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地图名称: 【邪魔殿作品】Warcraft-战就战 v1.86e
地图类型: TD
魔兽版本: 1.24 1.26
地图作者: 邪魔:守望
支持人数: 8
机制
1.战神主动技能奖励时间更改为?
第十五波开始时新增技能-震荡波 255点伤害
第三十波开始时新增技能-雷霆一击 225点伤害降低50%攻速
第四十五波开始时新增技能-专注光环+1000范围内友军10点护甲
第六十波开始时新增技能-耐久光环+1000范围内友军25%攻速
战棋模式分兵为(第七、十一、十五、十九波)
2.更换种族消耗的木头恒定为500 预言消耗的木头按次数1-5次消耗 0/200/400/600/800/之后恒定1000 CD,10s。
3.初始收入为0,新增每波奖励100+3*(波数-1)
4.雇佣兵营地和人口搬到后方
5.放弃武将奖励费用由150→100
6.战神魔法值380→660 魔法恢复速度5/s→4/s
7.英雄祭坛生产力需求888→1000 酒馆不变
8.新增一快速模式组合RPG3项 (灵战/2倍/战棋)
9.招募英雄费用80木→300木 招募的话一定是三个不同的英雄供选择 100%成功
10.初始小精灵生产力限制由>1000→>600
11.战神技能雷霆一击伤害由100→225 减速效果100%攻速→50%攻速 CD由50s→30s 震荡波伤害385→255
12.新增所有族魂100魔法值,1/s回魔速度,新增主动技能到4个,建造时间5s→1s,初始建筑费用166木,持续60s,需要耗费500木将其升级为固态化
13.城甲单位将不会最后被攻击了(战神除外)
14.修正战神满级后升级不耗木材
15.中团跟战棋结合为战棋模式,战棋模式下,没有英雄,不能设置雇佣兵进攻路线。 新增战棋模式30波野怪
16.战斗值计算方法为之前的公式所得值*胜率
17.新增初级建筑在当前回合发兵之前回收价格为100%
19.木灵66→60 88→80 科技初始价格175→135 每级提升15→20
20.驻守科技限制大于1000
21.新增一新经典模式
22.(英雄兵营只能建造一个且不能被贩卖!)(即建造后将不能更改!)
33.人口价格由90木→60金60木 每级增加10金10木 10级人口后一次升级提升24人口(价格+30)
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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