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无尽之夜 Endless Night_V1.6G[直接跳到下载地址]

无尽之夜 Endless Night_V1.6G
  • 文件大小:2.25 MB
  • 更新时间:2013-01-31
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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本图是以击杀玩家取得积分来获得胜利。 游戏分为混战及队伍模式。 混战:个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。 队伍:可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方500,又或积分先达999者为胜。 积分:击杀英雄+15,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10 助攻判定:最后一次攻击死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒。 战斗状态:英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。 传送:英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施放需要7秒时间,冷却120秒。 商城:地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买。 团队获胜积分调整为队伍一方大于另一方999分,或先达999分者 为胜,或人头数大于另一方15也为胜。 2.调整随身商店在任意地方可以购买。 3.将传送技能调整到随身商店内。 4.提高月之祭司及游侠的攻击速度到1.9秒/次。 5.提高每秒金钱获得数为3G/秒。 6.降低死亡损失金钱数,现为100+(10*技能等级)。 7.增加三个新英雄,现英雄数为18人。 8.修复可能造成无法复活英雄的bug。 9.美化英雄死亡等待复活提示。 10.现有物品合成初步制作完成。 11.水瓶移动到野外商店购买。 12.降低地雷伤害为100码内400伤害,250码内150点伤害。商店库存1,使用数量3次。 13.完善排行榜显示。...

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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