当前位置: 首页攻略防守地图攻略

求魂之路 1.8妖丹现世技巧攻略

2010年11月02日 17:42     阅读(0)     编辑:Ocean

  一、新手试练技巧

  1、新手试练300秒,只要不提前完成任务,就可以平白无故多出300秒的时间,选身体的上面隔着是赚钱房,搁着黑边打怪不仅安全,而且效率很高。

  2、中间两个步兵一被夺魂就会触发随机刷身体的系统。不过如果不喜欢步兵的话,可以用勾魂勾出步兵,同样可以触发随机刷身体系统。

  3、另外一个不为人知的事情,夺魂所需要的魂力是(身体生命百分比+1)*100,所以等级一的身体所需要200魂力,但是如果把身体用技能打到红血会怎么样呢,嘿嘿,于是300秒钟就平白无故又节约一些魂力来,于是原本只能拥有两个身体就成了三个身体了。

  二、跑商技巧

  1、跑商首先需要一个速度够快的身体用来跑,最好是空中单位,危险可以降低到不可思议的地步。

  2、跑商有利润加成,交易次数越多,利润越大,所以集中精力跑一个位面是明智之举。

  3、同上,如果有几个人一起跑商的话,让一个集中交货,那么利润加成到一个人身上,利润自然平白无故多出来了,不过这样分配资源倒是挺棘手的。

  三、装备技巧

  1、装备分为铁器、银器、金器、仙器、神器、超神器,由于材料异常昂贵,如果单凭跑商赚钱买材料合装备的话,不知道要何年何月才能凑足钱。

  2、所以,打材料合装备是必然之举。秘银携带者在位面1,秘金和七彩神石携带者在位面2,青龙在位面3,朱雀在位面4,白虎在位面5,玄武在 位面6,火神末日终结者在位面4。需要注意的是,这些boss都是越杀越强的,60秒复活时间。

  3、打材料的时候不妨领杀神任务,一举两得。

  4、位面1的圣骑爆银魔剑,能够吸血和噬魂,吸血10%,噬魂就是每杀一个敌人就可以得到一定的魂力。位面3山丘爆穆拉丁雷锤,这雷锤自然威力十足。银魔剑和穆拉丁雷锤都是独一无二的,一局只能出现一把,要好好争取。

 

  四、身体技巧

  1、求魂之路多身体的设置自然不是摆设,键盘左右键可以快速切换身体,这就提供了求魂之路的独特打法。

  2、收集几种不同种类的身体,主战身体一个,控制身体两个,控制可以分为晕人、缠绕、退化、禁魔等等,于是,主战身体穿好的装备,控制类的身体随便穿些铁器护体就行了,打boss的时候,由控制身体先控制boss,在切换主战身体狂殴,然后就这样循环切换攻击,生生不息,源源不断,再强大的Boss都得翘辫子,不过前提条件是你的操作不要出现失误。

  3、当然,还可以在弄一些身体,专门用来做苦力装材料。

  4、至于古代、远古、上古身体,那就要从Boss身上打到了,携带古代身体的boss有位面1的骑士,位面2的西甘绿水兽,携带远古身体的boss有位面3的欧邦密钛人,位面4的英孚焰石人,携带上古身体的boss有位面5的帝门大恶魔,位面6艾瑟艾瑟冰熊。需要注意的是,这些boss都是一次性的,要好好把握。

  5、古代身体50-100,能够勉强使用反噬不大。远古身体100-1000级,反噬可能挺大,不过都后期还是能够使用挺久的。至于上古身体1000-10000级,几乎用者必死,所以提升魂阶用来增强灵魂生命是必然之举。灵魂生命和等级升上去了,自然能够驾驭上古身体的时间变久了,如果使用的好的话,不亚于任何神兵利器。

  五、妖丹技巧

  1、位面1-位面6分别有100-600级的妖丹携带boss,打死他们能够得到100-600年的妖丹,食用妖丹可以直接提升身体等级10-60级,这意味着什么显而易见了。一枚60级的妖丹可以直接造就一个可以释放60级大招的身体。而对于召唤类的身体,更是如虎添翼,因为召唤物的威力是跟召唤者的等级挂钩的。

  2、需要注意的是。妖丹携带boss60秒复活时间,死的次数越多越强大。还有就是要注意身体等级,别到时候吃了太多妖丹,导致身体等级过高,而灵魂驾驭不了。

  3、如果想要提升灵魂等级,就去烧灵魂经验书吧,不过这也是吃力不讨好的事情。想要使用过高等级的身体不反噬是不可能的。

  4、百年妖丹在位面1的西奈铁壳兽身上,两百年妖丹在位面2的达根三头怪身上,三百年妖丹在位面3的艾云钢铁巨人身上,四百年的妖丹在位面4的奥克斯牛头人身上,五百年的妖丹在位面5的俄瑞额死亡之王身上,六百年的妖丹在位面6的悬垂母体身上。至于哪个boss好打,就要玩家自己去尝试了,总之位面6的母体不好惹。

  六、大关技巧

  1、至于新手难度,大关时候,用杀位面Boss的方法很容易就做掉他们。但至于资深难度或者神级难度,那就要看玩家的实力了。

  2、至于第四大关,那个无限分身的弗朗特变幻人王,就一定要让他不能够分身成功,如果被分身成功了,自然很难办。

  3、召唤类的身体升到高级都做肉盾是很好的选择,就好比母体,升到高级后是恐怖的存在。