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求魂无双 英雄入门全攻略 身体金饭碗全面解析

2011年01月04日 16:04     阅读(0)     编辑:Ocean

研究求魂无双的身体性能~
本文有基础知识,也有小窍门~面向广大魂友~
嗯.....希望大家对里面不对的指正批评啦~

风神.jpg

 

风神-宵风

话说宵风的招牌能力比较多哎......

首先,风神移动速度极快~快过其他身体穿神石鞋的速度~(毕竟人家是空气动理论毕业的~)好吧~我只能看着你的背影离去~

其次,风神移动无视地形~

前两项加起来真的是杀人越货,风紧扯呼,必备好技~让飞行身体愤恨BT的速度,让地面身体嫉妒地形的穿越~

第三,风神的技能~

弹幕:多重攻击,收兵快~省下了弓箭的钱~可以来买个神石剑~

闪避:99%的闪避让蜘蛛死神助理普通小兵防御塔之流很是纠结~

迟缓领域:顶级-55%的攻击和移动速度~很不错的~

死亡一指:基础10000伤害+全身魔力~全身神石套后风神的智力会增加800,也就是说增加了16000的魔法值,加上先天60级时候600的智力~28000的伤害哪怕是个力量英雄也是承受不了的.......

建议克星:雷神冰龙凤凰之流靠魔法输出的人~飞行单位更佳~可以防止相位移动(无视地形移动)逃跑~最好带个替死鬼来引出大招~不然就得看谁手快了......

 

刺客.jpg

 

 

刺客-白夜

首先移动速度快~不过不及风神,攻击速度快~攻击力高~

其次是技能~

分身:在没有净化的求魂世界,分身是一个不错的消除debuff(负面状态)的方法~而且分身可以围杀英雄,也可以作为逃命的掩护可以配合30大~而且分身还可以用来躲避指向性技能~

闪避:虽然没有风神的闪避高~(毕竟刺客是研究移动步伐的~)但55%的闪避也可以很大程度的提高自己和分身的存活率~

疾风步(30大):逃跑追杀多功能技能~不过在求魂这个人人都有反隐的世界~逃跑的功效大大降低,10000点暴击伤害对于毫无准备的法师们是个噩耗~当然,对于刚刚30级的英雄们都是噩耗了~

炼狱道(60大):用在某人身上首先会晕大约3秒,出现一群无视地形,非单位,不可控制的分身~对目标一顿挠~攻击力很高~一般人必死~分身会小范围的移动攻击,建议找个离塔近的单位使用技能~可以顺便拆塔~建议克星:风神<弹幕识破分身,闪避抵抗高输出,死亡一指在识破真身后瞬秒~迟缓可以延缓刺客的行动顺序>

 

空间神.jpg

 

空间神-佩斯

先天条件没什么优势~下面谈技能~

空间禁锢:1+0.5*技能等级的伤害加上满级5.5秒的无敌眩晕~虽然不能打但是能控住对方的高输出英雄也是不错的~CD8秒~操作好些可以利用两个身体进行无限晕~这方面可以搭配盗贼~

空间护盾:15秒无敌足够自己从空间门逃跑了~

空间门:空间招牌技能~可以用来逃跑~1级6000码~然后每级增幅6000码的距离~

求魂无双对角线距离大约20000码的距离~所以说这个技能只要到了3级或者4级就可以不用再提升了~已经可以全球流了~

也可以用来快速支援~前期可以用来将敌方的小兵传回自己的基地进行升级的工作~然后队友也可以进行快速支援~敌方英雄不能从空间门传送~缺点:传送的时候身边大约50码(近身)的单位会跟着传送进来~这个是敌方英雄唯一可以进入传送门的方法~

空间传送:很鸡肋的技能~在有空间门的情况下完全上不了场~

异次元(空间压缩):这个技能还行~虽然伤害不大~但是效果不错~也是可以瞬间将敌方强力输出弄到不知名的地方去~可以对建筑造成伤害,每秒1000,持续10秒~

 

建议克星:白夜(强力输出+高闪避+偷摸的收人头),钢铁人,钛人,僵尸,恶魔这群拥有瞬间强化身体或者是很抗打的身体~可以在和空间神一起传回他的基地的时候在不死的前提下收人头~作为近战很有机会能和空间神一起传送走~

 

凤凰.jpg 

凤倪神兽

下蛋:招牌技能吧~蛋生出来的凤凰不限时间~而且可以无限重生~可以说是召唤类中的极品~

万凤臣服:直线,方向是凤头朝向~直接释放~10秒,每秒1000,可以对建筑造成伤害~相对于其他人的30大不怎么~这个技能可以对魔免的单位造成伤害~

凤舞九天:非常华丽的技能~伤害也很可观~使用的时候是无敌的~可以用来拆塔或者杀灵魂~

 建议克星:只要有强力对空魔法就行~

白虎.jpg

 

