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决战奥格瑞玛25H9号马尔考罗克攻略

2014年01月02日 14:08     阅读(0)     编辑:Ocean

  魔兽世界5.4决战奥格瑞玛H9号马尔考罗克攻略,5.4决战奥格瑞玛英雄8号BOSS马尔考罗克攻略,决战奥格瑞玛是整个熊猫人之谜资料片的最终副本,最后我们将面对加尔鲁什·地狱咆哮,下面就跟随小编来看看决战奥格瑞玛英雄9号的攻略吧。

  魔兽世界5.4决战奥格瑞玛H9号马尔考罗克攻略

  进入副本三区,BOSS难度有了极大的提升。马尔考罗克就是一个对全团都有较高要求的Boss。我们建议团队平均装等达到560以上再来尝试挑战他。

   新增英雄难度技能及改动

  亚煞极的精华

  每3秒生成5颗腐蚀宝珠,触碰到后会直接移除玩家身上的上古屏障并造成150000的伤害。(如果没有人去吃掉宝珠,会严重影响站位。一般都是分配盗贼开斗篷疾跑吃一轮,小德共生暗牧变球武僧散魔功吃都可以,保证场面干净。另外就是如果吃了宝珠,盾刷满前一定不要去踩圈。。。必死。)亚煞极的精华只会出现在远程和治疗身边。

  活性腐化物

  Boss施放圆弧斩后,会出现附带减速的小软。副坦要第一时间嘲讽走,防止减速影响他人跑位。被影响的人可以尝试用位移类技能跑位。小编自己的团对于这个新增点的关注度其实是非常低的。没感觉到什么太大的影响。

  聚爆能量

  也就是所谓的吃圈。25H模式下每次的圈数量是7个,不吃对全团会造成巨大的伤害,务必落实责任。

  散逸能量

  25h下的散逸能量Debuff有定身效果。这就要求远离中Debuff的人,或者中Debuff的人使用解除定身的技能,离开其他人。插件打开HUD监视好即可。

  

  坦克:2(坦克拥有H2号饰品单吃血之怒甚好)

  治疗:6

  DPS:16

  这个Boss对前8H都能过掉的团队依然是一个考验。不仅要求团队的治疗能刷好吸收盾,考验坦克覆盖技能单吃血之怒的能力,也对DPS吃圈负责有极严格的要求。先来谈谈常规流程。

        全场标记,每隔2块木板标记一个点,站1个治疗,各远程在治疗附近分散站位,因为集合可能会被击飞。保证全场的圈都有人能负责吃到。躲避亚煞极之息靠DBM中附带的马尔考罗克助手功能,游戏中输入/mal显示。若无法正常显示请更新插件或者/rl。圆弧斩三次后亚煞极之息,一般每次亚煞极之息后安排吃一轮圈。斗篷疾跑火箭靴消散什么的。把场面清干净。如果平时其他人在移动过程当中碰到了宝珠,那么就要谨慎去踩圈了。亚煞极之息结束后还会钻出小软,副坦拉在Boss旁边A掉即可。Boss怒气达到100后进入血之怒阶段。血之怒阶段须安排T单吃,各坦克单吃方法不同,稍后会详细说明。其中躲好散逸能量被定身的人。治疗全程保持好全程全团盾尽量为绿色。6分钟内打不掉就狂暴重来吧。

        以下是时间轴,供治疗安排技能链:

  开场15秒左右第一次圆弧斩,20秒出圈,需要踩圈。

  30秒第二次圆弧斩,35秒才圈。

  45秒第三次圆弧斩,50秒亚萨基之息附带踩圈

  60秒第二伦第一次圆弧斩,65秒踩圈,

  75秒第二伦第二次圆弧斩,80秒踩圈,

  90秒第二伦第三次圆弧斩,95秒亚萨基之息附带踩圈。

  105秒第三伦第一次圆弧斩,110秒踩圈,

  120秒第三伦第二次圆弧斩,125秒踩圈,

  135秒第三伦第三次圆弧斩,140秒亚萨基之息附带踩圈。

  150秒进P2血之怒阶段。170秒进入第二伦P1循环。

 

        小编说下题外话......这个Boss中坦克存在感呢满满的。我团FQ这个Boss叠复仇破百万,DPS打到第四简直丧心病狂。以下的技能单吃说明是基于10人H说明的。而25人H下,由于团队技能多,什么牧师压制战士警戒啥的,加上下面说到的覆盖自身技能,单吃仍然没有问题。如果实在吃不住......说明你们团的T还不够硬啊!

