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DotA 旭日酒馆 - 光之守卫 英雄攻略

2011年07月12日 09:40     阅读(0)     编辑:Ocean

英雄介绍:

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

日出酒馆,手选快捷键K

初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 1.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 54

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.60 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80


Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

冲击波 (Illuminate) [T]

将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。

冷却时间:10秒

魔法消耗:150点

Channels a ball of positive energy, letting it build up 100 damage per second. When released, it damages all enemies in a line. The distance also improves with channeling time.

一级 - 最大凝聚时间2秒,最大射程500。

二级 - 最大凝聚时间3秒,最大射程600。

三级 - 最大凝聚时间4秒,最大射程700。

四级 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。

Level 1 - Channel a powerful globe of energy. When released, it deals damage to enemies in a line. Channels for 100 damage per second, for up to 2 seconds.

Level 2 - Channel a powerful globe of energy. When released, it deals damage to enemies in a line. Channels for 100 damage per second, for up to 3 seconds.

Level 3 - Channel a powerful globe of energy. When released, it deals damage to enemies in a line. Channels for 100 damage per second, for up to 4 seconds.

Level 4 - Channel a powerful globe of energy. When released, it deals damage to enemies in a line. Channels for 100 damage per second, for up to 5 seconds.


Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

法力流失 (Mana Leak) [E]

向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间使用任何技能,他将丢失大量的魔法值。

施法距离:900

持续时间:22秒

冷却时间:15秒

魔法消耗:50点

Casts a powerful inhibiting magic on another unit. Should they cast a spell, a portion of their remaining mana leaks away.

Lasts 22 seconds.

一级 - 将丢失当前魔法值20%的魔法。

二级 - 将丢失当前魔法值40%的魔法。

三级 - 将丢失当前魔法值60%的魔法。

四级 - 将丢失当前魔法值80%的魔法。

Level 1 - Creates a leak in a target unit's mana pool. If that unit casts a spell, 20% of its remaining mana will be lost.

Level 2 - Creates a leak in a target unit's mana pool. If that unit casts a spell, 40% of its remaining mana will be lost.

Level 3 - Creates a leak in a target unit's mana pool. If that unit casts a spell, 60% of its remaining mana will be lost.

Level 4 - Creates a leak in a target unit's mana pool. If that unit casts a spell, 80% of its remaining mana will be lost.


Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

Chakra魔法 (Chakra Magic) [C]

引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度,持续30秒。

施法距离:500

冷却时间:19秒

魔法消耗:40/80/100/120点

Channels chakras through a friendly unit, creating a surge of mana. Increases hit point regeneration for 30 seconds.

一级 - 恢复75点的魔法,同时增加7%的攻击力和0.15点/秒的生命回复速度。

二级 - 恢复150点的魔法,同时增加14%的攻击力和0.3点/秒的生命回复速度。

三级 - 恢复225点的魔法,同时增加21%的攻击力和0.45点/秒的生命回复速度。

四级 - 恢复300点的魔法,同时增加28%的攻击力和0.6点/秒的生命回复速度。

Level 1 - Creates a surge of chakras in a friendly unit, which creates an abundance of mana in the unit. Restores 75 mana, increases damage by 7% and increases hp regen by .15 for 30 seconds.

Level 2 - Creates a surge of chakras in a friendly unit, which creates an abundance of mana in the unit. Restores 150 mana, increases damage by 14% and increases hp regen by .30 for 30 seconds.

Level 3 - Creates a surge of chakras in a friendly unit, which creates an abundance of mana in the unit. Restores 225 mana, increases damage by 21% and increases hp regen by .45 for 30 seconds.

Level 4 - Creates a surge of chakras in a friendly unit, which creates an abundance of mana in the unit. Restores 300 mana, increases damage by 28% and increases hp regen by .60 for 30 seconds.


Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

幻火 (Ignis Fatuus) [F]

召唤1(2)个光之精灵来帮助己方阵营。幻火几乎没有攻击力,不过可以通过解放死去的灵魂复活新的战士,并且很难被击中。

持续时间:90秒

冷却时间:60秒

魔法消耗:200/300/450点

Summons 1(2) Spirit of Lights to assist the Sentinel. Has no attack, but liberates deceased units as allies, can transport himself at will, and is difficult to hit.

Lasts 90 seconds.