月神-遗忘

能量汲取:吸生命和魔法~不错的技能~主要不是为了伤敌~而是为了能给自己补充点儿能量~给持续作战提供了保证~~不过不要想着扛着敌人的攻击进行吸血~技能结束之后吸到的血和蓝才会回到月神的身上~

召唤白虎:挂钩英雄等级~非常好的肉盾~可以作为流星雨释放期间的肉盾~箭塔会优先攻击召唤单位~60级白虎基础属性为720/960/600,基础攻击可达1262-1272,防御39点~是非常强力的召唤生物~

攻击光环:主要是为了增加自己和白虎的攻击力~

流星雨:拆家神技~可以先让白虎吸引住箭塔的攻击~然后华丽丽的来个流星雨~可以收不少塔钱~

抗拒结界:800码抗拒并且带伤害~近战远程统统无视的技能~远程攻击距离一般是600码,800码可以保证月神不受任何普通攻击的影响,还可以防住大部分指向性技能~(一般释放距离600码)

在有月神的光环和白虎的咆哮的攻击加成之下~白虎的攻击力可达2800+,月神在全身神石装的情况下攻击力可以达到2600+可以说这一对老虎的输出是非常高的~

建议克星:高远程魔法输出~自然对于白夜这种偷偷摸摸杀人的也可以了~最好是有晕技的英雄譬如杀手~可以很好的阻止月神的流星雨~

 

蛮王.jpg

 

巨力蛮王-娄曼达

 

前两个技能没特色不说~法力燃烧能抽蓝还不错~

水盾:10倍吸收伤害~蛮王招牌技~身上带个杖的话相当于多带几条命~一般人打不动啊…….

波涛汹涌:配合水盾~拆家神技~缺点是水流比较分散~

如鱼得水:随身水泉,相当于30秒内完全无敌……..配合水盾~又是好几条命~

 建议克星:首先是得有晕技,其次高输出~其实蛮王输出不高~就是抗打~一段时间可以无视它…..要打他得围殴~

巫师.jpg

 

吞天尸.jpg

 

 

资深巫师-尼尔

虫蛊:巫师招牌技能~无限存在~出生1级,技能吸血光环和反弹,一群虫子可以说是很难对付的~而且中了虫蛊的人移动速度攻击速度会下降很多~而且虫蛊的伤害是很可观的….如果我中了虫蛊我会找个隐蔽的地方让虫子把自己折磨死~

邪恶狂热:可以让本阵营的敏捷英雄发挥更大的作用……满级增加100%的攻击速度~很给力~

骷髅大军:就是召唤骷髅~一样可以升级~不过感觉骷髅不怎么给力……耗魔多…也不够强力,CD3秒还行……

炼尸术:巫师招牌技能2~一个憎恶,只要吃尸体就增加属性~很强悍的肉盾~耐力比蛮王还要大,对付的方法是早早的把它引到没有尸体的地方~然后围殴~

建议克星:AOE强力输出~如雷神,冰龙什么的~一个巫师并不可怕~可怕的是巫师带着一群小小强冲过来硬是要把你拖出去弹JJ到死~同志们~让我们-----(唔…..)

冰熊60.jpg

 

 

艾瑟冰熊王-鸿蒙冰熊

鸿蒙盾:魔免盾啊……对于靠魔法输出吃饭的英雄很是纠结的一个技能~一级的时候持续时间5秒,每升一级增加1秒~CD7秒~(窍门:升两级~耗魔少又好用~)

醉拳:50%闪避~10%11倍暴击让RP差的人们很是纠结~60级的冰熊穿上神石套不论是谁都可以打出18000+的暴击~堪比很多人的30大招了~如果给冰熊加个邪恶狂热…..嘿嘿~

天崩地裂(30大):熊头朝向的直线,造成…..巫师的解释是1000+的伤害~我试验了一下~大致有4000左右的伤害~伤害可能也和RP有挂钩~不过浮动范围不超过500~

开天辟地(60大):30大的大规模运用版~大约以冰熊为圆心1000码的敌人都可以打到~伤害计算:大致按照越近伤害越高来算~36个开天掌,一个1000伤害~边缘大约4000伤害~和30大差不多~中心暂定15000+需要后续试验~

建议克星:白夜等一干物理输出高的身体~建议僵尸,比白夜抗打很多~而且也有速度~毕竟冰熊的技能也是不可忽略的~

 

 

钛神.jpg

 

