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地图名称: 零之时序V2.8
地图类型: orpg
魔兽版本: 1.24
地图作者: 通魔作坊:月光若封
支持人数: 1~4
精美的游戏地形
各种惊心动魄的boss挑战
气势磅礴的背景音乐
各具特色的英雄
尽在零之时序!
新版本内容一览
平衡性改动
主要攻击奖励从3.5上调为5.5
敏捷攻击间隔奖励从0.018下调为0.010
英雄改动
①佐久夜:
1.现在是智力型英雄
基础属性:攻击间隔从2.13下调为1.55
:基础护甲从2上调为3
2.巴雷利亚的曙光『Z』
现在技能cd从150秒下调为120秒
3.流光之刃『W』
光之剑攻击从50+技能等级*100+自身敏捷*6伤害,并回复自身3%最大生命值
修改为:50+技能等级*50+自身敏捷*9伤害+自身智力*3,并回复自身4%最大生命值
4.希翼之光『R』
每有一个光球抵消5%+技能等级*0.5%的伤害
修改为:每有一个光球抵消4%+技能等级*0.4%的伤害
5.光明之痕『Q』
施法更为顺畅
修复了一个bug,现在不再会为敌人恢复生命
②恶魔卫士:
1.基础属性:
基础护甲从2下调为0
攻击间隔从2.28下调为1.15
2.邪能风暴『Q』
每0.5秒造成伤害:技能等级*100+自身敏捷x2上调为技能等级*75+自身敏捷x4
击中目标恢复的生命量:10+技能等级x7+英雄最大生命值*2%
③卡特鲁夫
1.基础属性:基础护甲从2上调为5
攻击间隔从1.9上调为2.25
2.寄生种子『E』
盟军与卡特伦夫每秒恢复生命:技能等级x12+(技能等级x10)+2%英雄最大生命值
3.自然之力『Q』
技能重做:
描述:卡特伦夫用自然的力量进行一次强力的打击,对周围的敌人造成伤害。
技能范围:范围400+长大加成次数*30
造成伤害:技能等级*250+(智力*8+力量*6)
每一层长大次数增加25%的最大伤害值.
消耗魔法:60+技能等级*40
CD:18秒
4.修复了一个bug,这个bug曾经导致树人无法切换属性
5.自然之心将会额外增加3点主要属性给予英雄,且智力形态的周期性群体伤害CD等级减成从0.005下调为0.05
6.长大『Z』
现在,每有一层长大,卡特伦夫都将提高18点力量与智力
7.扎根『R』
CD从60秒下调为35秒
8.移动速度从250上调为280
④凯恩血蹄
1.基础属性:基础护甲从2上调为3
基础力量成长1.70上调为1.90
2.图腾之灵『Z』
水元素之灵的治疗能力大幅度加强
3.生命之泉图腾『R』
每1.5秒恢复生命:现在会额外恢复英雄最大生命值*2%
每1秒恢复法力值:现在会额外恢复英雄最大法力值*2%
4.模型修改
5.大地之触『Q』
造成伤害修改为:技能等级x150+自身智力x20,从智力*12开始上调
CD从12秒下调为8秒
⑤纯净元素
1.极寒领域
每0.5秒额外恢复英雄最大生命*3%
增加的防御:10x技能等级 上调为 15x技能等级
⑥光暗徒步者
1.裁决之刃『R』
移除了光明形态的额外伤害
新效果:每3次攻击可以恢复40+技能等级*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果会增加33%)
2.移动速度从350下调为325
⑦金属大师
铲击之锤『Q』
CD从从8秒下调为7秒
毁灭虹吸『E』
CD从从7秒下调为5秒
死亡之子『Z』
现在技能不会再对九头蛇生效
⑧圣光之影
圣疗术/邪能爆炸『Q』
暗影状态中,目标生命高于50%,额外造成从200%上调为300%的伤害
⑨伊利丹:
1基础属性:普通攻击间隔2.2下调为1.65
移动速度从290上调为340
攻击范围从225上调为230
2.艾辛诺斯的饥渴『R』
减伤:邪能值从*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下调为*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8%
⑩鲜血女王:
1.基础属性:1.基础护甲从1上调为2
2.攻击间隔从2.33下调为2
①①奈伦比:
1.基础属性:1.普通攻击间隔从2.28下调为1.85
2.基础护甲从2下调为1
①②希尔瓦娜斯:
1.基础属性:1.普通攻击间隔从1.2上调为1.65
2.基础护甲从2下调为1
2.移动速度从370下调为330
