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制作了1个新英雄。
部分英雄数据微调。
河道中生成的神符不再可以被攻击摧毁。
在装备的卷轴上明确的标出了是否占用法球效果和攻击特效。
修复TP到某些点卡地形的问题。
小规模调整地形。
雷神手杖描述修改。
诅咒头盔属性增加下调到24点所有属性。
多面板调整,现在可以显示全英雄名字了。
修正了摧毁小防御塔没有金钱奖励的bug。
所有分裂攻击可以对空中单位生效了。
召唤信使不再需要魔法,所以能量圈也可以使用了。
要你命3000的伤害加成改成魔法攻击魔法伤害了。
制作了1件新装备。
‘秘法坠饰’增加英雄12点智力,300点魔法值以及50%的闪避率。当自身死亡时全地图友军(包括建筑)增加100点攻击力,持续20秒。主动使用,立即恢复自身300点生命值和150点魔法值,冷却时间200秒。
装备定义是,法师用保命装,让敌人不太愿意优先秒掉该装备持有者的装备。
制作2个新的河道神符
‘封印之纹章’可以使全地图的敌人沉默20秒。
‘守护卷轴’使全地图的友军单位及建筑增加9999点护甲,持续30秒。
选择英雄(新英雄灵魂猎人 拥有6个技能的后期DPS英雄,无论是物理还是法术都十分强力的英雄,缺点是前期发育比较缓慢)
学习摄魂箭以后杀死非英雄,非建筑,非召唤单位可以获得灵魂。
通过魂梦查看储存的灵魂数量,灵魂数量将影响魂梦突袭,百鬼夜行的伤害,死亡不会掉落灵魂,灵魂数量可无限增长
顺带一提,如果你的英雄被其他英雄杀死,你非但不会掉落金币,还会获得补贴,特别是送一血的时候,能获得更多补贴。
还有,当英雄死亡时会掉落人头,任何玩家可以拾取,人头的唯一作用是卖钱,如果你死了,你所持有的所有的人头都会掉落。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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