       钛神-钛人王

战争践踏:晕技~效果比冰熊的好很多~

钛能守护:群体加防,满级可加100点防御~CD短于持续时间~可以无限持续用~保护自己保护队友不错的技能~

重拳粉碎:被动AOE技能~25%的几率造成1000点的粉碎伤害,范围大约是100码~钛神收兵的又一个好技能~

大裂地拳:乍一看和冰熊的60大一样~还附带眩晕~但是…..伤害不怎么……毕竟是30大~可以理解啦~伤害大约3500~

钛神金刚变:正统天神下凡技能……更加贯彻了钛人的肉盾角色~

 建议克星:参考冰熊~~

铁神30.jpg

 

 

铁人(嘿嘿~这不是王进喜嘛~)

移动速度相较其他力量型身体有很大的提升~

重力场:约100码为圆心的圆~进入场内移动和攻击速度下降50%,并有10*技能等级的伤害~对魔免单位只有减速没有伤害~重力场持续时间大约25秒~CD相比比较短~可以放最多3个~(按照CD计算~)各个重力场之间伤害和效果均不能叠加~可以伤害建筑物。

雷霆一击:参照冰熊~

重击:被动晕技~可以有效的控制强力物理输出的单位~

磁力场:参照黑洞~不错的配合技能~可以让队友的范围技能发挥出更加集中有效的力量~而且有持续伤害~非常不错的控场技能~

飞天铁神:天神下凡技能,不过不同的是血量防御什么的完全不增加~只是把移动和攻击速度提升到了几乎极限~而且果然名副其实的飞天铁神,变身后会无视地形~可以尽情的相位移动~追杀人的时候爽歪歪啊~

PS:其实铁人并不算太肉~

 建议克星:风神~有效对付BT的相位移动和攻击速度~不过不是太有效~磁力场一出手~都受不了~不过见面秒了他是一个不错的选择~死亡一指会给力的~先手强力输出可以解决~

 

恶魔.jpg

 

 帝门魔王

魔化:召唤小弟的技能~大致和巫师的虫蛊差不多~不过这个技能和原始技能不一样~这个技能不会沉默被施法对象~

恐吓:降低敌人50%攻击力的技能~可以有效的防止白夜之流的高输出~

心灵之火:加攻加防加血回复速度~攻防的增幅是每级5%,血回复速度增幅是每级30点~顶级50%和300点~

冲天魔焰:可以放下的持续技能~(英雄使用完技能可以移动~不会打断技能进程),伤害客观~可以对建筑造成伤害~由于人的会动的~所以建议用此技能拆建筑~速度很快~一次技能加一点攻击可以拆掉一个五子型塔阵~

天神下凡:60大招正统天神~不解释~

 建议克星:很多~但是就怕魔王把恐惧和天神一起用~魔法输出不好使~物理攻击又不给力~建议白夜~分身可以有效的驱散恐惧效果~物理输出高~不怕魔免~

母体.jpg

 

 

神之触手-悬垂母体寂静岭(话说这个寂静岭……很囧的名字~)

移动速度慢~还有…..话说母体每一个都是他的招牌技能…….

触手拉扯:很不错的控制技能~走位好的话可以经常将敌方拉近己方塔堆里围殴~也可以将敌人拉走~方便自己变魂跑~(母体爬动速度实在是没法跑路……)

悬垂触手/触手之墙:类似的技能~召唤触手~

铜墙铁壁:召唤触手将自己和50码内的单位围在触手里~可以用来保命~也可以用来关门打狗~

围笼触手:召唤触手围住敌方~

 建议克星:随便~只要有一点点抗打就行~母体放大招的时候可以还魂跑出触手~然后切换身体对母体进行打击~

PS:其实母体没有描述的那么恐怖~只有没有头脑的NPC才会让触手困的死死的~求魂之路母体仍旧是个很好的身体~不管是用触手拉扯让BOSS远离考官,用30大保护考官~还是用60大封锁BOSS,都是不错的选择~但是在无双里……呃….就相对鸡肋了

 

僵尸.jpg

 

 

死神助理-特里杰

移动速度和攻击速度的快是僵尸的大优点~

尸爪:普通AOE技能~不解释~

群尸会:相当于群体传送技能~只不过只能用来支援自己~满级后瞬间将范围内的最多10个僵尸召唤到自己的身边进行支援~很不错的集中自己的僵尸的技能~不过如果你现在只有一个僵尸的话在30级之前完全没用~不过…..群尸会其实不仅仅是让僵尸开会~这个技能可以将范围内最多10个你控制的单位召唤到身边来~如果你玩的是召唤流(巫师,凤凰,魔王之流),这个技能就可以非常有效的凝聚你分散在地图各地的战斗力~

