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Dota v6.70地图改动之游戏性改动

2011年01月13日 16:34     阅读(0)     编辑:Ocean

 增加4分钟的买活时间
  升级了显示在小地图上显示的英雄标识;
  小兵的视野从1100降至850;
  不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);


  现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家


  矮人直升机、地穴编织着、骷髅弓箭手和极寒幽魂可以在-CM模式下登场;
  修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;
  修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰


  为先知制作了新的模型

  恢复了秀逗魔导士原有的弹道;
  为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;
  用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;
  铁树枝干用圣诞礼物模型代替;
  增加了一些关于圣诞的元素;

  增加了先知装备A杖的视觉效果;
  增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;
  对于变形后模型尺寸的微调;
  去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);
  修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;
  改进了双刃剑的视觉效果;
  带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;
  增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;

  修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。
  为二级的散失之刃增加一个新的图标;
  为骷髅王的致命一击增加新的图标;
  优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;
  为授予力量添加了新的图标;
  为獠牙冲刺添加了新的图标;
  为两级反转添加了新的图标。