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仙剑奇侠刘苏传 第一部 介绍说明

2010年11月22日 17:39     阅读(0)     编辑:Ocean

  由玩家操纵固定角色在数张地图里自由移动并引发剧情,除了锁妖塔这类特殊地图,其他迷宫地图都可以反复进入。人物资料和道具资料不会在地图切换的时候发生任何错误,请放心。(和冰封王座的额外战役一个模式)

  剧情:和工长君的仙剑4第一期剧本有点点出入,而且人物名字作了修改

  音乐:除主题曲来源于新绝代双骄前传以外,其余都是仙剑4的音乐,包括战斗和BOSS战音乐。

  环境:导入了大量中国风格的建筑模型和树木等模型,(建筑模型取材于网络游戏诛仙和天龙八部),图标材料来自于仙剑3,仙剑4以及部分网络游戏。

  人物模型:部分来源于国外网站,贴图由人专门修改为中国风格。(感谢GOGOGOGOGM,小熊猫团团提供城镇装饰物模型,冰点薄荷姐修改主角人物贴图)

  技能效果:分别来自于国外网站和U9模型区,以及GA模型区等。几乎全部都是新的效果。

  游戏系统:

  迷宫内:撞上敌方单位进入战斗模式(一块与迷宫无关的隔离区域),在这里消灭所有敌方单位就显示这场战斗胜利,回到迷宫继续行走。

  (BOSS战同理,打败BOSS后剧情继续)

  非战斗模式:

  输入:X 进入检视区域(同样是一块与迷宫无关的隔离区域)在这里可以进行各个人物装备的更换,也可将多余物品放入仓库。在城镇里的检视区域还可以购买/贩卖装备物品。*注意:切换地图时,如果检视区域内的物品没有被人物拾取或者放入仓库,下一张地图内会消失。

  输入:G 离开检视区域,继续回到迷宫/城镇行走。

  装备系统:

  -只能装备一种的道具:武器,头部道具,身体道具,饰品

  -数量可以叠加的道具:某些剧情特殊道具,恢复类药品等

  -数量不能叠加,但可以装备多个的道具:比如各类仙法书等

  对话系统:在城镇里,操纵单位接近NPC,并对NPC点击鼠标右键即可与其对话,按ESC键跳过当前对话并显示下一句对话

  剧情:剧情对话的时候同理,按ESC键显示下一句对话。(ESC键相当于【确认】)

  属性相克:完全模仿仙剑3和4的五灵系统,比如水克火。同种属性攻击只遭受一半的伤害,相克属性攻击遭受两倍伤害,被克属性攻击只受到三分之一的伤害。(另外,有些敌人登场的时候会以特殊形态登场:例如物理免疫,仙法免疫,物理减半,仙法减半等)

  战斗之前最好先查看敌人属性再采取相应的对策。

  其他:资源为金钱和复活数量。 复活数量决定单位复活次数,当复活数量为0的时候单位再死,则game over。

  提示:将下载完的压缩包解压缩在war3的Campaings文件中,然后进入单人游戏-自定义战役中选择并开始游戏(再次提醒:请打开音乐和字幕)。

 

 

  游戏截图: