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世界战争vx1.5[直接跳到下载地址]

世界战争vx1.5
  • 文件大小:26.45 MB
  • 更新时间:2011-09-07
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
本地下载

支持版本:1.20E

地图简介:

    游戏简介:

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    世界战争系列地图 首发于2008年,本地图的类型是科技对战类,目前是第四作的资料片《世界战争VX》

    前几部作品分别为《战1.44》《战2·孤寂之城》《战3·小兵传奇》《战s·神创世界》《战4·世界战争》

    灵感来源自《英雄与帝国V7.2简体中文版》,《地球帝国》,《帝国时代》等RTS类即使战略游戏。

    后期的灵感来源于《星球大战》《红色警戒2》《红色警戒3》《命令与征服之泰伯利亚战争》。

    同类作品有《欧洲大战》《worldwar(世界大战)》《星系争霸战》,当然了 还有始祖《英雄与帝国》系列。

    本地图的玩法如下、

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    1 开始游戏之前 请选择你所要进行的游戏方式

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    玩家1~4 是君王玩家,初始年代为封建时代早期,游戏的内容如上所述,标准的RTS对抗风格、与上面不同的是,拥有一个极其庞大的科技树。

    请务必注意 该科技树将会是游戏的核心,也是众多新手以及各种玩家所不理解的地方。

    本地图的科技树极其复杂,而且每项科技的最高等级均为99级。如果要把所有的科技提高到最高。

    没有个几天几夜估计是不可能的、 那么 为什么又拥有如此之多的科技呢?

    本游戏 每一个单位 都是特殊单位。 每当你满足相对应的科技条件时 就可以生产该单位 以及生产该单位的建筑、

    贪心 并不是你应该去想的、没有人能够最快的拥有所有科技、选择你所想要的以及克制敌人的科技 才是唯一的方法。

    每一项科技并不是一个单纯的按钮、指数。 每一个科技都可以对使用该项科技的单位产生效果。

    例如 弹药科技 凡是使用弹药的单位 都可以提高攻击速度,攻击伤害。高级弹药科技则除了提升伤害 速度以外,还可以提升射程、

    但是。! 正如我所说、你不能完全投入所有的资金用在科技研发上。这样你将会毫无防御能力!

    合理的分配你的资源和时间 才是能够生存下去的方法。

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    本地图,每一个士兵在科技的影响下 都是与众不同的!

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    例如 一个火枪兵,初始是100生命 10攻击 0防御 很慢的攻击速度

    在研究了 生命学以后 生命值+100 = 200 研究了远程攻击学 攻击10+5 研究了远程防御学 0 + 1 当研究了射程学以后,射程500+100。

    这样 他现在的属性是 生命 200 攻击 15 防御 1 射速 很慢 射程600

    然而 还有高级科技。 弹药学,放空学,基因工程学。

    弹药学加成下 攻击 = 15 + 5 间隔 - 0.1 射程 + 50 ,放空学加成下 = 20 + 5 间隔 - 0.1 射程 + 50 基因工程学 生命值 200 + 50 回血速度 0.1 + 0.1

    然后 最终属性是 攻击 25 间隔 0.8 射程 700 生命值 250 回血速度 0.2/s

    但是!在其他玩家显示上 依旧是1级士兵! 这就是甚远的差距! 科技的力量是无穷的!

    该地图如果使用初始的科技选择功能,可以调整所有科技到99级。这样的单位..有多强 请根据上面所列出的公式进行计算...

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    附带一句。科技对投靠到你门下的英雄同样有效。也就是说 你的国家越强 你旗下的英雄也就越强!

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    我所打造的 并不仅仅是一张地图 而是另一个世界! 另一个游戏!如果你原意接受 那么 就叫上你的朋友 一起联机吧。

    此版本可以理解为简单版。周年庆 提高了所有属性4倍。帝国玩家的收入4倍获取。英雄玩家的属性,攻击,生命 全部4倍。

    所有科技研究速度一律改为5秒+1。至于结果可能会如何 我也不知道... ...