嗜血:让僵尸更加发挥它攻击速度的优势~

一代感染:到了30级才真正出了僵尸技能~可以将抓过的单位在死后变成一代僵尸.一代僵尸也有嗜血技能~还有技能二代感染~可以再感染一批生下来二代僵尸~技能巧用:这个技能可以自动释放~不过只要你有1000+的魔法~你就相当于身上带了个黑暗之球~可以被动的进行感染~但是如果少于1000魔法~就不会把单位感染成僵尸~开启自动释放后可以增加每次1000的附加伤害~如果没有法杖作为支撑~不要轻易开技能~鉴于僵尸疯狂的攻击速度,,,,这个技能的耗魔也是疯狂的~但是如果魔法充足~可以追着对方的英雄死命的打~5秒钟没问题能输出10000+的伤害~最好配合一个带晕技的英雄保证僵尸的输出~

天神下凡:正统~注意~此技能和嗜血冲突~”有我没有他”:

 

建议克星:风神白夜等有高闪避的身体~在有效的控制了僵尸的输出后然后进行下一步动作~

骑士.jpg

 

 

百胜将军-骑士队长

移动速度不错~

冲锋:招牌技能~巫师解释是没有阻挡能冲出1800码的距离~个人试验差不多能冲出将近2000码的距离~差不多相当于一个完整的横屏再加一点点距离~伤害计算是每秒技能等级*150~满级就是1500每秒的伤害~如果运用好的话是个不错的伤害技能~伤害范围计算是按照骑士冲锋时候从战马的马头开始产生烟尘~只要接触到距离骑士约500码之内的烟尘的人都会受到伤害~一般烟尘是直线的~距离烟尘大约40码的两边也会造成同等的伤害~而且让烟尘首次接触时会让单位受到0.1秒的震晕效果~(注意~是减速~不是眩晕)因为持续时间短暂~我就不计算震晕的效果强弱了~(其实伤害本来是战马跑过去对地面造成的地形改变造成的伤害~不过因为烟尘是直线的,相对好计算~)冲锋的时候骑士全程是无敌的~因为冲锋距离比较长~所以可以用来作为逃跑和追杀的好技能~技能巧用:冲锋的时候遇到单位会自动从旁边绕过敌人~不过如果很顺利的绕过去的话不会对2000码的距离造成影响~如果目标单位周围也有单位的话就会卡一会儿~当然也会造成更大的伤害~这一点可以利用自己的召唤单位卡在目标单位两侧以便对目标造成更大的伤害~骑士撞墙时候会停止前进~但是不停止冲锋的动作~这样~也可以把目标逼到墙壁处然后相对墙壁斜着进行冲锋~而且骑士冲锋的时候可以点鼠标右键~这样骑士冲锋的时候可以向移动方向有20码的偏移~

斗气波:普通直线伤害技能~不解释~

致命一击:没有闪避的醉拳~20%11倍暴击~

势如破竹:6道斗气波以扇形向前扩散~近距离的人会受到6000的伤害~

荡气回肠:72道斗气波向四周释放~一般近战英雄也就是差不多15000点的伤害~求魂里面没有像洛萨这样的好装备~不然如果使用好的话72000的伤害可不是盖的~

 

树人.jpg

 

 

洪荒生命古树

群体缠绕:10秒持续时间~被缠绕对象可以用魔法但是不能攻击~而且有持续伤害~而且被缠绕的单位不能用带闪烁类型的技能~比如杀手和刺客树人的第一技能~而且如果白夜在缠绕状态下使用30大招隐身状态无效~不过镜像技能可以有效的消除状态~很好的控制技能~

落叶归宗:技能效果同精灵之火~10级可以降低100点护甲~

生命恢复:顶级1000点每秒的恢复速度~而且最BT的是持续时间60秒~超强的回复技能~可以让你在敌人的基地完全没有伤害的横着走~而且CD极短,可以给攻城巨人,队友什么的加~只要不是瞬秒~什么都好说~相当于一个小的30大~在求魂这个没有净化的世界……这个技能比30大招更加的有效~

万物回春:每秒3000点生命恢复~持续30秒~如果没有打断技能~你就等着悲剧吧…….

