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澄海3C 新手教学,四大秘籍-叮叮攻略

2010年12月11日 16:11     阅读(0)     编辑:Ocean

  1.打钱

  暂时比较常见的几个首发英雄可能还有一些冷门英雄 无论怎么样 经济基础都是最重要的 没有钱 没钱出英雄没钱买装备 被人杀了还没钱复活 耽误了英雄等级不说 可能家因此还没了半面

  所以说 最基本的就是一般你们常用的英雄 打钱这一块必须要过关 也没有必要说 我现在ES4分出 我必须练到3分50 这个没有必要 就是经济能跟的上自己的需要就可以了 而且打钱不仅仅局限与开局

  而且还适合用中后期 多路压制打钱(比较好的例子就是那次2v2裂雪小宝组合 用小机枪兵压制 可以3路打钱 因为有固定的传点 可以压制对方的兵不让对方过来 还可以增加视野方便抓人 一举三得)

  而且还比较有特点的英雄 CL 开局一般只要用过CL的人都熟悉那点套路 但是为什么有些人CL就强大 有些人CL就菜呢 就是在中后期 不注意埋虫子 就光指望无限晕 其实在多路打钱的同时 也是压制和保护自己家的一种非常好的办法

  2.走位

  这个东西太抽象了 什么叫走位? 不好说 心里知道 但是说不明白 都说走位很重要 重要在哪? 如何去走位? 对于走位我想到的也不多 其实走位是一种技巧 更是一种习惯 比如说双逃(BM PAL)只要有一个 而且在走位良好的情况下 打不过就可以跑的 我以前经常让我徒弟有个一个好的习惯

  传到一个地方BM和Y必须往前拉或者往后拉 无论什么时候都要强迫自己这么做 因为这是一个好的习惯 走位再涉及到的就是 英雄不要聚堆 不要被全晕到 围杀或者守尸中的卡位 一些翻盘英雄的位置一定要隐蔽 等等吧 关于走位这么个抽象的词 也就是在实战中才能领悟得到了

  3.技能的连贯性

  顾名思义 在多英雄的时候 什么技能什么时候放 怎么去放 该不该放 值得不值得放 其中技能的CD怎么安排 够不够你想要的效果 以上这些 都应该叫做技能的连贯性 这点在团P中非常重要 技能都放了 对方半个英雄没杀死 怎么样才能把技能效果发挥到极限呢?

  几个常见的例子 AM GA Y 传-变动物-晕-暴风雪-放骷髅-巫毒 这个场面在3英雄PK的时候非常常见吧

  这套动作看似简单 其实则不然 涉及到的因素也很多 英雄的走位 如果GA或者Y被晕了 AM传一下解定

  被抽蓝了 速度的用风或者沉默 Y放技能的位置最好不要被打断 等等

  再比如说 现在黑暗打374阵容 DK2次出击 PL3次出击 或者说是3拆流 BM BMG LICH秒家等 都是建立在一定操作之上的 不是说我想到了就可以做到的 看高手对决 抓人的一方就想如何守尸 被团的一方就想如何运用手中的技能翻盘

  其中像用GA的水坑 74的30 PL的30 DK的30等翻盘的录象屡见不鲜 而且关于很多技能常识也一定要熟知 比如说GA的酸性炸弹配合闪电咆哮伤害会翻倍 Y的变动物主变9s副变3s等

