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秘境3.1-夜幕降临[直接跳到下载地址]

秘境3.1-夜幕降临
  • 文件大小:2.12 MB
  • 更新时间:2012-04-26
  • 地图类型:防守地图
  • 地图语言:简体中文
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地图简介:
 

    地图部分更新说明.请务必一观:

    3.1 夜幕降临 -更新说明

    首先,对3.0引起掉线的玩家表示抱歉,在此野猪对大家说声对不起了。

    具体掉线的原因目前还不清楚,地图内部测试的时候掉线的情况几乎为0。

    希望3.1不要再出现掉线的情况吧....

    历史性记录-恢复巫师手坠

    修改为总60波怪-第3模式为25波。(原30波)

    添加逆风の翼进入名人堂

    添加杀敌数积分系统

    缩短英雄复活时间

    更改部分Boss来临的提示

    大大强化重生十字章重生时给予的生命/魔法值。

    更改Boss嗜血狂魔为嗜血巫师

    添加积分兑换套装散件系统-目前只能兑换尘土散件。

    更改天空-更改光照

    更改炎魔的技能(上个版本有几率掉线)

    破斧沉舟的技能说明更改

    添加BB技能升级系统(BB每升5级提升一级技能)

    清除一些单位/物品购买的CD

    修复丛林之鹰的Bug

    更改净化权杖的贩卖价格由原200木至5木!

    更改DM的礼物说明

    修正宝宝查询不显示3转称谓的问题

    加入物品-不稳定化合物-难4以上难度出现

    更改圣骑的圣光的回复力

    修正练级场4和木材场5使用一次就消失的问题

    修正初次转生的说明仍是20000的Bug

    更换副装-凤姐的脸的图标

    修正熊猫的技能目标丢失的问题

    添加护甲转换系统 必须一转后才可以转换

    更改-QC命令为只清除地图指定位置的物品

    更改部分英雄的3转技能伤害为技能等级x主属性的伤害。

    弱化大法100级技能水元素伤害

    修改木头房5和经验房4使用后不消耗次数的问题

    提升2倍金币房的金币奖励

    添加新物品-心灵权杖

    修改冰冻之球的主动施法范围为500/原300

    修改第2模式守护者死亡后仍然刷Boss的问题

    更改石像鬼的攻击索引(上版不攻击玩家)

    更改交换资源量为每次10点 Ctal交易为每次1000点

    删除石像鬼的石像功能

    修复奴隶被杀时凶手不减木的Bug

    修复属性奖励提示

    更改3转之后不需要洗澡

    更改英雄之心的外表颜色

    牛头的天赋技能-重生更改位置

    修复大法水元素的超级冰冻无伤害的Bug

    添加获得相同的挑战Boss卷轴则次数+1

    第2模式添加堕落巫师,将其杀死后则获得本次游戏密码。

    更改宝宝经验房技能的特效

    更改第2模式祭坛的复活技能消耗魔法为200/原250

    更改藏宝阁中心的怪物为非无敌状态

    修改娜迦领域的飞龙的攻击范围由1500弱化至800

    修复中级装备升级宝石碎片的Bug

    修改剧毒匕首的耗魔量

    更改小孩的套装和乌云号角只能拿一套

    修改恶魔岩石的耗魔量

    恢复乌云号角

    恢复不稳定化合物

    更改剑圣变身后的名字

    去除高阶合成店

    恢复娜迦领域

    更改敏捷升级为20点敏捷1点护甲

    修复恶魔大技能无伤害的Bug

    添加玩家专属领域-进入方法(选中宝宝后双击停止或者连按2次S即可进入)

    修复野猪选不了恶魔的Bug

    更换路人甲的护甲类型

    丛林守护者的大技能CD缩短

    添加博士毕业证

    修改挑战腐尸尸的资源消耗量

    强化物品-地狱的试炼

    奴隶的攻击力提高  每次降低木材数增加

    修改洗澡系统在第2模式下为暂停

    更改荒岛地穴为不回血

    弱化巫妖的技能

    更改万剑诀的使用者为Yz.

    降低50%嗜血狂魔的血量

    更改雷电花芯为雷电花蕊

    提高300%的极寒之冰出现几率

    更改冰冻之球的极寒之冰的伤害值为难度*英雄当前魔法值。

    修正挑拨离间的字符错误问题

    升级使用次数-提示的消耗量有误

    减少腐蚀的心脏购买CD为5秒(原100秒)

    修复超级北极熊任务双奖励的Bug

    降低小孩的项链属性

    更改山丘大技能瞬间伤害为游戏难度*当前生命值

    增加石像鬼无敌的提示

    弱化GM的礼物的CD-原30秒-现5秒

    添加称谓-无耻炸弹人

    更改宝宝20级奖励为5000全属性(原2000)

    弱化宝宝的跳跃技能施法CD

    优化部分地形

    更改部分英雄大技能的伤害间隔

    更改牛头图腾的技能效果-伤害-图标

    更改属性转换系统为10000打底

    更改属性转换每次消耗木材500

    更改冰冻之球的说明及字体颜色-不可多人同时使用其主动技能,否则掉线。

    更改云痕的高级技能效果

    更改高级/终极.武器/护甲宝石图标

    更改中级装备升级宝石/碎片图标

    修复尘土之影部分散件的说明有误

    更改受伤的马的血量为原50%

    更改一些NPC的血量

    更改35波之后的怪物死亡为0奖励

    弱化木头房所给予的木头量

    添加巫师手坠套装兑换系统-必须为高难度

    更改经验房经验书的爆率

    更改武器/护甲升级杀敌/被攻击数判定。

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