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《尸如潮水》浅谈后期选手需要注意的问题

2013年11月26日 13:38     阅读(0)     编辑:Ocean

后期,可以说是一场战局的天王山之战,一个犀利的后期有时可以力挽狂澜反败为胜,但坑爹的后期可能会葬送大好局面使队友陷入全面被动。随便聊聊后期几点需要注意的问题

1 发展,与元素手不同, 后期的选手不一定要发展最犀利的,但一定要最稳定的,不管是不好卡的树,还是树少,或者是雪地的减速,后期依然要稳定,一般情况下12分00秒达到120人口是目前稳定后期的一个标准。

2 秘法的时间,秘法时间的选择也是非常重要的一个环节,因为只有先秘法才能升级后期塔,0级的后期塔只能辅助元素进行压制,起到等级以后才能发挥出后期的威力,所以在压制僵尸经济的同时尽早的秘法以升级塔是后期选手要考虑额问题,由于发展习惯的不同目前普遍采用的是120,136,152人口的秘法, 168-200的秘法或者是大局已定墙毫无压力,不然就坑爹了。极端一点的104秘法也出现过,大多是因为树少把1级伐木换成4级了

3铺塔速度,这个与元素拆的速度和人口的基数有关 一般150+的人口铺后期塔是毫无压力的甚至可以边铺边升级,当前两排元素后面的第三排铺满后期塔并且有一定等级时,而此时元素基本失效时 就可以提醒元素手全面D塔尽量不要出现他D一个你造一个这种情况,会严重影响后期的铺塔速度,而这时候也是后期补充人口到200的最佳时机

4塔种的选择,火塔诞生后后期塔又多了一种选择,火 光 电是常用的后期塔4.1版本的火塔省钱又实用,能同时攻击3个目标,缺点是与中期的衔接会留给僵尸一段时间刷钱(攻击范围与元素是一样的造一个火就要拆一个元素),没有光塔的时代电塔的确很牛,但是没有4个以上形成的电网很难对僵尸造成有效伤害,3.8以前的光塔也是BUG般的存在,作为单体攻击的光塔每升一级要比多造一个0级光更有效,有经验的僵尸会根据后期塔的不同选择不同的出装在后期塔没有9级成型的这段时间疯狂刷钱,

5意识,后期的意识包括时刻关注僵尸的装备,以决定塔的种类,墙的经济,比如有的墙发展比较慢在13-14分拉不起4墙 而后期又选择152秘法开始铺,那么墙早就破了,必要时候后期要提前出塔缓解墙的压力,毕竟墙是根本,墙没了就什么都没了,塔位的选择升级的时间都是后期选手要做到心中有数,或者在这几分钟压住僵尸或者先补人口升级一口气压制。

暂时就想到这么多(球赛要开始了),除非是大局已定的情况,否则200人口甚至换好4万5的后期是真心坑爹的,介绍几位比较犀利的后期NEW小坚强,路人小贝,路人NYC 貌似这个位置流动性很大