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Warcraft-战就战v1.86e[直接跳到下载地址]

Warcraft-战就战v1.86e
  • 文件大小:1.31 MB
  • 更新时间:2014-04-05
  • 地图类型:TD塔类
  • 地图语言:简体中文
本地下载

地图名称: 【邪魔殿作品】Warcraft-战就战 v1.86e

地图类型: TD

魔兽版本: 1.24 1.26

地图作者: 邪魔:守望

支持人数: 8

机制

1.战神主动技能奖励时间更改为?

第十五波开始时新增技能-震荡波 255点伤害

第三十波开始时新增技能-雷霆一击 225点伤害降低50%攻速

第四十五波开始时新增技能-专注光环+1000范围内友军10点护甲

第六十波开始时新增技能-耐久光环+1000范围内友军25%攻速

战棋模式分兵为(第七、十一、十五、十九波)

2.更换种族消耗的木头恒定为500 预言消耗的木头按次数1-5次消耗 0/200/400/600/800/之后恒定1000 CD,10s。

3.初始收入为0,新增每波奖励100+3*(波数-1)

4.雇佣兵营地和人口搬到后方

5.放弃武将奖励费用由150→100

6.战神魔法值380→660 魔法恢复速度5/s→4/s

7.英雄祭坛生产力需求888→1000 酒馆不变

8.新增一快速模式组合RPG3项 (灵战/2倍/战棋)

9.招募英雄费用80木→300木 招募的话一定是三个不同的英雄供选择 100%成功

10.初始小精灵生产力限制由>1000→>600

11.战神技能雷霆一击伤害由100→225 减速效果100%攻速→50%攻速 CD由50s→30s 震荡波伤害385→255

12.新增所有族魂100魔法值,1/s回魔速度,新增主动技能到4个,建造时间5s→1s,初始建筑费用166木,持续60s,需要耗费500木将其升级为固态化

13.城甲单位将不会最后被攻击了(战神除外)

14.修正战神满级后升级不耗木材

15.中团跟战棋结合为战棋模式,战棋模式下,没有英雄,不能设置雇佣兵进攻路线。 新增战棋模式30波野怪

16.战斗值计算方法为之前的公式所得值*胜率

17.新增初级建筑在当前回合发兵之前回收价格为100%

19.木灵66→60 88→80 科技初始价格175→135 每级提升15→20

20.驻守科技限制大于1000

21.新增一新经典模式

22.(英雄兵营只能建造一个且不能被贩卖!)(即建造后将不能更改!)

33.人口价格由90木→60金60木 每级增加10金10木 10级人口后一次升级提升24人口(价格+30)

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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