森罗万象:生命树得意技~一群树可以把敌人围住~不过在这个灵魂可以相位移动的求魂世界里困住也没用……而且60级的灵魂血还是非常厚的~想靠1000点每秒的伤害弄死灵魂也是不现实的~不过这个技能可以用来拆塔~速度还是不错的~

远古军师-恩特战斗树人诸葛万能

移动速度中等~攻击速度慢~没什么特色技能~简单说说~

远古军师.jpg

 

 碎末:效果同钛人~

践踏:正统战争践踏~晕技~不解释~

攻击领域:效果同命令光环~和月神的技能一样~两者无法叠加~不解释~

悬垂陷阱:静止陷阱~不过这个陷阱不是静止的~可以移动~可以攻击~意思就是可以主动晕人~眩晕时间6秒~激活时间1秒~比较鸡肋的大招~

紫须神木变:铁人60大招的加强版~另外可以增加100点护甲~

 

远古刺客.jpg

 

 

 

远古刺客-恩特召唤树人哈维拉

作为刺客~移动速度快~

瞬杀:效果同杀手第一技能~只不过过后没有眩晕,而是0.1秒的震晕效果~

风乱波:自身周围范围杀敌技能~也有0.1秒震晕效果~

风的声音:闪避技能~顶级后有79%的闪避~刺客防身必备技能~

风暴乌鸦:召唤出两只永久隐形但是攻击会现形的风暴乌鸦~风暴乌鸦拥有的技能:疾风连击:技能效果同狂战士~增加攻速增加自身伤害~真空波:杀手第二技能~不过只有一级~属性挂钩英雄~不过技能不会提升~

风之伤:不错的60大~大范围献祭效果~每秒300点伤害,100点魔法~可以对建筑物造成伤害

冰龙.jpg

 

冰神的坐骑-艾瑟冰龙王兰斯洛特

飞行单位~而且作为龙族,攻击附带溅射伤害~冰龙的每一个技能都可以对敌方造成攻击速度移动速度减少50%的影响~

前两个技能固定的伤害加减速~不同的是第一个技能范围是目标周围500码~第二的技能是目标及其身后约1000码~寒冰冲击还可以对建筑造成伤害~

冰甲:加防的技能~而且近战攻击冰甲单位会减速~反正冰龙就是各种减速啦~求魂之路中可以给考官加一个大大加强考官的存活率~

冰冻大阵:两秒准备时间~以自己为中心开阵~每秒1000点伤害~持续大约25秒~还有减速~这个技能的实际伤害效果不是密集的范围攻击~而是从阵中心发出一道道冰属性的攻击~速度很快~随机对阵中的单位挨个攻击~阵法视觉上600码~不过由于这种特殊的攻击方式范围提升到了800码~可以对建筑造成伤害~可以对魔免单位造成伤害~

冰封千里:1000码范围内冻结敌人并且造成1000点伤害~非常好的控制技能~可以用来冻住灵魂然后虐杀~

 

神偷.jpg

 

 

江洋大盗-妙手空空儿

挥金如土:这招并不算是真正的挥金如土~因为技能的使用并不会使金钱数量减少~技能对600码内敌人造成伤害~并且有3秒的眩晕~可以说是不错的限制技能~

轻功:身边600码的友军和一起提升满级是2倍的速度~就是200%~

妙手空空:挣钱良方~巫师的解释是顶级偷取100%的资源~这个是什么意思呢?试验了一下~根据伤害来计算偷得的钱数~差不多是按照20%的伤害给钱~所以……尽量把魔爪伸向脆弱的人吧~魂力的偷取比钱的偷取更加有赚头~可以开了加速对着对方的法师英雄一顿狂砍~~~

炼金术:瞬杀法术~周围一定范围内瞬杀小兵~不过有个数限制~而且不能对魔免单位使用~当对方出了一个攻城巨人时~这个技能可以帮助你瞬间挣得经验和钱~

见钱眼开:控制对方的身体~花费是10*对方身体等级~不管是在无双还是原版都很给力的技能~无论是控制BOSS还是控制英雄对于盗贼来说都是值得的~偷到身体后可以迅速将身体的30,60大招用掉~收一波钱~还可以让对方叫苦连天~控制身体的后续问题需要试验~

狼王.jpg

 

 

迅猛狼王-杰斯特

狼王咆哮弹:技能大致效果同杀手第二技能~直线伤害~

狼王护卫:两只狼~属性挂钩~很强力的召唤~而且小狼也有咆哮技能~增加攻击~不过不能和狼王的叠加~技能效果以最后释放的技能为准~小狼还有的技能~暴击~10%几率10倍伤害,75%的闪避,嗜血术~

王者怒吼:群体增加攻击力的技能~和光环不一样的是这个是按百分比来算的~不错的群体buff技能~

聚合咆哮弹:直线迅速发出6次咆哮弹~最高6000点的伤害~

连环咆哮弹:周围突然出现很多只狼~然后对着技能释放最初的地点为中心来20次咆哮弹~1秒准备时间~完美的话20000点伤害~

PS:狼王所有的技能都可以对建筑物造成伤害~

 

