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《天地劫-寰神结》老手上手寰神结1.00教程

2013年04月12日 10:45     阅读(1)     编辑:Ocean

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    曾答应作者写个攻略。惭愧的是新版图出来后还没打出几个高水平录像,先写攻略,再找时间补录像吧。玩这个新版图比我好的应该很有几个。这个图的前身炼器之章从开发伊始我就在玩,直到2.8。这次回来突然发现,虽只最后一个版本没玩,就已经落后了很多!有心参与下66搞的命名活动,无奈没有群通录像。阿荣的破机器,饼子是电信的,散仙也不知跑哪了,其他的朋友都不熟悉这个图……

    作为一个天地老人,我知道还有相当一大批天地老玩家,尤其是窝窝里集中的众多天地高手对这个新版图不了解。我相信凭着他们深厚的天地功底和广博的魔兽知识,一旦上手,很快就能赶上、甚至超过目前玩新版图的几个一线高手!我写这个攻略,主要是针对有一定基础的天地老手,适当兼顾一下天地新人;以大恶魔为主,也涉及一些其他英雄;以单通为主,附带说说群通。帮助天地老手新玩家们尽快上手。

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    前篇 新版图的主要特点、各波怪简介及英雄调整

    一、新版图的主要特点

    个人感觉新版图比前两年很火的休闲10.07、6.7难度稍高,与窝窝群玩的4.58难度大体相当。难度还是比较适中的,但游戏元素要比4.58丰富的多。新版图在继承天地传统风格的基地上,也有很大创新和发展。应该说在继承传统和独具特色两者之间处理的比较好。

    1、注重英雄技能和各种装备的使用效能。魂之力量、融合、记念等原版图主要是看能否通最高难度,新版图开始只有一个难度选择,提高难度靠游戏中打春哥晋级。一般老玩家一旦上手,9阶(最高难度)通关不是问题;但同一个英雄不同的人玩,通关时属性差别很大。原版图只要是通最高难度,同一个英雄最后属性一般差别不大,而新版图则有可能相差一倍以上。原、新两种图虽然都是围绕最后一波怪--打鸟,但原版图打鸟主要靠玩家的意识和操作、走位,新版图则主要是靠属性,属性刷不上去,就是大罗天仙也照挂。这样的好处是,前中前就要必须非常注意每个操作细节,对打法流程要特别地熟,速度就是水平,效率就是能力。无形中加快了节奏,使游戏更紧张、紧凑,也符合防守地图越来越BT的发展大趋势。

    2、属性很高、装备很强、怪很BT。大家知道,原版天地英雄技能、各种装备、英雄属性、怪的强弱,四者之间的平衡是防守RPG地图中做的最好的之一,这是天地的一大特色。新版图英雄属性成长很快,最后通关时属性很高,如阿荣的神秘人打出了3W9+白智力。各种终极装备与原版图强的不是一点半点。当然,怪也BT的有点坑。后期英雄的技能效果已经基本可以忽略了。但这样修改并非使英雄技能变得可有可无,没有技能特色。新版图最大的特色是要尽快出翡翠、尽可能多地杀怪刷属性,如何利用英雄技能设计最佳打法流程,尽快挑战出翡翠,决定了玩家游戏水平的高低,也保持了历版天地地图“各路英雄各显神通”的特色。

    3、增加了各种套装等装备。原版图为了突出天地“简捷易上手、难以精通”的另一大特色,装备系统一直保持相对简朴、不够华丽。新版图在这方面也做了较大改进,各种套装应有尽有,BT的副手和饰品丰富多样,使游戏的视觉效果和可玩性大大提高。如果认为这样改动,有了套装就万事大吉,或者是力量英雄带力量套装、敏捷英雄带敏捷套装、智力英雄带智力套装这么简单,那就大错特错了!什么英雄、什么时机、用什么套装、副手和饰品,这其中有着无穷的变化、组合,这样就大大提高了玩家创新打法和改进流程的创作空间,使游戏在华丽的同时又不失多样性。这也是新版图在英雄属性大幅度提高的情况下,仍能使每个英雄的特色鲜明甚至更加突出的主要原因。当然,这样改进使游戏上手变得稍复杂了些,但我认为得远大于失,是值得的。