一级 - 复活的战士较为弱小,攻击力低下。

二级 - 复活的战士有一定的战斗能力。

三级 - 复活的战士坚韧有力。

Level 1 - Summons Ignis Fatuus, the Spirit of Light. It cannot attack, but is difficult to kill and can move at will. It liberates deceased units as weak priests that fight by your side.

Level 2 - Summons Ignis Fatuus, the Spirit of Light. It cannot attack, but is difficult to kill and can move at will. It liberates deceased units as priests that fight by your side.

Level 3 - Summons Ignis Fatuus, the Spirit of Light. It cannot attack, but is difficult to kill and can move at will. It liberates deceased units as strong priests that fight by your side.


英雄特点:

光法,模型是复生版的大法师,但复生后他的命运和技能有了彻底的改变,大法师是warcraft3里人族的万年首发,但光法一直是冷门,而且就算出场了,一般人都会把三个词跟他联系在一起:养人,偷塔,见光死!,确实,当初我当初对光法的印象也是这样的,但渐渐的我发现了他的特点:冲击波的超远射程和强大杀伤力,查克拉的超强恢复能力,以及幻火的变幻莫测都显露出他的强大,许多英雄都有废柴技能,但是光法没有,四个技能个个都那么出色!我个人当初最爱女王,但从女王转型到了光法,因为他们都有一个共同点,强大aoe技能,超高机动性,而且,女王遇上光法真的如同少女遇上流氓。。。。。。如果你也开始对光法有了些兴趣,那么这篇文章会对你有很大帮助!

英雄成长情况:

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 22

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.60 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80

做为智利英雄,他的智利成长还算可以,但力敏就有些不堪入目了,正因为这两项数值给光法扣上了见光死的帽子,但诸位光法fans不要灰心,我们看下最近崛起的转dps类智力型英雄-先知,他的数据是

初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21

力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 2.9

两者可以说是半斤八两,对比一下20级的数据:

等级 攻击力 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值 防御(减伤) 攻击速度 生命回复 魔法回复

光老头:20 级 91 - 107 50 45 75 1100 975 5.4 (24%) 0.85 1.75 3.01

树老头:20 级 94 - 108 51 43 76 1119 988 7.1 (30%) 0.84 1.78 3.05

怎么样,诸位光法fans乐了吧,嘿嘿,我们光老头并不比他差。当然,这只是一个数值,具体情况下面讨论!

所以,我对光法的基本数值分析结果是:血少防低,团战不宜露面,适合做辅助英雄,但考虑到光法的刷钱速度和机动性,可以转型!


英雄定位:

冲击波的射程和伤害以及查克拉的恢复能力确定了了光法前期的较高压制能力,虽然光法前期攻击力不高,但加上查克拉可以弥补这一点。

光法弱点就是血少没限制技能容易死,需要靠装备弥补,所以光法不适合gank,适合被gank!。

另外当辅助英雄也不错,mek+查克拉的话就是个移动的生命之泉!

团战中,光法主要就是靠法力丢失与羊杖废掉一个,之后加魔加血做辅助!

幻火带领小弟多线推进,来去无踪也会另对手头痛!

综合评价:

前期压线 A gank能力 C 生存能力 C aoe能力 S 爆发力 C 控制力 B 赚钱能力 S 后期潜力 B

即光法主要是前期压线或帮忙压线,中后期加血加魔或推塔的中前期多面辅助型英雄


技能特点

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

冲击波 (Illuminate) [T]

可以说是dota所有英雄里除了大招外范围最远伤害最高的aoe技能了,满级多达500的伤害可以把一波小兵里面的远程单位和车子都秒杀,近战也只剩一丝血,清野怪的时候基本5级以下全秒杀。缺点有两点,一是耗魔较多,1级到4级都是150魔,这对前期查克拉等级不高的时候来说是很郁闷的,所以使用的时候要注意魔,别用完了连查克拉的魔都不够!二就是释放时间长,因此需要提前释放或者躲在对方视野盲区释放,另外冲击波不像钩子那样能隔岸释放,也就是有台阶或者障碍物的时候他会受到影响,越过障碍物后大概还剩200-300的作用范围,但是不受树木的影响,所以不推荐光法中单,由于河道的作用,对方能很轻松的躲开冲击波

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

法力流失 (Mana Leak) [E]