    科技树跨越的年代从封建时代初期一直可以研究到未来太空战争时期,而且由于各种科技的交错影响之下,单位数据...已经是无法计算的了。

    可以说 谁先到达未来时代 基本上可以决定了这颗星球的命运。重型的宇宙战舰可以直接在超高空对地面进行攻击、普通的单位是无法攻击到的。

    当然了 普通的单位可以通过【升级】【强化】来提高属性,和伤害类型,【四级】是一般单位可以达到的最高级别。俗称最强形态。

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    2 英雄玩家

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    玩家4 - 12 位置全都是英雄玩家的位置,英雄进入游戏后 需要选择一个势力。

    是加入玩家组A (1号和2号帝国的联盟) 还是加入玩家组B(3号和4号帝国的联盟)

    目前没有开放独立英雄势力、 英雄加入势力后可以享受诸多好处、

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    1 英雄玩家可以共享帝国玩家研究的科技 比如说 基因工程,武器科技,防御科技,魔法科技

    可以使你的英雄在与敌国英雄相同等级相同职业的情况下,得到更高的攻击,更远的射程,更厚的防御,更快的生命恢复,魔法回复速度、

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    2 英雄玩家可以接受帝国的滋养。简单点说 就是通过交易界面把金币送给英雄,或者帝国玩家拼命制造属性书给英雄吃。

    这样,就算你的级别和敌人的差了一点。但是你的属性却可以飙得很高,当然了 有多高 全看帝国收入有多少、

    如果你不想你的敌人被滋养的很强大、那么 就去偷袭他们的资源生产建筑吧!比如用大型攻击技能毁灭帝国城镇、减少税收、

    此外 帝国玩家还可以制造装备

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    3 英雄玩家可以操控帝国玩家训练的士兵 进行组合作战、只要帝国玩家将控制权分给英雄。搭配良好。可以真正的达到、

    武将征战、君王建国的模式、帝国源源不断的输出士兵,交给英雄操控协同作战、科技发展到后期、士兵的作用不言而喻、

    除了彪悍的战地医生、还有大型的运输机。攻击卫星,侦查卫星等强悍的单位辅助战争、 这里 就是一个只剩下战争的世界!!

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    4 英雄玩家的技能。 技能是由于时间的缘故并未原创 而是替换了原人族的4个英雄技能 并且进行了加强。 每个技能最高10级。

    10级的技能一般都是大规模毁灭性的、比如血法(高达模型)的10级烈焰风暴 就是重当量核弹袭击、除了可以瞬间秒杀目标范围内所有建筑、

    而且可以在持续很长一段时间内让该区域无法建筑任何建筑,以及普通工人无法靠近、

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    申明: 此地图模型并非本人原创、素材均收集自网络、感谢各大模型作者免费公开模型。是你们造就了这张地图的效果感! 我会继续努力完善的!

    感谢: 游久网模型区,wow8模型区、Warcraft 3 Models 网、俄罗斯 XGMМодели 网、!(作者众多。我就表面来源网站了。见谅)

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    ☆☆查看附带图片版的完整发布帖点击星星★★★★★

    ☆☆此图系统复杂、新手请按F9了解玩法

    ☆☆科技系统是至关重要的、特别是高等科技

    ☆☆解锁解锁新单位需要大量的科技研究、请注意

    ☆☆小提示、游戏开始前可以选择初始科技等级

    ☆☆某些建筑和单位是可以升级的、一定要升级哦~

    ☆☆高等时代的概念是、机械制造机械~!

    ☆☆如果地图越来越卡、是不是敌人囤积了很多军队呢?~

    ☆☆杀死敌人可以得到50%的建造费用

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    V_________世界战争背景历史:

    (原)战历 ; 9800 年

    原本和谐的精灵族突然对人类开战。

    不知为何,精灵的战斗力大增,

    普通的人类士兵完全无法抵挡精灵族强大的攻击力,

    坚固的碉堡可以轻易的被加持了不知名魔法的箭矢射穿,

    造价昂贵的战术坦克却被闪烁着七彩光芒的巨大飞刃所撕裂,

    一些被成为‘屠杀者’的精灵一次又一次的击破人类的防线,

    将一座又一座的城市化为灰烬,精灵的脚步没有停止,继续前行着...