    总之,新版图将游戏的关注点、紧张点、刺激点,提前了、拉长了、变细了。

    二、各波怪简介

    新版图在保持原版图36波怪原有特色的基地上,对每波怪都做了很大调整,怪的攻击、攻速和移动速度、防、魔抗等大大提高,特色更加突出。尤其是一些原版图完全可以无视的怪,如28波的黑豹、29波的牛头、31波的跑得快分别带有减速、粉碎等BT技能,不熟悉的玩家很难顶得住。下面简介紫色注释为有威胁怪,红色注释为有严重威胁怪,需特别注意。

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    关于新版图装备系统,作者已有专帖介绍,我这里就不再专门介绍。

    三、英雄调整

    新版图对每个英雄都做了较大调整,我无法一一介绍。仅以大恶魔为例,其他英雄调整的思路都差不多。曾几何时,大恶魔一直是天地的风云人物、炙手英雄,我曾经在他身上花费了无数心血!对他的偏爱,我可以说超过任何一个玩家……

    1、修改了无用技能。原版图的大恶魔是一个强点与弱点两头突出、优势与缺陷同在的英雄,这与魔兽悲情与深情令人感叹、英雄与邪恶并存的原设计很相符。新版图将原版图无用的燃烧和基本无用的吸蓝技能,以及容易出现BUG的变身技能均做了调整,分别换成了魔法护盾、分身和始终处于变身(加血)状态。这样大恶魔的所有技能都有用了,但我觉得个性也不够鲜明了(虽然这不是修改的问题)。

    2、加强了优势技能。原版图大恶魔最大的优势之一就是能抗,现在又有了魔法护盾技能,使他成为了这个图里最能抗的英雄(感觉比牛还强)。当然,我在昨天通关感言中也提到,由于新版图中有闪的神器衣甲和跑得快,最后属性高低主要取决于英雄刷怪速度,大恶魔原来躲闪和移动快的优势已经不明显了,攻速慢、没魔法技能伤害的短处更加突出了。所谓“多了些抗打能挨,少了些英雄气概”。如今的大恶魔,已经狂飚不下来啦(参见拙着:《狂飙战神大恶魔,寂寞高手张楚王》)!

    总之,现在的大恶魔可定位为超级肉盾型英雄。他所有技能均为被动的,特能抗,还有分身,适合群通或野战时看家、酱油,新人上手也是不错的选择。单通时如何充分利用能抗和分身优势,是提高英雄属性的关键。

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    后篇 基本攻略流程

    一、前期--日夫人,尽快出翡翠

    1、跑任务。英雄出来速度往左下接任务,宝宝闪烁到武器商那买个跑得快(免费),用传送技能传给英雄。英雄吃后,宝宝再买7个跑得快传给英雄。英雄跑任务最好是送花,一次有14、15木,黑帮任务最好能给暗龙(可升级,和2级魂石放一起自动升到2级,LV2和4级魂石可升到3级,LA3和6级魂石可升为MAX,3级以上暗龙可放美竒拉给敌减速,英雄、宝宝均可放),狗狗任务得的玉和项链都能卖,凑不齐四种可以到送花MM那买。其间,第一波怪到基地时买两个农民。英雄丢下初始剑、衣,宝宝拿到药品商那换神器武器和衣甲(各需1木),会自动传到英雄身上,分别放1、2格,输入“1”、“2”开启装备杀怪升级。输入“C”可查询英雄情况。基地一般先在前面建个神秘塔,可以给农民补血。

    2、刷怪升级装备。一般英雄要在用完8个跑得快之前合成初级翡翠(两种玉和两种项链在送花MM那自动合成)上训练场,好赶上第一波训练场出敌英雄军团,杀一次有5、6木。远程英雄一般要买个必杀子弹(带吸血),近战英雄一般买个戒指(带粉碎)、吃吸血药。(单通小技巧:先上1号训练场,杀完训练场敌英雄军团后到其它训练场,可以再杀一次敌英雄军团。以后每波怪出来前到1号训练场,杀完敌英雄军团后再飞其它训练场,就能每波怪在训练场杀两次敌英雄军团。)有钱了(10木)在武器商那买个领主给基地和英雄各1个。回基地清怪最好选在训练场敌军团不会出来时。一般每波怪清一到两次。每次清完补几个农民,直到把基地围起来。注意,下来清怪时如果有敌英雄尤迪安,要吃魔免,否则他可能秒你英雄。大恶魔最好开始给的装备是冰剑或水月、天瑞或龙磷,如果不是,一般在杀怪升一级后卖掉换装备,在铁匠那买剑,在衣甲商那买甲,重新开启装备升级。基地仍然不用升级(你也没钱升,一级20木),一般会在1号训练场、其它训练场中的1个和夫人挑战场旁边建3个基塔,准备放大药、吸血、魔免药和领主。加属性点数:英雄每升一级给1点,加力量按向上方向键,加敏捷按左方向键,加智力按下方向键。