许多人忽略了此技能,抱怨光法没有爆发力,但,如果对方的爆发力强的英雄没魔不能放技能,你有魔就是另外一回事了,而且这个技能也是dota里面为数较少的后期不贬值的技能之一,即它是按百分比计算的,四级的时候可以让对方丢失80%的魔法,另外超远的施法距离也可以让光法释放完毕后全身而退。所以这也是光法中后期的核心控制技能。举个例子,假设光法提前发现了一个有1700魔的女王要来gank,对他放一个法力丢失后往回跑,女王一个闪烁追上来并尖叫,消耗60+140=200魔,还剩1500,这时会丢失80%魔,还剩300魔,如果你有3级小人书,立刻一个法力燃烧,女王要是回魔稍慢点,连闪现回去的魔都没有!

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

Chakra魔法 (Chakra Magic) [C]

光法的招牌回复技能,四级多达300的魔法恢复,不到20秒的较短冷却时间以及可观的26%的攻击加成,如果加在某些有眩晕技能的dps身上,那可实在不容晓视!这也是辅助光法压线的重要技能,纵观那些智利型压线能力强的英雄,几乎都是靠比别人多放伤害技能而压制,所以,如果前期我方近战被压的很惨,那么光法这个扭转乾坤的灵魂人物的使命就来了,有了查克拉,老牛,骷髅王,潮汐这些前期大肉照样能笑傲中路;mek(梅肯斯姆)+查克拉使你得对友都不爱回家了!

 

 

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幻火 (Ignis Fatuus) [F]

dota里每个人的大招都有各自的特点,大地的震颤那是沙王到来的象征;一道霹雳那是宙斯对敌人的示威;而幻火这个光法的变换莫测的技能可以说是所有大招里作用最多的技能,同时它也是鉴别一个光法是否合格的标准,


下面列举出幻火的一些作用,欢迎补充:

1 最基本的,复活出小兵推塔赚钱!

2 探路,比如对面中路某个英雄满魔满血消失了,那么你可以用幻火飞到附近几个路口看看,另外用来整点去看神符啊,抓野啊都游刃有余!

3 追杀,幻火看似脆弱其实也有40多的攻击力呢,如果对方一个英雄就剩各位数的hp消失在你视野中,那么赶紧用幻火瞬移过去解决他吧!

4 杀小鸡,对面不断的补充装备和恢复品,岂能坐视不管,专等你消失了找小鸡后,幻火飞到小鸡回 去的路上秒杀它!绝对能让对方郁闷死!

5 卡位,敌人比我们跑得快怎么办,没关系,我挡,我再挡,挡不住了我飞过去接着挡,你受不了了杀幻火最好,那样我们英雄就安全逃脱了!当然敌人要逃跑的时候也能挡!

6 幻火招出的小兵能加血,虽然加的不多,但有时候5个人一起在塔下跟对方僵持的时候还是蛮管用的

7 提供视野,如果队友是火枪或屠夫,那么他走运了,有了幻火,让他的水平绝对提升一个档次!

另外说一下一些幻火的注意事项:

1 幻火的mana最大值是400,一个blink消耗75魔,请记得及时关闭招小兵的自动释放,没魔了请让他传回去加魔!

2 幻火很脆弱,打掉一个幻火给近百块钱,而且它召唤出来的小兵都立刻消失,所以保护幻火很重要,他才是真正的见光死,最最要注意的是蛇女和散失之刃的驱散,可以直接秒杀幻火!

3 有操作能力的话,最好吧幻火招出的小兵尽量分开站,避免被对方aoe技能全秒收钱!

4 幻火招出来就要编队,小兵时不时的全选编一下,万一有人来叫板,集中a他!

5最最重要的一点出了幻火一定要开单位共享,幻火就是要手速,我自己控制不了我叫人还不行么!五个队友一起操作的话肯定另你的幻火来去无踪!