  所以说要熟能生巧 对于每个英雄的技能都要有初步的了解 而且现在CH越来越多奇怪的战术被挖掘 也要有很高的应变能力 不要出现自己玩的措手不及的阵容

4.物品的使用

  其实常用的物品就那么几样

  磨损消耗类 飓风 净化 骷髅书 眼睛

  非磨损消耗类 沉默 传送

  装备类 各种球 防御护套 面具 腰带 30洞的乱七八糟的东西还有旗子

  一般来说 沉默 传送 是最常见的 飓风 现在很多选手也都会用了 净化貌似只有一小部分选手有用 而且还未养成习惯

  现在这么多CH选手里 又分用改键和不用改键的 我自己属于不用改键的 不改键的一般都有自己固定的键位 我想给不用改键的选手介绍几个小技巧

  沉默

  1)沉默防御

  其原理跟小Y的变是一个道理

  就是在平时不需要操作的时候 把一个英雄的沉默点出来在屏幕上晃 只要对方一出现 立即沉默掉

  2)沉默突袭

  我一般传放8 沉默放7 先把8点出来 把鼠标移动到想要去的地方 把左键准备好 只要点左键就是传

  然后把左手放到7的位置 这样一来 左键 7 再左键 就是达到快速传过去并且非常迅速的沉默对手的目的

3)沉默守尸

  不放持续技能的英雄 要沉默掉对方容易翻盘的英雄 比如说 BMG KOG Y 等

  传送

  一般玩的时候我在被守尸中 传的非常的快 N多人认为我是改键选手 其则不然 我说一下不改键如何能快速逃跑

  如果我被团了 我就不会去看大战场 其实看也没有 除非你不想跑 用翻盘技能逃跑或者翻盘 但是一般那种机会非常少

  比如说我想传到机枪兵这个位置 我就会把屏幕移动到机枪的位置 然后把想要传回来的英雄左上的头像尽可量的靠近机枪

  我传放的是8 我这个时候左手会放在8的位置 然后只要英雄头像一亮 点头像(选中英雄) 鼠标再轻微的移动一下(移动到想要传的位置) 在左键 就会传回来了

  关于导传送

  即是一门艺术也是一门技术 就是一个传几个英雄换着用 我一般把8的位置留出来 就是7和4的位置都占满 只要传一换 默认换到8的位置 但是需要很稳定的操作 在上次3v3 寂寞vs帅哥组 胤真的传不小心放到了地上 但是寂寞有无数次的机会能A掉那个传 但是他们处与道义没那么做 再次向他们致敬

  飓风

  这个东西很好用 也很难用 在前中期的成本可以说是比较昂贵的 500块 用3次 一场PK怎么不得用个好几次

  一般来讲 主要用途就是 禁止目标移动 立即性沉默 和 方便自己逃跑

  一般新手都感觉用飓风很困难 我开始锻炼用风就是强迫自己带 无论会用不会用都带 因为迟早会用的上 成为习惯以后就好了

  对于风的用法 不知道谁还能不能翻出以前E.COM猎人的录象 他的风可能是算用的非常好的选手了 可惜现在已经不玩了

  净化

  这个东西很少看到单条的时候用 至少是我打这么多场 没见过几个用的

  在2v2 3v3 一般辅助的英雄都会带上一组

  对于现在慕容仙的什么LS沉默 ES抽蓝什么的 一被沉默 自己给自己一个净化不就得了 她那些东西也就能打不会玩的

  净化这个东西很好用 一般正规打的时候 我会给自己的Y或者DK LICH带一组 关键时刻可以把自己被吹的晕的英雄9下来 可以把自己的Y或者DK解沉默 跟其他物品一样 熟能生巧吧

  眼睛

  对于现在MH业的无限发展 眼睛现在属于可有可无的东西了

  对于非常尴尬的场面我遇到好多次 BM跑到中路 什么单位都没有打我 跑到对方牛身边 一个践踏 然后不紧不慢的买个眼睛 插在地方 然后把我BM群A至死

  上次在沈阳有个小型的CH聚会 我跟一个选手打了几局 我BM跑过去传 对方能够迅速的沉默我 然后DK迅速的把我冰住 当然他没有插眼睛

  当时他就坐离我隔两台机器的地方 我还夸他说反映很迅猛 等打了许久 我看他的屏幕才发现 他居然开MH 当时我很气愤 但是我也没有过于的表现出来

  对于MH 我只想说他是个好东西 也是个坏东西 说是好东西可以一下把人从一个反映白痴变成高手

  坏东西就是他跟毒品一样 依赖性太强 也是那天聚会 我跟另一个选手打 他也开MH 我说 你把MH关了好么 他说我插眼睛吧 但是关了MH 我不习惯... 暴汗~~

  所以对于现在用MH的选手 毒海无崖 回头是岸 你能骗的了别人 但是你能骗自己么? 打算一辈子就这么靠MH走下去么?

最后..最重要也是最说不明白的 就是意识

  意识

  什么叫意识 我也不知道 我认为的意识首先是建立在操作之上 跟操作相辅相成的那么一种关系 具体是什么我也说不好 但是意识不仅仅得去想 而且要去做 并且要做的漂亮 才能被称为意识好

  记得有一次投票吧 问是操作重要还是意识重要 其实这两个是不分家的 操作需要意识去体现 意识需要操作为前提

  记得有一段时候 可能是打CH打出疲劳期了吧 脑袋能想过来 但是手跟不上脑袋思维的速度 做出一个决策 突然感觉是危险的 然后等去操作的时候已经来不及了 所以说一个优秀的CHer要有好的警觉性和洞察力

  心态

  打CH还有一点非常重要的就是心态

  要以一个平常心去打 如果带有怨恨 报复 带有强烈的个人色彩去打CH 总归是发挥不到自己应有的水平的