    3、魂石和饰品配件处理。掉的魂石属性很强,合成时给的钱很多,一般顺序是先紧升级暗龙(如果开始跑任务给的话),其次最好的给英雄吃,剩下的在基地下面传送点处合成。因为有时不等将暗龙升级就开始挑战了。前中期最好的石头是吃带有凤凰火焰的,100W以上的能秒舍利鸟,后期最好的石头因人而宜,多数英雄吃加防、加血和回血的。之所以有多余的石头就合,是因为前期钱紧张,后期钱非常富余,合石头那点小钱已看不上眼了。掉的饰品配件要收集到基地后面的台子上,否则逢五、十波怪时会被系统自动清掉。对大恶魔来说,前期掉得任何饰品整件都先不要卖,先给英雄带着,提高清怪能力。狂石有几率打出50倍倍击,杀神有倍击和粉碎,骷髅加600全属性,月神就更不用说了,这些对打个敌英雄军团都要一、两分钟的大恶魔来说,都是好东东。看那个配件收集的差不多了,最好是宝宝到守护者那买个其它配件补齐,到铁匠那合成(10木),给英雄带上。如果走狗屎运前期掉了几个饰品,卖了给大恶魔买个轰(120木),这样他刷怪和杀敌英雄军团就不用那么费劲了。其他英雄,有的需要买级,有的需要换装备准备挑战,不一一逐论。

    4、开始挑战。各类英雄挑战的时机、路子、装备等都不尽相同。一般来说是第5波怪前后开始,远程英雄多是带轰,近战英雄多是带穿甲弹(110木,对英雄25%4倍粉碎),七星(110木,加攻4500,减防400)则远、近战英雄都有用的。开始挑战主要有两种套路:一种是先出朱雀日夫人;另一种是先吃书买级到45打剑圣。还是以大恶魔为例,一般第5波怪打完训练场和基地的敌英雄军团能到35级以上,英雄有了加防和分身技能,血大概有20W。卖掉剑和副手,如果有暗龙LV2则把衣甲也卖掉,肯定够朱雀了;如果没暗龙则把值钱的饰品也卖掉,因为大恶魔生存不是问题。在武器商那买个朱雀(攻击+10000,属性全加+800,20%9倍必中伤害,攻击时12.5%几率引出朱雀之魂攻击敌人,伤害与英雄全属性有关,大招凤舞九天,浴火重生能复活,终极伤害类型),不要吃魔免,因为大恶魔自身和初级翡翠都有魔法护盾,吃吸血(防止轰有时不吸血),先日夫人(可以无限挑战,每杀怪300可以打一次),进去后放朱雀大招,身上装备好(有MAX或暗龙LV2衣甲、月神)打三次,否则只打两次。然后宝宝用日夫人的木头买个轰或七星(在日两次夫人,其中一次给了天瑞改,钱不够买轰时)传给英雄,英雄再打1和2(1、2、3、4、5可以无限挑战),吃魔免回基地清怪,到铁匠那轰+1+2合成多重轰(敏捷+1000,智力+400,40%的吸血,27%格挡,对周围16个敌人释放魔法伤害)。带轰时还要打个2,带七星时可直接从3开始(注意,七星腐蚀与球类吸血冲突),然后是4,打完4后朱雀的大招CD基本好了,打5。其他英雄多半不用等朱雀大招好,只先打1个5,但大恶魔不用朱雀大招打5太慢,必须忍痛多费一个朱雀大招。一个大招可打3个5,2+3+4+5到铁匠那合成地珠(全属性820,41%格挡,9%20倍必中伤害,攻击力+4500,魔法免疫,防御+210)。英雄回训练场刷会儿怪,视情往基地放个分身。等待撼天出来(必须1、2、3、4、5全部打过并挑战场内没BOSS)。此时英雄装备(以大恶魔为例,下同):朱雀、MAX或LV4神甲或暗龙、多重轰、地珠、5、5。基地:有多少升多少(大概5-10级)。

