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DotA 午夜酒馆 - 死灵飞龙 英雄攻略

2010年12月13日 09:23     阅读(0)     编辑:Ocean

初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 1.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 33 - 43

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 17 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19

力量增长系数 (Strength Growth): 1.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.00 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.45

黄泉颤抖 (Grave Chill) [G]

Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升,持续15秒。

施法距离600,冷却时间25秒。

一级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升8%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗110点的魔法。

二级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升16%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗120点的魔法。

三级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升24%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗130点的魔法。

四级 - Visage从目标身上抽取生命的元气,降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续15秒。消耗140点的魔法。

灵魂超度 (Soul Assumption) [T]

在攻击中附加额外的伤害,如果目标在超度效果时效(2秒)内死去,Visage会相应恢复生命。

法球效果

一级 - 在攻击中附加10点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复10点的生命。消耗5点的魔法。

二级 - 在攻击中附加20点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复20点的生命。消耗10点的魔法。

三级 - 在攻击中附加30点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复30点的生命。消耗15点的魔法。

四级 - 在攻击中附加40点额外的伤害,如果在时效内(2秒)杀死目标,Visage可以恢复40点的生命。消耗20点的魔法。

守墓人的斗篷 (Gravekeeper's Cloak) [G]

将Visage所受到的伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。

一级 - Visage将7%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。

二级 - Visage将14%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。

三级 - Visage将21%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。

四级 - Visage将28%的所受伤害反弹给600范围内的所有敌方单位。

怨灵复生 (Raise Revenant) [V]]

从尸体中复活出怨灵,怨灵有33%/33%/100%的魔法抗性。


消耗50点的魔法,冷却时间6秒。

一级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,29点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。

最多可复活5个怨灵。

二级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,39点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性。

最多可复活6个怨灵。

三级 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,49点的攻击力,飞行单位,魔法免疫。

最多可复活7个怨灵。

600的射程,加上灵魂超度的攻击效果,压人效果明显,回血速度快.所以在团战或者路人中,笔者推荐大家

solo.如rep中TjoFFeN在中路solo.加点建议

2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 5 4 55555...

死灵飞龙是领导人.一部分原因是因为他有钱..非常有钱..法球英雄的补刀都是比较容易的.高手solo中

正常情况下.正补率应该在50%以上.这个根据个人技巧.但是在他6级以后拥有5个怨灵20点左右的穿刺攻击

对步兵重甲的伤害就加了100不到.对远程小兵无甲伤害增加150不到.这个时候,就是A兵补刀率也有70%+

等到ult等级到2..到3...在solo或者无人的情况下轻松达到100%.这里说的是无装备情况.

Visage的装备建议.起步装备回血戒指.根据对阵情况选择药水或者头环树枝.怕压带药,对操作自信就买

加属性的吧.6-8级的钱数应该够出mek(梅肯,补盾)如rep.不够也没关系.有1级ult的Visage可以轻松的打

掉除古物点的野怪,在注意不被gank的情况下,尽量打钱.这里提一下,既然你是己方最有钱的人,应当尽义

务购买足够的ward防止队友和自己被gank,或者如果实力较强的情况下,可以利用黄泉颤抖和5个怨灵配

合有高输出的队友去gank对方.如rep中配合骷髅王或bane杀掉破法这时还是要说的跟以前一样,在打钱

与gank之间权衡.以提高自己等级和金钱量为主.

一到两轮的主动回城补给我们算在中期,等级11.这个时候拥有2lv的ult,mek,如果对方没有输出很高的AOE

能够有效杀死怨灵的话,配合队友去推掉对方三路的前塔,酌情推中塔.如果对方是很强的AOE,己方劣势

则补充足够的ward.血量和钱不足时,出1-2个bracer护腕提高属性,配合队友防守,然后用充分的时间

去farm,打野怪.如rep中25分钟前后.

笔者还是比较佩服TjoFFeN这名选手,在前中期他的金钱数量已经有了压倒性的优势.很快出了辉耀.这时

已经到了中后期.配合队友进行更大规模的战斗,然后推掉中塔,后塔,甚至兵营.如rep中35分钟以后.

TjoFFeN与队友打掉下路的兵营接着去MF掉roshan此时等级为16.随后出了心.随着roshan的倒下,胜负已经

没有什么悬念了.


rep中的装备路线.mek.辉耀.心.

关于mek,补给自己,友军,还有自己的怨灵.Visage没有太大量的mana消耗,mek大部分时间都是有足够的mana使用的.然后防止对方的AOE.例如..笔者曾经路人时,ap模式对面的DP 2个波就能打掉5个满血怨灵......T_T.也怪自己没操作好.但是有了mek即使DP的CD时间快,也能防止在把他打回温泉之前怨灵全部变成钱.所以..购买mek吧.这是你平时打钱,famr野怪,推塔推兵的最佳选择.-.-提一下,3级怨灵是魔免的..关于辉耀.笔者并不建议大家有辉耀情节.就是....一心裸奔辉耀.或者不出辉耀死不甘心..在一般情况下.笔者建议大家先出心,打野不用回城,不间断的打钱,不比辉耀慢很多,也不容易死,配合第3招守墓人的斗篷反弹有距离攻击是个完美的肉盾.(PS:笔者路人时面对3个血不是很满的dps.冲过来,结果把自己砍死了)rep中,因为实力差距很明显金钱也很充裕.目的是速推高输出.而且2mek的补给.TjoFFeN出了辉耀.

关于先心还是辉耀最终还是看官们自己决定.(笔者比较懒..出个心,来几个人也很容易逃跑.不需要复杂操作)rep中值得大家一看的还有TjoFFeN的指挥才能.很多进攻意识.如何合理地利用时间.如果你是一个新手或者没用过Visage.看过rep之后你一定会对Visage有新的认识和理解.让我们速度去体验一下吧.每个人都可以成为领军人.