
猎杀者
狼 鹰 豪猪 技能调整,添加一个可以随波数提升的技能,并且要各有用途,不可千篇一律。
目前想法:狼取消目前的倍击技能,增加技能 迅捷 可以提升 给予15%几率造成多倍伤害和闪避能力;
鹰取消目前的破甲和多重攻击技能,增加技能 锐爪 可以提升 给予破甲能力;增加魔法免疫技能;攻击力降低75%
豪猪取消目前的倍击的多重攻击技能,增加技能 野性激发 可以为主人提升攻击速度;增加技能 伤口感染 可以提升 降低被攻击者的攻击速度并持续造成伤害;增加技能 隐秘 100%物理攻击闪避;攻击力降低75%
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火影忍者羁绊Ⅱ7.01正式版
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