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索菲亚复苏 v1.10.1[直接跳到下载地址]

索菲亚复苏 v1.10.1
  • 文件大小:3.49 MB
  • 更新时间:2010-12-27
  • 地图类型:其它地图
  • 地图语言:简体中文
本地下载

支持版本:1.20E

更新说明:

  1.10.1:

  1.更换部分模型

  2.调整修女技能CD

  3.增加弓手力量

  4.增大随机BOSS刷新率

  尊敬的玩家您好

  这是一款可存读的关卡游戏,具体存读方法可以看《游戏说明》,也可以看游戏内支线任务说明。

  如果您想把它当作一款网游一样升级打装备,请选择“普通模式”,这个模式下允许存读,敌人是有AI的,贫血时会逃路,所以要求您要和队友一起配合好,不让敌人逃去加血。不过真的逃去了也不用怕,如果不是BOSS的话,过一阵他还会出来进攻的。

  还有就是请一定注意运用好帮您作战的那个NPC“阿鲁姆”的两种AI,具体切换方法请看《游戏说明》,两种AI分别是过不同关的必备。如果运用不当的话,“阿鲁姆”就会很傻了。-sp这个命令也请一定好好运用。

  这个模式下千万不要让这个NPC死了,不然游戏就结束了。

  如果您只想把它当作一次通关的RPG休闲游戏玩,请选择“娱乐模式”,这个模式下敌人不会逃跑,会轻松很多的。

  1.10test:

  1.开放娱乐模式

  2.全面提升弓手系攻速和武器攻击力

  3.削弱修女吸星技能

  4.设置幻影CD时间为30秒

  5.添加新随机BOSS

  6.修正“不可能的传说”记录问题

  7.调整神庙刷怪时间

  8.调整BOSS技能

  9.为神官添加物理技能

  10.削弱德塞防御,取消德塞逃跑AI

  1.09repair4:

  1.修正第6关不能正常通关问题

  2.修正关卡结束BOSS不消失问题

  3.修改初始选择界面,更便于新人游戏

  1.09repair3:

  1.开放"英雄模式",出橙色传说武器

  2.修改失败模式,失败时关进小黑屋,给予120秒记录纪录码时间

  3.修正部分关卡通关异常

  4.修改修女召唤技能,召唤数量减至4个,单体战斗增强

  5.降低修女吸星技能恢复比例

  6.修改关卡结束,结束后删除关卡内敌人

  1.09repair2:

  1.修正神庙内普通攻击无效BUG

  2.提高士兵系防御及HP值

  3.提高佣兵系攻击速度

  4.修改乘降技能说明

  5.修正剑系说明,骑士也可以使用剑

  6.修正"不可能的传说"职业问题

  7.修正弓骑士急奔技能

  8.提高"暗黑剑"威力

  1.09repair:

  1.修正骑士下马装备问题

  2.骑士既可以用枪又可以用剑了

  3.获取装备自动装配到匹配位置

  4.修正部分关卡通关问题

  5.修正装备掉落问题

  1.09test:

  1.改进了攻击系统,技能不再触发攻击

  2.修改了物品系统,并添加多种装备和回复物品,调整几乎全部物品属性,大幅提高物品暴率

  3.修改了所有物理职业技能,特别对骑士进行了优化

  4.设置关卡BOSS,暴上层装备

  5.取消副本,之前的副本已不再与主图同步

  6.添加战斗提示系统,让战斗更富节奏感

  7.为NPC阿鲁姆添加 -sp 命令,立即传送阿鲁姆到队长人物身边

  8.暂时关闭娱乐模式和死亡模式

  9.修正其他若干细节错误

  1.08a

  1.更换了人物模型

  2.修改了一些技能

  3.修改敌人逃跑时状态为贫血虚弱

  4.给阿鲁姆添了复活技能

  5.敌人分布上略有改动

  1.07A更新说明:

  1-修正转职时物品消失BUG

  2-修正下马有经验

  3-修正下马装备掉落

  4-修正天使守护无效

  5-降低暗黑之剑威力

  6-修正修女吸星问题

  7-修正下马属性问题

  1.06B更新说明:

  因1.06A存在些较严重的问题,故很快发布了这个版本。

  1-修正转职时提示职业不符合的问题

  2-修正木杖不能拿起问题

  3-修正布袍可以冒充套装用- -!