熊猫30.jpg

 

 

熊猫60.jpg

 

 

熊猫守护神-流水(以前叫熊猫人王流水~我总读成熊猫人(停顿)王流水……)

暴雷怒击:两秒释放时间,每秒满级300点伤害~持续3秒~

天煞烈火:满级每秒300点伤害~持续约6秒~附带30点每秒的灼烧伤害~持续…..100秒!这个是个比较BUG的技能~总共伤害4800…对于前期柔弱的法师~加上求魂这个没有净化的世界~很容易让烫死~

飞沙走石:瞬间伤害,3秒眩晕~满级1000点伤害~很可观~

震地诀:地震的效果~每秒500点范围伤害~可以对建筑物伤害~持续大约25秒~伤人绝招+拆塔能手~而且范围内的单位会降低75%的速度~

熊猫元素爆炸:嗯…..伤害技能~三围之和*5+身体等级*100的伤害~60级的熊猫在不吃书的情况下三围是480/300/300穿上神石套又能附加800/400/400的属性~也就是说……(其实我不想往下算了~有点儿恐怖……)19400的伤害~最关键的是…..这个技能是AOE~3秒的释放,这段时间是熊猫分身的动画~所以本体不会受到伤害~熊猫合体的一刹那造成伤害~

PS(重要):流水的每一个技能都可以对建筑造成伤害~而且伤害可观~而且全部可以对空中单位造成伤害~不过只有30大招和60大招才会对魔免单位造成伤害~另外~因为流水全部是主动技能~所以魔耗比较多~注意提升智力属性~ 话说熊猫真是个BT的英雄……..又有魔法输出~又是拆塔能手~又是力量英雄~(扛打)而且都是AOE~

 

火魔.jpg

 

 

焰石人王-小替

火焰雨:持续释放技能~不能对建筑,魔免单位造成伤害~30*技能等级的伤害~附加10*技能等级的灼烧伤害~

地狱火:范围3秒眩晕,100*技能等级的伤害~(巫师没有写这个公式~写的是1000伤害~其实那是顶级的伤害~)可以对建筑造成伤害~

火魔暴击:身边600码范围内的敌人3秒眩晕~100*技能等级的伤害~

烈焰暴击:直线1000码的敌人受到伤害~是地狱火技能的直线运用~不过不会召唤出地狱火~一样有1000的伤害~3秒的眩晕~不过由于每个落下的石头之间的距离小于1200码~两个石头的距离大约600码~所以直线上的每一个敌人都会受到2000点的伤害~在比较边缘的地区受到的伤害是1000点~


     地狱军团:10次地狱火~不解释了。。。。范围内大约1.5秒放一个地狱火~所以这段时间敌人会被晕大约16.5秒~你想爆菊啊弹JJ啊或者干什么的现在是个好机会~
       PS:焰石人王的所有技能都不能对魔免和空中单位造成伤害

伯爵.jpg

 

 

吸血伯爵-德库拉斯

睡眠:群体睡眠技能~目标单位首先睡眠而且造成顶级1000点的伤害~周围500码的地方单位同时受到同样的伤害~0.5秒之后周围的单位也睡眠~在进行睡眠扩散的时候有1秒的持续时间~如果之前伤害的时候不在范围内~而现在进入范围内~不会受到最初伤害~只会受到睡眠的状态~首次目标不能作用于魔免单位~不过扩散伤害也会作用于魔免单位~只不过不会睡眠~可以攻击空中单位~单位被睡眠后0.5秒内是无敌的~但是过去了就怎么打也行~攻击之后单位会醒来~

腐臭蜂群:直线伤害技能~不能伤害魔免和建筑~

吸血光环:100%的吸血。。。。呃。。。很是强力的技能~按照伤害来计算~

疯魔乱舞:吸血伯爵疯了。。。。。出来一个分身~对一个目标造成10秒眩晕~每秒1000点的伤害~10000点伤害很可观~而且技能用出去就可以自由移动~不会打断技能~可以不断叠加技能~可以对魔免单位使用~不能攻击建筑~目标单位如果在这个技能时间内再受到睡眠的技能~会自动打断睡眠~不受阻挡的受到伤害~

血腥之墙:500范围每秒1000的伤害~持续30秒~可以配合30大招~秒掉任何人~可以攻击建筑和空中单位~不能对魔免单位造成伤害~

 

蜘蛛.jpg

 

 

斯派特毒蛛王(这个名称还没有完善。。。还是default string.)