    (原)战历 ; 9831 年

    部分殖民地人类开始变节,加入精灵的队伍,

    使原本就残余不多的人类更受打击,人类战线开始溃败。

    (原)战历 ; 9842 年

    人类战败,由于精灵族的精神魅惑技能,

    使大部分的人类变节,残余的人类虽有强大的力量,

    但是终究抵抗不过那铺天盖地的数量,

    军事武装遭到毁灭性打击,所有人类幸存者集结到 【战】平原,

    与精灵族和变节人类展开了一场殊死搏斗。

    (原)战历 ; 9844 年

    人类与精灵在战争的时候,因为强大的破坏力以至于将地面表层都几乎掀开,

    却因此发现了一个巨大的秘密,

    【神的遗迹】,

    在战争的同时,也在争分夺秒的抢夺遗迹之地,

    这或许会成为整场战役的终端,

    也或许可以解释一切战争的根源、

    (原)战历 ; 9845 年

    经过一年的发掘,人类终于发现了一个称之为【彝神】的遗迹入口,

    并发现其内有无数攻击性极强的防御设施,

    在死伤无数以后,终于将其破解,但是到最后一层时却发现,

    所有的防御设施都变得坚不可摧,初次执行任务的小队被四溢的能量球化为了青烟...

    而精灵族似乎也发现了另一个遗迹... ..

    (原)战历 ; 9847 年

    常年的战争使人口增长缓慢。遗迹的探索也似乎陷入瓶颈,

    战争逐渐趋于不利,这时,人类中出现了英雄,

    英雄的出现使战场形式发生了迅速地转变,

    原本毫无抵抗能力的人类开始了反击,

    但是个人的力量在残酷的战争面前是很渺小的,

    小范围的胜利并不能够使人类得到胜利..

    而英雄们,似乎对遗迹有着极大的兴趣...

    (原)战历 ; 9850 年

    英雄们集中力量,冲击着【彝神遗迹】的最后一层,

    损失惨重,坚不可摧的防御力量使英雄们无法前进,

    遂而放弃了【彝神遗迹】的探索,另外,

    英雄们意外发现了【吉安娜】与其父【普罗德摩尔】的矛盾,

    最后,杀死了陷入疯狂的【普罗德摩尔】而得到了【吉安娜】的加盟。

    (原)战历 ; 9852 年

    【吉安娜】强大的魔法是精灵们不二的克星,

    即使是最强力的‘屠杀者’也难以抵挡吉安娜的一个本源火球,

    但是战争终究是残酷的,一个人的力量也是有限的,

    虽然吉安娜可以坚守一个方面的战场,

    但是人类剩余的领地也越来越小,最后便是最后一战的发生...

    (原)战历 ; 9854 年

    【最后一战】这一场持续多年的战争终将结尾,

    人类已经几乎没有力量反抗了,残余的坦克部队和空军,地面步兵,工程队伍在【彝神遗迹】附近建立了最后的防御工事,

    英雄也只剩下了四位,人类,即将灭亡。然而,

    最终并没有如同精灵们想象的那样,

    人类四英雄拼死通过了另一处遗迹的【暗杀者】考验,

    得到了【神之分身】的力量,并以【四英雄】的基因为基础,创造出了四个【神】(仅有力量,没有创造能力的机器),人类初得四神之分身,自以为历史可以得之改写,并使神杀入精灵大军,答案很明显。【神】的力量十分恐怖,将屠杀者与变节人类的军队瞬间就泯灭了,但是,精灵族的一位智者,用生命的力量竟然可以禁锢住【神之分身】,并且可以用神自身的力量去攻击自身,一位神之分身就这样被摧毁,人类感到无比的恐慌,而这时,英雄们决定,带领神之分身去闯遗迹的最后一层...

 

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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