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这是一个生存地图,类似侏罗纪和僵尸岛一类,但是难度极其困难,元素非常丰厚繁多,第一次玩被虐,第二次玩摸清头绪,第三次玩开始挑战,至少作者是这么认为的啦。
「48.5」——更新日志:
-1,对物品技能进行了全部的大概。
-2.1,基于物品新核心的基础上,大概了白装的全部物品技能。
-2.2,基于物品新核心的基础上,大概了蓝装的全部物品技能。
-2.3,基于物品新核心的基础上,大概了紫装的全部物品技能。
-2.4,基于物品新核心的基础上,大概了粉装的全部物品技能。
-2.5,基于物品新核心的基础上,大概了史诗的全部物品技能。
-2.6,基于物品新核心的基础上,大概了暗金的全部物品技能。
-2.7,基于物品新核心的基础上,大概了绿色套装相关的全部物品技能。
-3,建筑单位的抗性不会被波数削减。
-4,物品技能每提高一级,技能伤害提高5%智力值,对占星的系列技能也有效。
-5,修复占星一个bug,这个bug会让占星技能打出千万伤害。
-6,后勤光环提供的MF成长从55%→10%。
-8.1,佣兵调整,猛力继承力量为150%。(100%→150%)
-8.2,佣兵调整,强弓继承敏捷为150%。(100%→150%)
-8.3,佣兵调整,坚盾继承智力为150%。(100%→150%)
-8.4,佣兵调整,利爪继承全三维为120%。(100%→120%)
-8.5,佣兵调整,终结继承力量和敏捷为150%。(100%→150%)
-9,兽灵调整,狂暴之翼伤害波动从1%-200%→1%-140%/150%。
-10,调整了部分拟携套装的效果。
-11,塔防和机巧建筑粉盾技能在使用时,会让自己的幸存者也笼罩粉盾。
-12,受到魔法伤害时。如果抗性是负数,那么所受伤害会加倍
-13,占星删除全部技能,改成咒法5系新技能+气愈之术。
-14,物品技能等级,解除30封顶上限。(即物品技能等级无封顶)
-15,修复了有时候物品无法贩卖的bug。
-16,修复了有时候物品莫名其妙变成别人玩家专属的bug。
-17,修复了fw面板,物品技能等级和几率显示不正常,并且会无效的bug。
-18,贤者回路效果改成新技能。
-19,新属性「神佑数命」,即十字架镶嵌,当神佑数命为0时100%成功,之后40%成功。(暗金十字架60%成功)
-20,开局不再送十字架,改成每个幸存者送1条神佑数命。
-21,只要神佑数命大于1,被打死100%神佑,之后神佑数命会-1。
-22,fw面板新增可查看当前神佑数命的数量。
-23,后勤不会再获得萌剑。
-24,终结的CD从220→200。
-25.1,调整元素抗性特性,受到物理系元素伤害封顶为70%,但是受到魔法系元素伤害则无封顶。
-25.2,调整元素抗性特性,当元素抗性达到100%时,完全免疫对应的魔法攻击。
-26,去除了「元素吸收」这个fw属性。
-27,死亡抗拒光环,复活时会获得一次粉盾,修复了会回复100%HP的bug。(100%→50%)
-28,fw面板重新排版,新增显示法爆几率。
-29,将所有BOSS的物品技能、BUG系列技能、会崩溃游戏的技能进行了调整和修复。
-30,彻底去除了死亡凋零这个技能,小巫妖删除冰冻技能。。
-31,爆弹范围削弱、范围从1000→500。
-32,爆弹调整,自爆无法炸看不见的单位(隐身单位)。
-33,爆弹调整,对英雄的伤害下降50%。
-34,尝试修复了神佑会扣除十字架的系列bug。
-35,修复了依诺礼药水的BUG。
-36,下调了BOSS封印者的出现几率。
-37,去掉了具有反隐能力的紫装、蓝装一件和猫头鹰召唤石头。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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