    5、出属性翡翠。撼天出来了,朱雀大招也好了,从基地右上传送门进去,把撼天杀了(多数英雄杀撼天必须要用朱雀大招,否则效率太低),掉天瑞闪给英雄换上。然后再去日夫人,得的木头升基地。其间再去杀个4,韩无砂来时一般能将基地升到25级以上(快的英雄能升到50级以上)。第9波怪时韩来了,杀之,给1000木(只限单时)!杀完韩后朱雀大招差不多又好了,现在一个大招可日5次夫人,将基地升到100级。在买挑战NPC那买猫挑战(必须基地100级以上),打完掉元素石。元素石+人珠(4+5+武器商那买的劫剑自动合成)+初级翡翠自动合成属性翡翠。英雄走力量路线白力量过2500、敏捷路线白敏捷过3000、智力路线白智力过4000,从基地左上传送门进去,带属性翡翠杀罗睺,升级成敏捷(力量、智力)翡翠一级(每杀1个怪增加敏捷1点、力量和智力各加0.8点)。此后,玩家就要想方设法让英雄(真身)多杀怪了!其时英雄装备:朱雀、天瑞闪、轰、敏捷翡翠、地珠、5。基地,100级。

    6、前期看家与战备。前期看家不用太费事。一个神秘放领主,14个以上农民,基本可以看住。注意敌英雄尤迪安可以大片秒农民(我方英雄大恶魔怎么总也掌握不了这技术?)。一般前期要至少有三塔准备大药、吸血药,一塔准备魔免药(CD很短,多放几个更是)。

    7、群通提示。群通时杀韩无砂没有1000木奖励,其关键在于相互配合尽早出属性翡翠。一般会重点保障一个主力尽快挑战,可由酱油们集资给主力先买装备或买级,杀1、2、3、4、5和撼天,尽快放出春哥。这时辅助英雄也基本可以挑战了,一个远战带七星、一个近战带穿甲,先进去的靠边,另一个再进,两人合力日夫人(几乎是秒)。把主力和助攻的杀敌点数都打完后,将主要挑战装备给酱油们进去打(在酱油们没有挑战装备的情况下)。如此轮番上阵,反复轮奸,夫人大出血,木头杠杠滴!配合的好,能在第6波怪左右出属性翡翠;配合不好,第16波怪也出不了!野战温馨提示:不熟悉的玩家野战时最好选大恶魔、老大、白虎、小恶魔、封MM等这此独立作战能力强的非主力英雄,这样既能给主力提供支援,又不用求别人给你打装备,酱油的逍遥快活!前期千万不要下去抢怪,会被骂的;但宝宝可以在基地附近守着,偶尔下手快捡个饰品别人也不好说什么(30、40多木啊)。

    二、中期--打春哥,暴他菊花

    1、刷属性。RP好的话日夫人可能给天瑞改(敏捷+1200,护甲+900,12多重,增加200%远程伤害,70%闪避,0.35魔法盾)或其它适合所选英雄的好神甲,杀罗睺有30%几率给个炼剑石(英雄杀怪满5000了,系统也会自动给宝宝一个),炼剑石+水月MAX到铁匠那合成龙王佩剑(攻击力+18000,10%20倍必中攻击,全属性加820,12.5%的几率出现风吟魔法攻击敌人并减低其攻击、移动速度,终极伤害类型)。这两个东东都可以先给英雄换上。刷属性有技巧,“各村都有各村的高招”。就大恶魔来说,要充分利用好他能抗和分身的优长。真身是什么装备攻击高、群伤强带什么。单通时在1号训练场和其它训练场之间来回转换,避开加强怪,专捡好打的怪刷。分身在基地堵怪,当怪弱时只用一个分身堵,另一个可以看偷袭,尽量让分身少杀怪,等积的怪差不多了,真身下来,武器大招一放,属性噌噌就上去了!刷属性的另一个要点,就是要尽快升级翡翠!基地就暂时不要再升级了,有木头就买单属性书,主属性力量的白到6500,主属性敏捷的白到7000,主属性智力的白到8000,英雄速度再去杀罗睺,将翡翠升成二级(二级敏捷翡翠每杀1个怪增加敏捷1.5点、力量智力各加1点)。主属性力量、敏捷的白到12000,主属性智力的白到13000,英雄速度再去杀罗睺,将翡翠升成三级(三级敏捷翡翠每杀1个怪增加敏捷2.2点、力量智力各加1点)。就大恶魔来说,一般第16波怪时能打到二级翡翠,第19波怪时能打到三级翡翠。大恶魔刷属性的最佳装备是:九仪、天瑞改、多重轰、敏捷翡翠、地珠、信物。有人用影弓套装,我感觉群通时用影弓套装还行,单通时影弓套幻象站不住,挑战时来回换装备也比较麻烦。敏捷英雄大都如此。力量英雄群通时多用战争套装,单时多用红莲套装;智力英雄多用两仪套装。