名称建议修改成……嗯..蛛后怎么样?(想起个万毒之王,可惜觉得这个拉风的名字应该留给毒蛇~)

蛛网:范围伤敌技能~中了蜘蛛网不能移动~但是能攻击~能用技能~可以把空中单位网到地面~可以对魔免单位造成伤害~

蜘蛛卵:生小蜘蛛用的~技能效果同凤凰蛋~蜘蛛有蛛网和毒刺技能~

毒刺:被动技能~法球效果,不能和多重箭还有冰球叠加~叠加之后优先冰球~其次毒液~最后多重箭~能大幅度减慢敌人的移动和攻击速度~而且有持续伤害~

寄生:技能效果大致同巫师的虫蛊类似~蜘蛛有毒刺技能~

蛛丝喷吐:不断吐丝。。。。可以不断打断敌人的技能~并让敌人无法移动~持续造成伤害~不能对建筑物造成伤害~3秒一次~总共10次~每次1000点伤害~技能释放期间可以移动~

PS:蜘蛛挂钩等级~小蜘蛛无限~大蜘蛛一定时间~都可以升级~

虫子.jpg

 

 

音息虫王-伦伦

移动速度快~

音风步:疾风步~大幅增加移动速度~而且现形的时候攻击带1000点暴击~

音波四散:瞬发范围技能~

音爆:闪烁到最远1000码距离之外然后对周围造成伤害~可以用来逃命~也可以用来追杀~

音息冲:冲刺~~~技能效果大致和骑士的冲锋差不多~(骑士一样的吧,除了距离和伤害~还有动画~)冲1800码~自然是无敌状态~每个音波四射伤害1000,一共60个就是60000,技能持续2秒~
音波风暴:范围杀敌~每秒1000持续30秒~可以伤害建筑~空中单位,不能伤害魔免单位~

PS:前3个技能伤害正统~100*技能等级~

 

火神30.jpg

 

 

火神60.jpg

 

 

火神-末日终结者索格

灵魂燃烧:被施法单位不能使用技能~而且顶级技能降低攻击力50%~群体技能~有10*技能等级的持续伤害~持续八秒~

流星雨:其实就是火焰雨~技能同焰石人王的第一技能~不能伤害建筑~

火神护卫:召唤小火人~等级挂钩~不过这个小火人不会分裂~

火山灰:范围伤害技能~每秒500点~持续30秒~大致范围是身边的1000码内会有伤害~可以伤害建筑和魔免单位以及空中单位~拆塔不错的技能~

火山爆发:正经的火山爆发了~火山石可以对周围单位造成1秒眩晕的效果~1000每秒伤害~30秒~而且可以对建筑物造成伤害~

死神.jpg

 

 

死神-塞纳留斯

死神护卫
:召唤两个与死神等级挂钩的死神护卫~不能升级~攻击速度很快~而且有嗜血技能~75%闪避技能~不会与英雄抢经验的强力召唤~(这个技能在学习的时候显示的是狼王护卫。。。。)

死尸复活:召唤技能~顶级的话是复活1000码范围内的尸体一次最多10具。。。。地面单位都可以~甚至可以复活铁人钛人石头人这种没有看起来没有尸体其实是有尸体的强力小兵单位~不能复活空中单位~CD短~鉴于第三技能的辅助~建议CD到了只要周围有尸体就进行复活的工作~在求魂这个没有净化的世界里~召唤流是很给力的~

能量转换:把一个不死族队友直接杀死~把他的魔法和生命的200%转换给死神~初期还好~后期对于英雄浩瀚的血和蓝就只能靠吃攻城巨人来补血补魔了。。。。。对此。。。技能巧用:小操作一下~在用技能之前脱下身上的除了鞋子盾牌的装备~用完技能再穿上~可以一定程度的增加回血回魔量~

死神权利:神啊。。。。他果然是死神…….这个技能他八成能把项羽啊…..关羽啊什么的都能召唤出来~呃…..通过次元门在目标范围内不断生成尸体以供应死神的需求~大约每秒3-5具尸体吧~这个是按照地图上死亡单位的尸体直接传送过来的~持续60秒~技能用完可以移动~不会打断~也会生成投石车…..但是….投石车不能复活……

黑暗侵蚀:死亡凋零技能~每秒300伤害~如果不走开的话还有每秒1%的血量的加成伤害~500码~可以伤害建筑物~可以伤害空中单位~可以伤害魔免单位~但是对于魔免单位只会有1%的加成伤害~并没有基础伤害~

 

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剑仙-雨山

攻击速度很快~

焦热裂天斩:剑仙招牌技能~先瞬移到目标地点~然后对目标地点附近200码的范围内造成3次爆炸伤害~并且能对目标产生震晕的效果,减速50%,持续6秒~巫师的解释是每秒100*技能等级的伤害~其实就是3次爆炸的伤害~1次100*技能等级~不可对空中单位和魔免单位造成伤害~