打法概述

我个人把光法的发展路线分为三种:多线推进强袭型;辅助恢复控制型以及拼命刷钱养人型(大家先别骂,我后面会具体讲解)

当然,无论你走哪一种路线,全程包眼睛是每个光法的责任和义务插眼的具体方法可以参见安培大人的vs功略

首先我想介绍的是多线推进强袭型,这也是上手最快的类型,操作简便,威力较大,非常适合HF路人战。

首先先观察对面英雄,要是有

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

这东西那技能先不要加

如果是手选的光法,推荐出门

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

如果是random到的话,合成

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

余钱都买

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

这里要提一下

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

,它可以说是各种类型光法的必备物品,后期用来合成

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

前期由于光法基本在后面推波辅助,所以靠它的恢复能力完全可以抗到两三千块再回家。

然后要做的就是询问是否能在天灾上路或者近位下路单练,毕竟光法前期比较脆弱,这两路还是相对安全的。就算不能单也要尽量走这两路,避免刚刚攒点钱就被gank!不推荐光法中单,我前面已经提到了,冲击波越过河岸这种障碍物后作用距离会缩小很多,所以中路推波很难命中对方英雄,到不如去边路的树林里舒舒服服的推波。确定好路线后,挡兵很重要,就不多说了。到了塔下,双方一照面,如果有小强,那么按以下顺序加点

Level 1:法力丢失

Level 2: 查克拉

Level 3: 查克拉

Level 4: 冲击波

Level 5: 查克拉

Level 6: 法力丢失

Level 7: 查克拉

Level 8 : 冲击波

Level 9 : 冲击波

Level 10-11: 幻火

Level 12 : 冲击波

Level 13-14: 法力丢失

Level 15: 属性点

Level 16: 幻火

Level 17-25: 属性点

上来先加法力流失是为了克制小强,由于小强的烧魔,冲击波的150魔耗导致你前期根本没机会放冲击波,而一级幻火200的魔耗也是初期难以消受的,所以推荐直接出2级大招,等查克拉加满就可以肆意的放冲击波了!


小强的法力燃烧很烦人,如果小强看到自己这路是法师,那么势必先把法力燃烧升满

 

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法力燃烧 (Mana Burn) [R]

向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

施法距离:500/575/650/725

冷却时间:7秒

魔法消耗:65/85/100/115点

第一级 - 燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

第二级 - 燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

第三级 - 燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

第四级 - 燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

可以与光法的查克拉进行对比

查克拉恢复 法力燃烧 查克拉自身消耗 法力燃烧自身消耗

lvl1 75 70 40 65

lvl2 150 120 80 85

lvl3 225 185 100 100

lvl4 300 260 120 115

而对应的光法和小强分别在lvl1 lvl3 lvl5和lvl7时候的基础魔法值是:

小强 光法

lvl1 234 286

lvl3 286 351

lvl5 338 429

lvl7 390 494

再考虑到有lvl2的法力丢失作用下,基本上我可以确定的说,光法是为数不多的前期不怕小强的英雄!当然,做到这一点也需要一些操作:首先一照面先不要靠太近,如果对面小强总是蠢蠢欲动的想来烧法,那么可以假装补刀然后刻意靠近,一到了法力丢失的射程立刻放,释放法力丢失的时候光法只有一个抬手动作,而释放对象身上不会有任何动画(相关新闻)效果,除非他注意自己的状态栏,法力丢失出手后,80%的小强也应该放燃烧了,ok,小强100魔没了,你是120魔没了,这时候切记要躲在后面别出来,因为法力燃烧冷却时间只有7秒,而法力丢失却要19秒,等法力丢失冷却了,就可以再次实施上述步骤,两个回合过后大家都lvl2了,于是小强郁闷了,查克拉后立刻法力丢失,小强会觉得烧也不是不烧也不是,与此同时,作为远程英雄,再加上查克拉的攻击力加成,你的普攻也会另小强不舒服。

lvl5的时候,双方都没魔了,这时候你应该再稍微躲躲,等有了100魔,加上查克拉立刻过去推波,1级冲击波凝聚时间只有两秒,如果正对的话,对方根本躲不开,再稍稍补刀几下,小强就郁闷的不行了!