    2、打春哥。撼天死后三分钟,在他出现的位置上会出现春哥,打他叫“暴菊花”。打春哥是新版图提升游戏难度的方式,可打可不打,每打一次怪加强一级,游戏难度提高1阶,共9阶。每次出现间隔3分钟。1阶每个玩家奖励50木,2阶100木……9阶450木。另外,3阶春哥掉炼个剑石,4-8阶随机给个神甲,9阶给个阿紫内衣(防御+450,200%远程攻击,生命+100000,每秒恢复10000生命,60%闪避)(均可卖)。打春哥的必备装备是龙王佩剑、七星(神秘、月夜、陇夜等少数英雄除外,前3阶可以用轰或穿甲等打得动),佩剑的大招+七星的腐蚀,暴春哥菊花嗷嗷滴!注意:春哥有减速技能,必须要宝宝带领主跟着,或丢掉魔免吃跑得快,英雄才能靠近。打完要立即飞回,否则必挂。打春哥前3阶英雄吃个吸血即可,后6阶至少要3塔吃坑爹药水(超级补血药)。

    3、打终极装备。打了撼天后,英雄到基地右后陇夜那接任务,然后从基地右上传送门进去打妖将。一般在春哥出来时,带佩剑和七星,佩剑一次大招将两个BOSS都打了。妖将掉玉和阿紫内裤(500敏捷,全属性500点,15%9倍必中,格挡34%,魔免自由开关)。玉和龙神可自动合成暗龙LV3,阿紫内裤大恶魔可凑合着穿上,不用再打天珠(全属性+1000,15%9倍必中伤害,0.45魔法护盾,攻击力+4500,34%格挡)了。英雄白属性之和过12000,远程英雄最好带佩剑+七星,近战有分裂两个恶魔好打,到买挑战那买恶魔,打完掉2个骨架。骨架+MAX神甲到铁匠那合成神甲改,骨架+元素石+暗龙MAX自动合成暗龙解封(生命值+80000,护甲+700,全属性+1200,60%闪避,自由开关的魔法免疫技能,受攻击时3%几率发动龙吟,将敌人变成小动物,巨龙吐息技能放美竒拉)。对大恶魔来说,整个天瑞改是必须的,有个三级以上暗龙给宝宝带着更好,紧急时可放个美奇拉给敌怪减速。18波以后英雄到小云那接任务,从她右边那个山洞进去,打亢鹆,回小云那得信物(分裂强化,多重箭9,格挡52),对大恶魔来说是个好东东啊!远程英雄最好不带魔免带朱雀+轰或佩剑+七星,在买挑战那买朱雀,打完得朱雀魂石(全属性+600,智力+500,吸取生命40%,41%格挡)。打完朱雀,杀怪够6000,侠义值过100,英雄带地珠或天珠,从基地右上传送门进去,到守护者那换九仪(全属性+1600,20%8倍必中伤害,攻击时12.5的几率引发天雷镇妖,大招九转天雷,伤害与英雄全属性有关,终极伤害类型),只能换一个,单通时中后期清怪、杀最后BOSS的犀利神器。21波时,最好带九仪,到买挑战那买深渊,一个大招搞定,得两仪和解封石,加赤日MAX+冰书,那铁匠那合成两仪解封(攻击+10000,全属性+1000,智力+500,攻击时各有12.5%的单独几率引发冰雨,天火攻击周围大范围内的敌人,大招太极两仪,伤害与英雄全属性有关,终极伤害类型)。惟一,智力英雄的好东东。