  4-暗黑之剑不再是100%暴率,这个是我不小心……

  5-修正神圣技能无效问题

  6-神官可以带剑和杖了,但不能同时带,魔导师和修女不再能携带多个杖了

  7-熊不再掉装备,也不会得经验了。

  8-添加多个装备,调整各种装备的暴率

  9-修正骑士下马不得经验问题

  1.06A更新说明:

  此次更新很大,主要在下面几个方面:

  人物:

  重新设定人物基础能力及成长值,不再像以前那样升了N级没感觉了。(但村人成长仍然很低)

  技能:

  对非法系的所有人物的技能进行了重新制作和设定。

  物品:

  开放英雄物品栏为6个,增添了多个装备,每种装备都有详细的装备类型,装备职业,装备属性以及历史说明。其中法师有一套特殊套装,当集齐套装时有额外技能及能力奖励。

  装备获取:

  仍然是杀敌获取,但不再像以前那样只有几个敌人出几个装备了。如果你想获取你的职业装备,就尽可能杀死与你职业相同的敌人。BOSS出特殊装备,有的BOSS是随机的,很考验玩家的RP

  模式:

  取消以前的难度制,改为模式制,有三种模式,具体如下:

  普通模式:正常的游戏模式。可以存读,敌人等级不是很高,阿鲁姆阵亡游戏即结束,基本上同以前的模式。

  死亡模式:挑战级的模式。可存读,敌人等级非常高,此模式下阿鲁姆不出场,但我方任意一人阵亡游戏即结束。

  娱乐模式:与以前不同。不可存读,经验非常高,敌人等级非常低,阿鲁姆出场,但阵亡后还可复活。此模式是给喜欢一次通关的玩家当普通RPG游戏的。强烈建议喜欢ORPG的人不要玩此模式!

  阿鲁姆AI:

  修改了阿鲁姆的AI,现在不可对阿鲁姆进行命令了,只能切换两种AI模式,这两种AI模式如下:

  第一AI模式:进攻型,阿鲁姆会主进攻关卡内敌人,贫血时会跑去回血,恢复好了会时再次出击。(不会再像以前那样回一点血跑出来,挨一下打又回去了-_-!)

  第二AI模式:跟随型,阿鲁姆会跟随玩家1的英雄,但附近有敌人时会进攻,进攻结束后继续跟随。贫血时跑去回血,恢复好了再次跟随。(有些关用这种AI模式非常不错^_^~)

  玩家1输入 -ai1 可切换到第一AI模式,输入 -ai2 可切换到第二AI模式。

  敌人AI:

  无论在哪种模式下,敌人贫血时都会跑去回血,但是,在恢复好时,还会再次出击。(不像以前那样躲在恢复点里变态了……)

  关卡与复活:

  复活时是在本关开始的的地方,但会有30秒虚弱时间。

  纪录码扩增至30位(这个很抱歉,因为要纪录更多的信息了)

  命令大全:

  -save 获取纪录码

  -load(空格)纪录码 读取人物

  -ai1 切换到第一AI模式

  -ai2 切换到第二AI模式

  -cm 锁定镜头

  -cn 重置镜头

  -nor 恢复游戏速度(偶尔会出现人物行动超慢的情况,用这个命令来恢复)

  -count n (n为整数,为超过99)计算护甲减少伤害百分比

  -sp  瞬间传送阿鲁姆到玩家队长身边,20秒冷却副本发布

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