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真三国无双 VS对战平台中手云的正规打法

2010年12月02日 14:47     阅读(1)     编辑:Ocean

  最近好多人说是VS选手,很假,写篇基本的云打假吧。

  一。开局三步。关和WY下路时把C留下来,先去拉3流氓……单下开局C大虾进塔A两下,卡虎位闪一下拉虎吃这轮兵,时间差刚好去拉3流氓……

  二。单挑寻遇到舍得用G的就找机会把寻向远处推……遇到不舍得用G的从林子里走出来兜,最终目的还是补兵……塔下A步兵对云来说很容易,箭兵经常距离不够不过A箭兵有规律,被塔射两下云刚好拿到……云前期不可以丢经验,即使云和寻同时到6云还是稍有优势的……云和寻单挑是互相试探的局面,不存在谁压谁的问题……

  三。当DW下路打钱时,这时候如果是高手局云基本快2000了,萎缩一下出个飞……如果遇到W国双游不坚决DW下来比较早的,云还是没机会,只能本份的甩车,好寻是不会让你拉野控线的……这时候除了甩车唯一的变数就是看CR的位置,如果CR前期没巨大优势在云这边是没眼的,云去偷中成功率接近100%(云要在6-8级这里停留很久的,因为DW已经下来了,偷中要找机会,不象一些人回贴上说的傻不拉鸡的跑过去死一次),但如果对手站位和技能释放没失误云偷成后容易死在对手塔里……

  四。云的加点1C后优先黄十字……闪避不闪魔法,分裂不加攻击…需要顶着野刷钱时候优先闪避,攻击很高后优先分裂……

  五。云的第一件装80%是飞鞋,同档次的对手不存在速推的问题(以现在真三选手打钱速度有优势就是黄金摸钱期,已经没谁会利用那少许的优势去冒险打速推了,HF的局我不解释了)……高手局里出了玄武的云还只是个步兵,有退魔没飞鞋的云还只是个高级步兵……云需要精确定位来增加爆发力和队友配合……

  六。2,3车的云已经是过去式了,现在的关都出5车了……我的云一般5-7车,只要WY给眼,下路W国照顾不到的都迅速清掉,5车打钱,7车配合中路缓慢推进,吃塔弥补早期偷中的经济损失,进而威胁LC……如果中路有优势,打出一次小团灭,7车吃一塔无视船长和另一个塔直取粮仓,没优势大家就慢慢磨…

  七。团P时候云见人就退魔,靠近就C人……把对手阵型打乱,接下来就看飞怎么T了……在一些中级房间云拿先手团P基本就赢了,高级房间大家闪来闪去经常一轮攻击下来谁也杀不到谁,随机情况太多,具体的就实在不好说了……

  大家看出来我的云和录像上有什么不同了吗?没错,我的云不是经济云……优劣互补吧……我打云时候不喜欢关和WY下帮,也不强求WY眼到不到位,我只求张飞出飞后来杀次DW或寻帮助诸葛缓解下压力……面对神级W国,三件儿的云都是很吃力的,20级以后才稍显坚挺,别强求经济,把注意力集中在战术牵制上……别说什么40分三件套,别说什么10分钟玄武,那些把云当作第一主力的菜鸟教学录像我从不看