    4、中期看家与战备。10波以后,仅靠农民已经守不住家了,英雄又要尽量少下训练场。解决的办法主要有两个:一是打傻子,做幻象看家;二是买蜥蜴(在武器商那,50木2个)看家。但问题是,多数英雄打傻子需要多费一次朱雀大招,而且有些英雄的幻象看家还很费劲(如一些近战英雄);蜥蜴要到15波以后才能买,而且中期蜥蜴能K死大部分怪搞得英雄没得打了。这是个左右不行、进退两难的问题,不同的英雄有不同的处理细节,无法一一介绍,需要玩家在游戏中体会。还是以大恶魔为例,大恶魔有分身,我在中期一般不买蜥蜴,有钱也不买!傻子不是到了闲得蛋疼时也不打。分身前中期前后各一个,中后期两个全放前面看家。大恶魔分身时间比白虎短,中间有CD时间,我就死撑着拼命买农民。等分身CD快好了再下来,清怪、放分身,速度回训练场。群通时,一般会有杀傻子快的英雄,做幻象看家是肯定的了。但也应找打不动怪、能抗的英雄做幻象。中期的战备要考虑到后期的军需用量了。一般要准备4-5塔坑爹药水,多少因英雄而定。大恶魔单通时用量一般为:50、40、30、20、20,五塔共160个(160木啊),群通时基本可减一小半。

    5、侠义值与资源的利用。侠义值是新版图新增加的游戏元素。英雄侠义值的大小对英雄和装备的魔法伤害效果、英雄复活时间等产生影响。侠义值的获得,主要靠升级基地和打不是无限挑战的BOSS。玩家花钱升一级基地,一般会随机给2-5点侠义值。大概700以上侠义值能使英雄立即复活,魔法伤害加成约1.9。翡翠升到顶后有闲钱就不要只吃单属性书了,也暂时不要日夫人刷木头了。闲钱使用一般方法有两种:一种是买全属性书,这样属性提高会快点;一种是继续升基地(基地升到顶是400级),多得侠义值。群通没说得,哪种方法也会把基地升满。单通时,一般情况下,有把握的采取前一种,没把握的采取后一种。但也不一定。如我用大恶魔的话,考虑到要增加装备的魔法伤害,会继续升级基地到230级左右,这时的侠义值能使英雄立即复活(当然这个无关紧要),基地能抗住35波的乌龟大约一个分身的间隔时间。然后才吃全属性书。

    6、几波加强怪的处理。中期有几波怪处理不好,不但影响英雄的成长发展,甚至有可能挂了。熟悉的刷得很爽,不熟悉的手忙脚乱。第16波擦了防晒油,这波怪的特点是带有加防400技能。两个强分身(大恶魔或白虎的,哼哼等的可能不行)、或两个强幻象(韩MM、小恶魔等的)、或一个蜥蜴能保证堵住又不杀过多的怪,积攒起来留给英雄杀。为了充分利用,一般英雄下来清时最好不要清完,留几个给下波怪加防,这样可以继续积攒怪给英雄杀。第19波分裂牛,这波怪是天地的老牌威胁怪了,两个分身(注意离开一段距离以防被分裂)、或两个强幻象、或一个蜥蜴(必须保证同时有领主光环和神秘塔医疗杆)能保证堵住又不杀过多的怪,积攒差不多了,英雄下来九仪一个大招,连同高戚,全部干净!爽啊!第21波箱鹰怪,这波怪减防800!蜥蜴是顶不住的,强分身或强幻象可以顶住,注意离基地远点堵,积攒差不多了,英雄下来九仪一个大招全部干净,爽啊!第23波架子鼔,这波怪的特点是射程超远、攻城攻击,拆基地相当地恐怖,打英雄也很疼!两个分身或强幻象能顶住。用蜥蜴顶时要技巧,架子鼓射程虽远射速却很慢,宝宝带领主站在基地前通道中间,操作蜥蜴在他附近转悠。打不着、就是打不着!第27波电到你发晕,这波怪相当好对付,强分身或幻象着带魔免就是。没有强分身或幻象,老老实实买蜥蜴在前面顶吧。

    三、后期--要打鸟,先把自己弄硬

    从第28波开始,游戏进入到后期。这时英雄如果主属性白没有过W,已经很难混下去了。即使有较高的属性,最后9波怪波波BT,面对他们的前攻后袭,也是步步惊心。如果搞不对头,别说把自己弄硬了,恐怕到时爬都爬不起来。后期我基本是按波介绍。