        血之怒每次攻击七百多万,1.66秒攻速,总共12次。以下给大家写的是按照10H下(每下250W)的单吃方法,25H下请以伤害742W再次计算比例来安排其他职业给你技能的时间。另外,根据我们的实测,H2号堕落守护者的饰品并没有失去在这个Boss上的实际效果。大家可以实际测试一下。

  防骑

  虚弱打击-10% 225W每下

  庇护-15% 191.25W每下

  盾击-50% 95.625W 每下

  以上这些是你在P2常驻的减伤,也就是95.625W一下

  1-12秒 开大叔-50%伤害 47.8125W每下

  13-20 开圣佑-20%,开春哥-20% 61.2W每下

  期间上点什么圣洁护盾的,就直接不痛了,

  上面的技能安排已经保证不死了如果觉得伤害偏高,可以问治疗拿技能,其中,血之怒,12下攻击,T披风硬吃1次,保护+嘲讽(嘲讽完之前记得点掉保护)硬吃一次,神牧翅膀什么的都可以硬吃一次,

  基本没啥压力了。

  防战

  虚弱打击-10% 225W每下

  防御姿态-25% 168.75W每下

  这些是防战P2常驻减伤下每次要吃的伤害 168.75W每下

  然后技能安排

  1-12秒 盾墙-40% 战旗-10% 挫志怒吼-20% 72.9W 再加上破斧+吼血共加了56%生命上限,基本就是每次打一半血左右吧

  后面的就直接不说了,高复仇状态下,屏障每次都能吸收近200W的伤害,168.75W每下在屏障面前没压力了,BOSS攻击间隔1.66秒,屏障CD1.5秒,保持好和BOSS你来我往的节奏就可以了。

  血DK

  虚弱打击-10% 225W

  血脸-10% 202.5W

  骨盾-20% 162W

  常驻就这些,也就是162W每下

  1-12 冰封-50% 81W每下

  12-16 符文剑+大军-50% 81W每下

  剩下的2-3下攻击狂打灵界盾

  整个过程,除了大军引导时,都能打灵界盾,如果有幸触发了大墓地-25%就是60.75W每下

  武僧T

  20秒,刚好开壮胆酒全程覆盖

  虚弱打击-10% 225W每下

  砮牛式-25% 168.75W每下

  壮胆酒-25% 126.5625W每下

  醉拳总和-70% 37.96875W每下

  前8秒 冥想-90% 3.796875W每下

  后面 躯不坏-50% 18.984375W每下

  最后几秒,由于前面硬吃给予的超高复仇,开个金钟罩就能撑到血之怒结束

  以上这些,除了武僧,另外的仅是小弟看着数据库给大家杜撰的技能覆盖,其中仅仅是T自己做的减伤,再加上奶妈的存在,基本都没啥压力了,大军和盾击,就取个中值50%。

  防战,防骑,血DK,都能打盾,上面的减伤+自己的吸收盾,基本都不是问题了,而且上面还没算上看脸的头部多彩-20%,触发了就又简单些了

  熊德没研究过,没防骑,防战,血DK的吸收盾,也没有WS,DK的引导大减伤,不过高血量+狂暴恢复+队友,应该也没啥压力

  守护德

  好吧,守护德是有一个40%人品触发的指向性近战攻击物理吸收盾的。这点大家真没怎么注意到..

  常规减伤:

  厚皮-12% 220W

  虚弱打击-10% 198W

  佯攻-10% 178.2W

  每下攻击178.2W

  假设熊T满BUFF120W血

  血之怒覆盖乌索克+50%=180W

  塞纳留斯梦境+6%耐≈190W

  20秒期间留一个尖牙利爪BUFF尖牙利爪触发留一个重殴,最后高复仇开,可以吸收100W+物理伤害

  1-10生存-50% 89.1W每下

  11-12生存-50%,树皮-20% 71.28W每下

  13-20树皮-20% 142.56W每下

  看怒气,最后一下用重殴,100+W复仇下的重殴,可以吸收这次物理伤害

  期间请自觉覆盖好狂暴恢复,嗑糖嗑药,用新生,

  如果骚点的话,风筝BOSS,严重警告,非骚勿用

  如:点出闪现,

  1-12生存-50%,树皮-20% 71.28W每下

  期间留一发尖牙利爪BUFF的重殴

  生存和树皮结束时,立马打了重殴,然后闪现,然后疾奔绕圈,如果有SS传送门效果更佳,风骚的话,接下来的8秒BOSS是追不到你的,就算追上了,也有几百W吸收伤害的一次吸收盾在那里。

  也就试过WS最后阶段靠分身和火箭靴+3滚风筝血之怒结束,还是那句话,非骚勿用.

  然后再给大家点我们团对血之怒的小贴士吧,正常情况下,BOSS20秒打12次攻击,攻击间隔1.66秒,这里是可以大造文章的哦。

  例如,P2和另一个T离远点,然后吃血之怒的T在血之怒来的时候站最远距离嘲讽BOSS,然后往边缘上跑,BOSS跑过去的时间大概浪费了2-3秒,大概可以少扛2次分摊,

  最后的几下,什么火箭靴,什么大跳,点SS的传送门走人,也是很好规避BOSS的攻击次数的,我们团就是这个做法的,简称,风筝血之怒..就是20秒而已,扛多少秒,跑多少秒,自己看着情况去做。