好了现在介绍一下通常的情况,对面没有小强的时候请参照以下加点方式:

Level 1:冲击波

Level 2: 查克拉

Level 3: 查克拉

Level 4: 冲击波

Level 5: 查克拉

Level 6: 幻火

Level 7: 查克拉

Level 8 : 冲击波

Level 9 : 冲击波

Level 10: 法力丢失

Level 11: 幻火

Level 12 : 法力丢失

Level 13-14: 法力丢失

Level 15: 属性点

Level 16: 幻火

Level 17-25: 属性点

如果不是solo 那么请将一二级技能加点顺序调换,前期要注意的是,冲击波魔法消耗很大,lvl5之前尽量少用,而且如果冲击波释放过多,会使战线过于靠前,很容易被gank。如果不是solo的话基本可以不用冲击波,就给对友加魔,靠对友的技能达到压制的目的!许多solo的光法刚刚lvl5就吧对面塔推掉了,这是非常危险的!尽量多靠补刀赚钱,除非对面是巫妖,宙斯,修补之类的强力英雄,可以靠冲击波把他逼回去!另外如果对面是lich,由于他的吃兵,可能导致你得等级较低,应对策略就是靠冲击波打野把等级追回来!lvl6的时候不要急于招幻火,要注意对方英雄的走动,如果5v5地图上只能看见对面3个人了,那么招幻火吧,让幻火时不时去路口看看,幻火招的小兵经常周围转转,防止被gank!前期尽量别硬拼,要靠你的吃树和戒指抗到大概有2700块大洋左右再回去,回去直接出

 

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如果对面有隐形单位,恰好你还有余钱,那么买个真眼吧。

之后也快进入双方相互gank的时期了,同时也是你得疯狂打钱期。幻火作用主要就是侦察,而你这段时间尽量少参与团战,如果对方推到塔下,那么躲在后面推个波。如果不被gank,那么很快你就能出

 

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这时候你肯定达到11级了,多线推进强袭流基本成形了,你的两个幻火分别霸占两边路,而你则是三路游走,团战能避免就避免,如果你的对友由于4v5而伤亡惨重,不要怕!由于团战的牵制,对方外围六个塔应该所剩无几了,而你这边应该就损失了一到两个塔,一个塔200块,你的队友只要不是死成鬼了应该装备还跟的上!同时你也应该资金充裕了,那么出

 

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经常给幻火加加魔让它能更频繁的飞来飞去,也能招出更多的小兵,还有

 

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对幻火对自己都是很有用的

记住,在这期间,幻火的探路一直不能断!


接下来有两种情况,一种是对面正在忙于和你的对友团战,无暇顾及你,就算偶尔想到你,刚刚有gank的意图也早被你幻火识破了,那么我很推荐

 

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有了这两个,你的幻火将会异常的强大!如果对方外线塔都没了,那么该是你参加团战的时候了,过去帮忙加加魔,躲后面推推波,mek

能用就用,幻火经常招出来,让小兵给大家加血,虽然加的少了点,然后时不时跑边路招幻火打打塔,战斗也快结束了!

另一种情况是你的仇恨太大了,对方一直再拼命gank你,每次都不只一个人,而且还有那些隐形英雄,那么

 

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这两件东西对光法有很大帮助!基本上你最好让幻火和小兵挡在敌人可能出现的地方,要尽快的发现敌人,然后对他吹风或变羊,法力丢失,小人书的吸魔,幻火阻挡他过来,所有小兵一起a他,同时你飞走!如果是对方三四个人同时出现,直接把你秒了,那么只能说你的侦察不到位!由于有幻火和小兵的存在,带着a杖满血的话基本很少有英雄能秒杀你!恩 恩 忘了提了

 

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他的大招真的很厉害,如果他舍得为了gank你而放大招,那么只有靠眼睛来应对了!


辅助恢复控制型:

这类光法算是把光法发挥到了及至,同时也很有乐趣,这也是我最最喜爱的打法,不过对玩家要求较高,请慎重选择:

还是跟上面一样,如果是手选的光法,推荐出门

 

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如果是random到的话,合成

 

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余钱都买

 

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,要是队友让你买

 

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那就买个鸡在加一到两个

 

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余钱买吃树!