    1、第28波黑豹。难点:这波怪带有超级减整光环(当然其高倍击和700的远射程也具有相当杀伤力)。英雄没有领主光环或跑的快,基本就是寸步难行、原地等死。主要行动:两个以上强分身或幻象上前顶,英雄在训练场继续刷怪,均不带魔免。辅助手段:基地前后至少各有一个塔放两个以上的阴项链(在养花MM那买),放魔法垂饰充蓝,放尸体书(书商那买,150木),宝宝也至少带1个阴项链,吃地上的魔法符充蓝,准备情况不对时放尸体。注意事项:一是从此准备将几种终极武器交替使用轮番放大招;二是这波的偷袭怪是牛头,带有粉碎技能,一定要将前后怪分开杀,因为英雄优先打黑豹,在有黑豹的情况下不打牛头,一旦被牛头围上,基本就是死路一条。

    2、第29波牛头。难点:粉碎、群殴。英雄属性、装备不强的话,上去就挂。主要行动:买蜥蜴、放尸体、放分身、做幻象上前顶,英雄去日夫人吧,上训练场不保险。如果是群通已经有人去日夫人了,最好不要上1号训练场,必须在1号训练场的话,要尽量往角上靠。最好宝宝能过去放个美竒拉。冥皇来时,宝宝带LV3以上暗龙过去放个美竒拉,英雄速度从旁边靠上去终极武器大招搞定。注意事项:一是杀冥皇要离蜥蜴远点,否则他死后召唤的小怪会把蜥蜴分裂死;二是这波偷袭怪是毒鹿,一定不能让它们与前面的牛头会合,最好是放武器大招速度杀之,否则对多数英雄来说,不等清完,怪已经将基地打暴了。

    3、第30波毒鹿。难点:这波怪毒刺伤害,减防800,不能吸血。蜥蜴上去根本就是送死。主要行动:两个以上强分身或幻象上前顶,英雄在训练场继续刷怪。注意事项:一是打完牛头后要迅速把蜥蜴拉到基地后面适当位置;二是对在前面顶的分身或幻象最好不停插医疗杆,看情况不对时及时放尸体。

    4、第31波飞得快。难点:粉碎、群殴、攻速和移动速度超快。这波怪砍英雄也是嗷嗷滴。这时1号训练场是飞得快,其它训练场是胖子,都很恐怖,英雄很难站得住。主要行动:蜥蜴拉到前面和分身幻象一起顶,英雄最好是去日夫人。如果群通时夫人给别人霸占了,属性高了也能到1号训练场混,但要注意不能挂(这时挂一次减150全属性啊!)!实在不行,就1、2、3、4、5胡乱地挑战,一边玩去吧。人家怎么说也是BOSS,至少经验还是比较可观的。刷木头小技巧:后期属性高了,日夫人很快。宝宝站买挑战那,夫人、猫交替买,一波时间日个20、30次不成问题。一边玩打1、2、3、4、5时也可以用这个方法。注意事项:一是偷袭怪胖子来时速度在前面放尸体,将蜥蜴拉到后面顶住胖子;二是杀偷袭怪最好等胖子都到齐了,用大招杀之,尤其是远程英雄,否则会被晕死的。

    5、第32波胖子。难点:100%无视魔免晕!偏偏还攻速超快……主要行动:对付胖子有高招,买两蜥蜴,基地前面通道靠前位置一边一个,宝宝带领主站通道中间,让胖子们打去吧。吼吼!英雄这时的行动同上波。如果杀怪数已用完了,就上2或3或4号训练场吧。剑圣英雄在及时吃坑爹药水的情况下基本还能顶住。积满整整一波胖子后,英雄过去一个九仪大招,干干净净。爽啊!注意事项:一是如果万一英雄被胖子晕住了,英雄脱不了身怎么办?宝宝速度去随便买个挑战,英雄脱身后换个终极武器,回来再来个大招,不信杀不完你个狗日滴!二是杀偷袭怪时最好用大招杀,至少也要放几个尸体,否则有可能杀不完偷袭的剑圣基地就暴了。