爆裂斩:直线伤害,直线800码的距离~宽度大约200码~伤害100*技能等级~和1技能一样的震晕效果~不可对空中单位造成伤害~技能巧用
:经过我的测试~这个技能的实际伤害情况是这样的:直线同时进行5次爆炸~每个爆炸的中心大约相距600码~而且因为是大约~所以可能有3个爆炸圈重合的地方~这个地方大约就是在中间位置~顶级一个爆炸1000点的伤害~爆裂斩边缘地带的伤害就是1000点~直线上近处和远处的伤害是2000点~800码的距离,400码处伤害最大~可达3000点~所以可以合理的控制距离~如果是打英雄~放技能的时候最好是点到人的身上~(剑仙放技能的时候是先抬起剑~然后剑落下的一瞬间发动爆炸~如果点人~在这个动作期间剑仙会自动跟随目标的方向~)而且调整好距离~就能打出最大的3000点的伤害~

传说剑术:被动技能~10%6倍暴击~75%的闪避~

冰火风暴:周围产生一圈剑~对周围300码范围的敌人造成每秒500点伤害~持续30秒~可以攻击建筑和空中单位~不能对魔免单位造成伤害~

万剑朝宗:从身体飞出大约30把剑~(很难数的。。。数的我眼睛疼。。)每把剑穿过敌人造成100点伤害~造成伤害的剑回来还可以给剑仙补血~持续30秒~不可以对建筑伤害~可以攻击空中单位和魔免单位~

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杀手-任长邪

攻击速度很快~

致命一击:同剑仙1技能~只不过之后是眩晕效果~3秒~不可对建筑造成伤害~不可对空中单位造成伤害~和剑仙不同的是杀手的技能不管你点多远~他会直接使用技能~而剑仙的技能是会跑到距离目标地点600码以内的地方才会使用技能~

斗气切割:直线发出斗气,造成伤害~同剑仙2技能~不同的是这个技能可以对建筑造成伤害~并且可以攻击空中单位~不可攻击魔免单位~

神出鬼没剑法:技能同剑仙3技能~

千刀万剐:不断的发出斗气波~呈一个大约45°扇形展开~杀手不断快速随机的向前方这个扇形区域发射斗气波,处于扇形圆心处的单位大约每秒受到3000点伤害~越远伤害越低~最远就如介绍所说是每秒300点的伤害~伤害巨大~拆塔神技~持续大约30秒~

旋风斩:杀手拆塔又一个神技~对周围的单位造成每秒1500点伤害~持续10秒~很给力~可以对建筑伤害~可以对空中单位造成伤害~可以对魔免单位造成伤害~但是只限于距离杀手近的单位~斗气波延伸出去不会对魔免单位造成伤害~而且杀手在使用这个技能的时候是可以无视地形进行移动的~也给追杀创造了不错的条件~

最后一个PS:灵魂死亡后的钱和魂力丢失是按照现在拥有的33.3333333333%来掉的~所以。。。。除非是攒神石~不然最好把钱快花完吧

PS:另外有几点

弓箭和冰球同时戴的话会抵消分裂效果~….这里说说法球效果的事儿~冰球的效果是优先级最高的~所以对于分裂啊……(风神的分裂~弓箭的分裂~),被动法球效果的东西(蜘蛛的毒~僵尸的感染),都会被统统无视~只留下冰球的效果~分裂的优先级别是最低的~但是蜘蛛是个例外~它的技能的特殊形式使得他可以有分裂箭的效果~不过中毒的目标是第一目标单位~遭受分裂影响的不会中毒~被限制移动性的技能(网,缠绕)作用的时候可以使用魔法~但是不能使用可以进行指向性相位移动的技能~(如杀手第一技能~刺客树人第一技能~虫王第三技能~)强制相位移动的技能需要后续测试~估计凤凰的60大招可以使用~音息虫王的30大招和骑士的冲锋待定。。。召唤生物和其他单位同时进入箭塔范围的时候箭塔优先攻击召唤单位~普通小兵也一样~

身体被无敌释放出来的时候只有光环是有效的~可以把身体放出来加持光环~所以…..身上常带几个19级的英雄经常放出来透透风是挺好的选择。建议巫师增加带有净化技能的装备~

如果召唤生物无限存在的(凤凰,小小强,骷髅,恶魔,僵尸类~)它们如果和英雄在一起会分享英雄的经验~所以如果你想快速升级~那就自己一路召唤生物一路吧~

 因为求魂是个人人都可以相位移动的图…..所以在此研究地形的效果不是太大~所以暂时搁着~等以后有相关的更新再说