然后是选择对友,首选是那种有强力伤害技能的英雄,然后让他只带加属性和回血物品一起走中路,还是那句话,挡兵很关键,如果对面有小强,请继续参照上面的方法,如果对面有巫妖或者其他强力压线英雄比如宙斯和修补还带了瓶子那么加点请按以下方法:

Level 1:查克拉

Level 2: 法力丢失

Level 3: 查克拉

Level 4: 法力丢失

Level 5: 查克拉

Level 6: 幻火

Level 7: 查克拉

Level 8 : 法力丢失

Level 9 : 冲击波

Level 10: 冲击波

Level 11: 幻火

Level 12 : 冲击波

Level 13: 冲击波

Level 14: 法力丢失

Level 15: 属性点

Level 16: 幻火

Level 17-25: 属性点

之后你要做的就是再保证自己魔的情况下给对友加魔,伺机放法力丢失,同时去把对方探出来,让对友不停的用技能消耗对方血,尽量补几刀。没血了也没恢复品的话就回去,另外还要经常回去挡兵,不要因为不舍得那点经验就不回去补血不挡兵,由于中路一般都是单人,而现在你们是2v1,所以对面等级应该比你们高,只有强力的压制并适当的把经验让给对友才能把等级追回来!


如果是没有回魔方法的英雄,那么你们可以尽情肆虐了,加点方法推荐:

Level 1:查克拉

Level 2: 冲击波

Level 3: 查克拉

Level 4: 冲击波

Level 5: 查克拉

Level 6: 幻火

Level 7: 查克拉

Level 8 : 冲击波

Level 9 : 冲击波

Level 10: 法力丢失

Level 11: 幻火

Level 12 : 法力丢失

Level 13: 法力丢失

Level 14: 法力丢失

Level 15: 属性点

Level 16: 幻火

Level 17-25: 属性点

而你要做的也很简单,给对友加魔,时不时的冲击波一下,基本上对面很快就会回家!

潇潇洒洒的等你有了近2k多,回去合个

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

然后跟着大家团战吧!你的下一个大件是

 

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有了他你可以不怕许多英雄了,尽快把它升到三级,三级的法力燃烧很厉害,同时还有真视能力!接下来出

 

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并转成

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

 

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则可以根据自己喜好选择一根。另外

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

可以根据情况适当时候出,毕竟光法自身没有任何保命技能,如果对方限制能力很强,那么尽早出吧!


就算前面对你来说都是废话,那么下面这段团战指南也请你看看

团战的时候首先必须要有个良好的站位,要知道光法这里模型实在太显眼了,而且本身又是那么的脆弱,所以如果你一上来就过来推波,那肯定遭到对方秒杀!尽量在队伍的最后方,看团战即将开始时招出幻火,让幻火招出四五个小兵后,让小兵周围巡视对方的动向,同时记得把小兵编队,以便以后控制它给英雄加血,之后给幻火加个魔,让他飞到其他路线推进,也不用怎么具体控制,只要经常看看幻火的魔,没魔了让他回泉水加魔,然后注意小地图,有对方英雄来了就飞走,小地图上,你幻火推进路线上有停留的白点就是没跟上队伍的小兵,控制它a到对方塔那里就好,基本上不用什么操作,还能保证你团p的同时也有收入。推波要隐蔽,要是形势危急一定要提前取消。法力丢失首先要给对方的地狱领主,全能骑士等辅助英雄,然后优先照顾各种法师,而各种力量和敏捷型英雄则可以靠小人书的吸魔来对付,如果己方有潮汐或猛犸谜团这类强力控场英雄,那可以放心的推波,但也尽量在他们大招释放之前开始凝聚,最好做到大招效果结束冲击波出手。另外mek和加魔一定要及时,不要因为怕死就不敢上去用,最最忌讳mek只对自己用。幻火的小兵可以加血,但是他的mana很少,所以招出来的小兵最好把自动加血关闭,然后两三个小兵一起给一个己方英雄加,就如同war3里操作人族牧师一样!加魔要给对友里有强力伤害技能且该技能冷却时间较短的英雄加。如果团战快结束了,自己的几个技能和物品又都在冷却,那么可以绕到后路推波,同时如果幻火还没消失,控制幻火挡路。当然,伺机飞到其他路线推进也是不错的选择!

拼命刷钱养人型(强烈反感这些的人请跳过)

之所以有这个类型,完全是拜网络质量和玩家素质所赐,现在要想5v5打完一次真难,如果遇上了4v5甚至3v5情况但又不想输怎么办,那么养人吧,或许有人bs,不过这实在是没办法的办法。

养人也有讲究,首先要审时度势,如果是中前期,那么先给那些靠a杖吃饭的合个a杖,靠跳刀吃饭的买个跳刀,解除他们的难言之隐!要是已经到了后期,那么要给那些肉盾买心,买黑皇。要是就养一个的话那么选一个dps较高的最好是敏捷而且非常非常需要装备的英雄来养,最典型的就是假面,幽鬼,小狗,钢猪等等,然后尽情发挥吧

至于打法,基本上和多线强推型雷同,略有出入就是如果小地图上看不见对方全体英雄就不过河,而是靠冲击波打野,效率一样很高,还安全!