    6、第33波剑圣。难点:高倍击,吸蓝,不能吸血,分身、幻象和蜥蜴都顶不住。这波虽然没有太大的威胁,但也没有很好的办法继续刷属性了。主要行动:放尸体、放美竒拉,英雄短时间上训练场混混或日个夫人。及时给英雄补血。单通时、群通别人不用时,多数智力和敏捷英雄,这时最好能换上朱雀套装,因为这时英雄属性高,朱雀套装给木头还是满可观的。注意事项:一是这波偷袭怪是蜥蜴,提前拉走农民,这个不用解释;二是杀偷袭怪时先放尸体和分身或做幻象,要提前到位,及时大招快速截杀,如果蜥蜴到基地了,只要它施放技能,满级基地也会被秒的。

    7、第34波蜥蜴。难点:这波怪皮厚,高伤害火焰两,秒基地没商量。这时所有挑战场已经关闭,英雄至此只能在训练场和基地两个地方混了。而此时的怪又非常BT,英雄想在训练场刷属性,已相当的难度。好在怪虽然很强,但现在已无后顾之忧,还是不难对付。主要行动:英雄向前到基地通道口杀蜥蜴。顶不住时,放分身、做幻象、放尸体。群通时,一般至少要下来两个人,一边一个清。单通这波就不要训练了。注意事项:一是提前拉走农民,这个不用解释;二是英雄带或吃魔免,这个也不用解释。

    8、第35波乌龟。难点:这波怪皮厚,高反弹。这波比蜥蜴还好对付,主要是它秒不了200级以上的基地。主要行动:放分身、做幻象、放尸体、放美竒拉,产农民(其实这些都没多大用),英雄上训练场刷属性加刷钱(在带朱雀套的情况下)。看基地快不行了,英雄下来清,清光了再回训练场。注意事项:一是英雄带或吃魔免;二是要在鸟来之前杀光乌龟,反正单时有好几个终极武器,群通时人多,这个问题不大。

    9、第36波打鸟。难点:传说中的偷看裙底MM速度快、攻速快,致命一击令无数英雄豪杰倒在其石榴裙下……这时如果英雄主属性白没超过1W2,那就会很辛苦了;如果主属性过2W,那就比较轻松了。装备:打鸟装备根据不同的英雄及最后属性因人而宜。其中朱雀套装、阿紫套装、红莲套装、龙神套装使用频率较高。就大恶魔来说,我认为打岛最佳装备是:朱雀套、天瑞改、轰、敏捷翡翠。属性如果过低,就把轰换成冰书(增加智力2000点,敏捷+500,格挡52%,生命+80000,攻击时10%几率出现冰雨攻击英雄周围大范围内的敌人,伤害和智力有关,物理伤害类型),把翡翠换成骷髅(每0.3秒阻挡敌人1次恶意魔法伤害,全属性+400,护甲600,格挡34%)。主要行动:远程英雄站在基地前打就是了。近战英雄打一会儿,过前了飞回基地再往前打。注意事项:一是不带魔免;二是吸血不断,坑爹药学嗑;三是如果带朱雀的话,先要把大招放掉,否则英雄不能及时复活;四是在没有人带影弓套装的情况下,宝宝身上或塔里放个强击箭失(减敌防);五是敌英雄军团来时及时放个美竒拉;六是群通时较弱的人提前过去在前面只负责顶一路,留最强的两个人在后面各负责杀一边(如果是高手组合,那就看谁能独顶八路鸟,其他人在训练场打鸟旁观)……

    10、打最终BOSS。难点:夫人强不说,还能召唤众多BOSS助战,蚩尤很强不说,还能无限分身。这2个大BOSS(下面简称2B)比原版图起码能打3倍、耐打5倍……主要装备:单时远程英雄轰是必须的,近战英雄分裂装备是必须的,九仪可以有,其它的看着办吧。群通时胡乱穿吧。主要行动:单时英雄到夫人镜像池子边上K,这样一是受到她众情夫的攻击少些,二是万一挂了立马复活还能及时赶上去。否则2B一旦靠近,基地基本就等于暴了。群通时以近战分裂英雄为主,有技能的只管往这2B身上召呼,尤其是如果有封MM,一个冰冻技能,其他人上去一阵窝心拳、无影脚,搞定!注意事项:一是单时如果带朱雀的话先要放掉大招;二是远程英雄之前感觉没把握时,可将2B引到基地后面狗狗处建塔基将其封住,再慢慢打(九仪等可以拆塔)。