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DotA 黄昏酒馆 - 幽鬼 英雄攻略

2010年12月13日 09:16     阅读(8)     编辑:Ocean

文章名词解释:CW=战队之间的比赛 DISABLE=控制技能~一般指群体控制~本文中我的意思多了减速的意思~减速一般写作SLOW~ NUKE=强杀伤力技能~ STUN=眩晕技能~ 大=鬼影重重.......

目录

1、技能分析+出门配备

2、7级前的敌人

3、压人与被压的抉择

4、第二次出门应该拥有的装备

5、GANK攻略

6、CW与路人的后期装备选择

7、天下之大任我行~幽鬼之刃的用法

8、技能加点以及最后总结

以下是从英雄资料库照搬的英雄说明:

英雄介绍:

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50

初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 23 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16

力量增长系数 (Strength Growth): 2.0 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.2 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.9

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

分析:

速度不快~防御不高~初始攻击力中等~3围成长及其平均......可以说幽鬼是一个中庸的英雄~但是正因为中庸~所以发展路线拥有多样性~你可以选择当杀人无数的GANKER~也可以选择当团战时冲在最前面的TANKER~也可以选择天昏地暗日月无光最后神装收场的FARMER...........只要不是拖累队友被杀成书的NOOBER就好..............因为这个英雄属性成长中庸~移动速度偏低~技能强大但是却怪异~许多新手使用时都大呼头疼...........这是个及其依赖装备的英雄~这一点是在你使用幽鬼之前就必须明了的~这是一个及其消耗操作的英雄!其技能的怪异导致只要有合适的装备~她就可以当队友坚强的肉盾~进攻的先锋~追杀的英雄~


英雄定位:

物理DPS能力:B+

爆发力:B+

GANK能力:B+

辅助能力:B+

控制能力:C

FARM能力:B-

生存能力:A+

游戏定位:前~中期的GANKER~后期的肉盾或者DPS~幽鬼就是为GANKER而生的(仅个人理解)......

团战定位:

在拥有分身斧之前做为第三出场的英雄~利用幽鬼之刃的0碰撞尺寸直接偷袭对方法师~

拥有分身斧之后做为第一出场英雄(应该是1.5)~在对方51/月女之类放大的时候开大+分身分散攻击力保护队友~顺便在对方队伍中制造混乱~

在拥有心以后做为第二出场英雄~除了上面所说的分散对方招数的攻击力以外顺便兼职TANK一下~

最后就是在团战结束对方逃跑时的追杀~

Q:为什么要选择一个如此中庸的英雄来当处女攻略~

A:因为幽鬼的技能是游戏中极为怪异和强大的~熟悉程度直接影响游戏中的发挥~生存能力是绝对的亮点~我想游戏中除了敌法和痛苦女王可以排上S以外~就是幽鬼的A+了~技能全面~成长平均~没有明显的弱势期~在没有肉的情况下可以当TANKER~没有初期强力队友的时候可以当GANKER~装备上来以后就是一个打不死又不能不打的BT家伙~最主要的原因~J.S战队2个朋友催我好多天了............

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

最后~在这篇攻略之中~你会发现我多次提到回城卷轴

这个东西的用处实在是太大了~

只要有钱~身上一定要带~这几乎对于所有英雄都适用~但是对于幽鬼~这个是东西是绝对不能少的

我最高记录一场70分钟的比赛耗费了47个~几乎从7级以后冷却一到就用........


1、技能分析+出门配备

幽鬼之刃 (Spectral Dagger) [D]

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000 绝对亮点~2000的施法距离只比修补匠的导弹和火枪的3级暗杀小~这意味着你可以在对方的视野外使用技能~

冷却时间:25秒

魔法消耗:130/140/150/160点

暗影之径存在时间:7秒

一级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。

二级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。

三级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。

四级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

此技能号称幽鬼最强技能~

这个技能有2种使用方法~对地面点和对英雄点(对小兵无法选择)~对英雄点的时候系统认为这是一个指向型技能~林肯法球会发动~对地面点的时候系统认为这是一个不确定目标的AOE~林肯不会发动~对英雄点的时候一定会命中~刀飞到英雄的瞬间就会停止~如果英雄往旁边躲~刀也会跟着拐弯~对地面点刀的轨迹是一条直线~中间就算命中英雄也不会停止~直到2000的距离飞行完毕~注意~被刀碰到的单位都会被造成伤害(如果是直接点英雄~那么如果它有林肯法球的话~不会受到伤害~但是效果存在)~

4级200点AOE伤害+18%的移动速度改变在同类技能中并不突出~但这个技能的最大特点就是那条暗影之径~只要是在那条路上经过的敌军~就要减少移动速度~幽鬼自己增加移动速度~如果刃打到了英雄~那么英雄移动的时候也会留下暗影之径~所以对方英雄在技能持续时间中会一直保持移动速度降低的状态~因为暗影之径是在对方身后留下~所以只要对方移动~范围就会扩大~虽然没有了伤害~但是大范围的减速是很令对方头疼的事情~还有个用处会在第7部分中分析~


荒芜 (Desolate) [D]

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

在敌方英雄周围900范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

伤害无视魔法免疫

一级 - 附加15点的伤害。

二级 - 附加25点的伤害。

三级 - 附加35点的伤害。

四级 - 附加45点的伤害。

此技能号称全DOTA发动条件最苛刻技能~

这个技能不能说它是好还是不好~完全要看情况~诚然~每次攻击附加的45点纯伤害很好很强大~但是发动条件过于苛刻~首先~目标必须是敌方英雄~然后~目标为中心900的范围内不能有对方的单位(鸡都不行.........更别说是英雄和小兵了........不过建筑和守卫不算单位......)~才在攻击的瞬间发动~

这里有个小秘密~所谓的冷却0.4秒是一个单位~幽鬼和她的镜像是分开计算的~后面会推荐大家出幻影斧就是这个原因~一般来说2级就够~但是如果对方有个一直脱离大部队FARM的狗狗就早点升满吧~

版本更新:6.42中该技能的触发范围从900下降到400...........何止是强啊........甚至可以用来初期反压制了........