推波手册

冲击波是个很考验技术的技能,如果线上对着小兵直接推出去的话,打不着英雄不说,小兵也有可能只打死远程的!因此冲击波不要盲目释放!而且最重要的一点:凝聚冲击波时候的光法是最脆弱的

首先要做到的就是:如果想打到对方英雄,那么就不能让对方看见你在凝聚冲击波!要做到这点有两种方法:一是在对方视野盲区推,二是提前推,等对方走到这里时,波也出手。

要想在对方视野盲区推,首先要了解对方的视野,基本上大家视野是一样的,所以你也可以相对的考虑成自己的视野,我们平时打线上小怪时,白天最远视野可以看见远程小兵后很远,夜晚也就刚刚能看到远程小兵那里,所以白天推波尽量要从两边切入,而夜晚只要在远程小兵稍微靠后一点就可以了!

用冲击波清小兵时,如果你一直跟着队伍,当看见对方小兵时候立刻开始推波,那么等你波出手时,刚好对方第一个挨打的小兵还剩一点点血,所以你的波过去后会得到一个近战小兵加一个远程小兵再加一辆车子的钱,而其他的小兵此时也都只剩一丝血,所以看见波出手了你要立刻手点没血小兵补刀,如果你点的及时,那么很容易再把三个小兵的钱拿到。有些人喜欢推波后立刻加魔,这么做,会让你丢失最少两个近战小兵的钱!由于波过后还会剩下3个没血的小兵,所以幻火跟冲击波配合清小兵实在是相当美妙:你推波的时候让幻火每个小兵打两下,那么波出手的时候所有小兵的钱就全收了!另外要说的是小兵30秒刷,而冲击波冷却时间10秒,查克拉是20秒,所以可以尽情的推波收这一路所有小兵的钱!

推波打野也是不错的选择,基本上除了5级的人马和6级的大萨一个满级波过去都能秒杀。要记住,如果你在怪的视野外推波,就算波打到怪物,怪也不会过来打你,这对于前期冲击波威力不大的时候很有用!


另外讲一下波的配合,明目张胆的放波对方肯定会走开,所以如果配合一些限制技能那就很容易让对方挨到冲击波了,

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

的持续时间都是4秒,而

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

的持续时间是3秒,都可以用来做配合,基本上看见对方,使用物品,推波,如果操作不是很慢对方很难躲开的!

补充很重要的一点,如果对方已经近身了,那么冲击波是作用不到他的,所以千万不要顶着小兵或者英雄推波

压制光法:

压制光法也很容易,小强+任意前期压制能力较强的英雄就能把光法压回家!

另外修补匠如果走位好点能躲开冲击波,而且主升导弹的话也不会惧怕光法!

对于光法的三个技能:冲击波可以靠地形躲开,如果没有地形,迅速的往边上走也基本能躲开!

法力丢失的话则要时刻注意自己状态栏,如果有法力丢失图标还是收敛点吧!另外,如果自己放完魔法就没魔了那也不要顾及什么法力丢失!

幻火虽然来去无踪但散失之刃可以秒杀它,另外他只有400魔,等它没魔的时候过去消灭他就很容易了!


后期光法的两大克星就是

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

 

Ezalor的移动城堡-光之守卫养成手册

 

两者的机动性都比光法强,而且都有强力aoe魔法,倒不是他们能秒杀光法,而是由于他们的更高的机动性限制了光法多线推进和打钱的速度!所以遇见这两个英雄,光法还是小心为妙!

另外许多隐形单位如果光法不满血也容易被秒杀!

总结

虽然光法不是控场型,也不是dps,但如果团战中我叙述的那几点你做的不错,那么你和你的幻火一起对敌人来说就如同一座移动城堡般坚固!同时你的队友也会信心大增!但愿经过大家的努力,我们能在各种场合更多的看到光法的面孔!

另外补充一点,到目前更新的6.47为止,都没有对光法进行任何相关改动,所以光法还是个很平衡很稳定的英雄!