BOSS改动
①重新设计了乌尔托斯守护者的boss战,
现在对付它需要更多的技巧了
细节调整
①现在,开启宝箱的获得不朽装备的几率降低了
②调整了竞技场宝石的伤害奖励,需要更高的输出量来评价宝箱数量,而且加入了一个新的奖励: 无解的测试者
③boss复苏的战争古树不再会使用牵引,符文爆炸等技能了。
④boss流浪剑客的符文阵不会再对自己有效。
释放风暴之拳将会有预示警告。
⑤暴走的龙巢守卫现在主动攻击范围从5000下调为800
⑥现在宠物增加了保存技能,通过宠物进行保存装备了
⑦F9游戏内容界面更丰富
⑧流浪商人出售的独有装备将会更丰富
⑨加入了神圣附魔,可以将特定的装备附魔为不朽装备
10.现在次元箱子也可以有极低几率开启获得不朽装备
游戏UI
增加了鼠标,选择圈,英雄单位头像等游戏UI
副本内容
①乌尔托斯之巅:
1.新加入了一个副本:冰川洞穴
拥有boss战:
(1.)双子蜘蛛
(2.)乌尔托斯的守护者
2.加入了怪物刷新的新机制
3.增加了新的怪物品种
4.增加了更多怪物掉落
②无畏竞技场:
现在完成竞技场的所有关卡后,就可以免费进入pvp.
BUG修复
①任务:大邪神主线完成后不再会导致红龙巢穴以及商人消失了
②任务:现在触发潮汐海神的剧情路线不会有几率出现bug
③游戏帮助:修复了字体不显示的bug
装备修改
1.临天屹宇,坚决之刃
灵动(被动)英雄受到攻击时,有25%(以前是15%)几率触发灵动效果,免疫该次攻击.
2.拉乌苏斯,腐蚀者之石
侵噬(主动)牺牲英雄当前25%生命值
3秒后激活效果:接下来每秒恢复英雄10%的最大生命值,持续10秒
CD:100秒(以前是160秒)
3.深渊,末日回响
深渊之击(被动)攻击时有15%几率对敌人造成7.5倍基础伤害(以前是10倍基础伤害)
提高基础属性
4.墨尔本之心
灌注(被动):每次释放技能有25%几率触发灌注的效果,使英雄增加75点力量和智力(以前是50点力量和智力),持续15秒.
5.明镜止水
明镜止水(被动)每次释放法术有18%几率使你增加100智力值,持续15秒.(可叠加).
6.时光之杖
修复了一个bug,它曾经导致无间隔释放技能
7.背叛者:艾辛诺斯的愤怒
每次攻击都对目标造成伤害:从0.2敏捷*邪能值上调为0.4敏捷*邪能值
8.觉醒的终焉之刃
装备重做,且旧版无法再使用
会有新的获取方式
『主手』
装备等级『62』
介绍:终焉之刃的觉醒形态,拥有未被封印的光暗能量.
基础作用:增加英雄的100点敏捷,40点智力
拥有技能:制裁(被动):在光明状态,每3次攻击可以对敌人造成敏捷*8+裁决之刃技能等级*200的伤害
灵魂掌握(被动):收集灵魂时会额外恢复5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不会再清算灵魂
9.深渊魔龙鳞甲
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为20点时恢复英雄最大生命12%
『罪恶』
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为15点时恢复英雄最大生命12%
『复活』
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为5点时恢复英雄最大生命4%
10.血祭之甲
血气复苏(被动)每秒恢复周围盟军单位(不包括英雄自己)3%生命
11.虚空秩序之剑
基础属性从增加英雄125力量
调整为:增加100点力量,40点智力
12.海神的庇护
修复了一个bug,,这个bug曾经导致会损伤英雄的最大生命25%
13.皇家法师长袍
每次释放技能有15%(由10%上调)恢复自身25%最大法力值(由15%上调)
14.不朽之守护
装备重做
『副手』
装备等级『64』
基础作用:增加20点防御,60点力量
拥有技能:淘汰烈焰(被动)每10秒会向选择周围的随机一名敌人,对其造成8000伤害,随后在8秒内造成额外的16000伤害.
力挽狂澜(被动)生命低于35%时,被攻击时会提高护甲提高75点(不可叠加)
15.永恒之殇
现在召唤的触手不再能被敌人攻击
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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