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东方幻想决战v5.72d[直接跳到下载地址]

东方幻想决战v5.72d
  • 文件大小:12.57 MB
  • 更新时间:2015-05-19
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
本地下载

地图名称: 东方幻想决战v5.72(d)

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.26

地图作者: 邪魔ごCK

支持人数: 10

东方幻想决战是一张以东方幻想乡为题材的对抗类地图,图内以东方幻想乡萌萌的人物为主题,是少有的优秀地图,拥有现代网游英雄联盟中的系统,比如: 按两次H 是回城,有各类BUFF系统等等。

注意本地图的名字为东方幻想决战,请大家辨别自己明亮的眼睛。

本地图可以到11对战平台→RPG对抗万人房→创建房间,本地图开通了11队长平台积分,希望大家玩的愉快。

东方幻想决战地图十大黑科技:

1 模拟法球

这不是简单的物攻捕获 而是从模型上完全模拟出攻击特效

最简单的例子就是单次效果的远程法球 采用攻击出手触发 打出的投射物与平a不同 同时也消耗该次法球 不会造成dota蓝猫那种先a出手再放技能打出法球的bug

2 模拟防御塔仇恨

又拿dota开刀咯?高玩都知道dota防御塔越塔成本很低 只需要有小兵或者其他友军在塔的范围内 便可以通过a友军来取消塔仇恨 同时对敌人放技能根本不影响仇恨 各种月女越塔流星雨强杀 屠夫自焚越塔追等 防御塔根本不能为英雄提供安全感

本东方幻想决战吊图就采用了lol中的防御塔仇恨模式 塔通常只打小兵 当敌方英雄伤害到友军英雄时则仇恨转移到敌法英雄英雄上 且除非目标离开塔射程或不可攻击 否则塔不会转移仇恨 这样塔不会阻碍敌法残血英雄推塔 但会给友军英雄给予充分的保护

3 模拟血条

屏蔽了英雄的自带血条 地图中的血条采用100血一小格 1000血1大格的显示方式 对于超过2500血的英雄采用200血一个小格 1000血1大格 同时还有蓝条 这种血条支持白格子的护盾显示等 以后还会支持怒气 技能cd标记等 可以更清晰的显示出英雄的状态 同时敌我血条颜色不同 也防止了三方动漫模型没有队伍颜色导致的团战敌我不分的问题

4 模拟的商店系统 采用双击购买物品 单击物品打开合成素材列表的商店模式 并且同时支持家里点击不同商店选择不同物品和按f3打开一个综合的商店 包含各类物品的分类列表 此外还支持输入文本快速购买物品的功能 最大化的方便玩家 减少新手的游戏上手难度 同时完美模拟了自带商店购买物品带小图标的金钱和木材价格显示 对魔兽老玩家也很友好

5 投射物模拟系统

所有普攻和技能的投射物均为模拟的 所以风墙之类的根本就随便做 包括法球投射物也是基于此系统模拟的 这样可以完美的统御技能和普攻的特效 更主要的是模拟了技能伤害 方便各种伤害系统的制作

6 物编读取系统 读取了单位 技能 物品的全部要用的物编数据 可以在多面板中显示头像 技能图标和cd 物品图标等 不同于dota等图的枚举 东方幻想决战可以完美统御所有的物编数据 非常方便

7 位移系统 东方幻想决战采取的是单一位移系统 就是同一个单位只能同时保有一个位移系统 后触发的打断前一个位移 可以很好避免dota那种单位乱闪的bug 而且细节部分也很完善 比如环绕特效 采取异步马甲位置的方法 当英雄在视野外的时候环绕马甲不会被看见 不会泄露英雄位置 对目标单位的冲锋不会在目标回程以后追上泉水 定向位移以及中途打断位移后会计算最近的地形路径 不会造成单位卡地形bug

8 特殊效果模拟

这里面包括buff模拟和技能效果模拟

buff模拟 首先本图所有魔法效果均为模拟的 可以任意设置其持续时间 buff添加的属性(加速减速 加攻击等) 可以通过获取其附加的属性来达到特殊效果 比如圣白莲超人技能可以做到攻击时自身攻击力至少比目标攻击多1

技能效果模拟包括普通的沉默 晕眩等 是马甲放技能配合buff持续时间来做

其他效果比如中毒 固定为第一次中毒后持续x秒触发一次 刷新毒的持续时间不会延长毒下一次触发的时间

禁锢 通过单位propwindow属性使得单位无法移动 但可以转身 施法等 同时比根须缠绕相比可以对空而且不打断攻击施法

禁攻 使用abun技能这个简单

失控系统 分为嘲讽 魅惑 恐惧 持续施法无法打断4类 采用以前发过的万能单体失控系统制作 完美模拟dota wow lol等游戏中的效果

9 技能范围显示系统

由于技术有限没法把每个技能特效做到完美 那么还不如采用一个简单的方式 所有范围技能都使用圆形和直线两个通用模型来表示 通过颜色来区分技能效果比如小技能根据技能属性和英雄特色采用不同颜色(比如大部分带伤害的是红色 水系冰系的蓝色)大招一般会配合触发创建的显眼特效 特别的是 控制较长的技能采用金色特效 同时针对延时生效的技能还会提供一个提前的渐变特效 避免英雄死的不明不白

10 其他制作难度不大但很少见的技术

幻想决战是一个非常重视细节的地图 存在许多对玩家友善的技术

比如双击h回程 可以节约特别的回程按键 也解决了打lol的同学b键已抠的问题

商店方面采用模拟的物品栏系统 单位死了也可以购买物品 同时可在商店界面通过右键发布移动命令 英雄复活后在商店界面发布指令就会直接切到英雄界面并命令英雄移动 节约狂按f1等复活的时间

禁止攻击友军的处理方式 并不像dota那样可以补刀残血友军 幻想决战地图在一般情况下是完全无法攻击友军的(特殊:秋穰子的w技能)这里没有采用dota那种被攻击s的方式 而是采用命令单位攻击到单位所在点 给人一种无法a到友军的错觉

快捷使用物品功能 新增一个f键快捷使用物品的功能 输入/qi加数字1-6可以把某个格子的物品设置成快捷使用 其f键的施法方式会根据设置使用的物品施法方式变化

单位按s以后会添加工人属性 即s以后不会主动再跑去打人 发布a或右键敌军则取消工人并还原主动攻击范围

双击esc可以开关多面板 1是多面板那个小三角真心不好点 2是多面板会覆盖地图使得玩家点不了面板下的地面和单位 如果是单击开关可能影响玩家操作

仿lol的镜头系统 就是鼠标滚轮控制镜头远近 而不是仰角 就一行触发毫无难度 放大镜头有助于补刀 而自带的仰角功能可谓毫无意义

更新说明:重做姆Q全部技能新增元素掌控技 根据第一个升到6级的元素获得一个大招 不可重复获得 原版的贤者之石隐藏大招取消

削弱风暴之锤和布尔什维克

修复蕾蒂技能伤害和文本不符的问题

削弱船长e技能并修复技能持续时间与文本不服的问题

雷米普攻为瞬发

雷米qwe技能修改

勇仪天赋 e技能修改

破碎太刀增加20点攻击力

提示:强烈建议使用高速下载器下载,享受十倍超高速下载速度!

1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。

6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。