折射 (Dispersion)

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

使幽鬼有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。

不能闪避足以致命的伤害。

英雄攻击 魔法伤害

一级 - 有4%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

二级 - 有8%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

三级 - 有12%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

四级 - 有16%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

此技能号称肉盾/RP幽鬼最强技能~

幽鬼的又一个无视对方防御/抗性的技能~也是幽鬼后期多样性发展的代表~拥有了这个技能~幽鬼在血量较高的时候就可以充当肉盾~所谓的37时代的40龙..........

这里有几个需要注意的:

1伤害折射范围内的所有敌军都会受到伤害(原本幽鬼该受多少就是多少~不会因为数量改变而改变).

2伤害折射范围内的所有敌军受到折射伤害的时候均会眩晕0.5秒(没有眩晕图标~因为时间较短所以看起来像卡了一下).这个眩晕是可以打断技能吟唱和持续施法的!!!!!隐形单位也会受到影响!!!!!!!

3伤害折射无法闪避足以致命的伤害~这里的足以致命是说伤害超过幽鬼的生命上限~而不是超过现有生命值~这点很重要~~~~

最后一个不是BUG的BUG~幽鬼的折射并非折射单一单位的进攻而是一个时段所有单位对其的进攻~假设有一个单位触发了折射~那么触发瞬间如果幽鬼还被其他单位进攻~那么连那个进攻也会一同被反射..........在幽鬼被群殴(特别是一堆小兵群殴)的时候用强力NUKE基本=帮幽鬼忙............

特此声明........上面我画了横行的段落的说法很可能是错误的.......虽然在游戏中看起来似乎没错...

最新测试(6.43B)表明........幽鬼的折射可以在折射动画持续时间内连续触发........至少在0.2S内可以连续触发.......我掐秒表算的........


鬼影重重 (Haunt) [T]

 

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幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。(代替快捷键R~此技能冷却5秒)

鬼影继承幽鬼已学习的荒芜技能~

冷却时间:150/120/90秒

魔法消耗:150点

一级 - 持续4秒。

二级 - 持续5秒。

三级 - 持续6秒。

此技能号称GANK/FARM幽鬼最强技能~

这个技能的用处很大~追杀逃跑均适用...........就是冷却久了点.........1级大的冷却感觉极为漫长.........

友情提示~一但可以升级鬼影重重的时候就要升级~因为升级所带来的技能CD减少实在有用..........在16级FARM出分身斧后~你会发现大~飞过去~分身连技是多么好用..........几乎每次分身斧一CD完毕鬼影重重就又可以用了...........

这个技能可以使幽鬼瞬间投入战场~要命的是对手不知道哪一个才是你!!!虽然这个技能逃跑很方便~但是不推荐使用~因为冷却太长........除非不用跑不掉~不然就不用~有关如何逃生在7楼的章节会有说明~

这个技能的特点是在对方所有英雄身后制造鬼影~就算对方隐身也会出现(攻击不到而已.........)~可以在团推之前用来探测对方英雄的位置.........理论上3级的时候使用一次可以飞2个地方~不过就算你刚飞过去对方就死了~也很难飞第二个地方~因为网络还有人的反应手速等等因素都会起影响~


出门配备(这里只考虑-AP手选):

关于出门配置~主要是初期的撑线能力和补刀/反补的能力~还有就是出门装对于后续物品的合成连贯性~

个人推荐幽鬼6吃树+5树枝出门~钱正好花光~而且还赶得上卡第一波兵的位~

说到树枝~这个是DOTA的性价比之王~57的钱换19点血+0.03/秒的回血速度+1%攻击速度+1/7护甲+13点魔+0.04/秒的回魔速度+1攻击力~不过DOTA是个用钱换格子的游戏~要占1个格子是这个物品最大的缺陷~不过反正是初期嘛~格子用光就用光了~树枝卖掉有几个人会舍不得........

随着6.37版的崛起~吃树的性价比的提升~吃树已经代替了传统的深蓝药水~虽然每100块少回28点血而且速度较慢(可以把吃树看成是持续25秒的回7戒指~药水是持续20秒的回20戒指!!)~不过其不会被打断的特点深得玩家的喜爱~更因为吃树而产生了例如吃树逃出先知的发芽技能~屠夫吃树然后拉人进死角等等战术~所以推荐这样出门~

当然也可以考虑2头环+4吃树出门~虽然回血数量和属性都比上一种差~但是因为头环是中期物品护腕/幽灵系带/无用挂件的组成部分~所以也深得玩家喜爱~

还有例如回2+树枝/吃树出门等等~

用前面的两种出门绝对不会别人一看就说你是新手哦...........

除了极个别英雄~绝对不要鞋子出门!!!!!!

个别英雄是指

 

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其实~除了地精以外~另外三个英雄如果是手选的话也不推荐鞋子出门...............


2、7级前的敌人

现在已经到前线了~记得打一次-MA来确定对方的组成~有几个英雄是你的大敌:

 

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(初期移动速度慢无法躲过穿了鞋子的剑圣的)~

 

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(你要补刀他也冲过来~对着你就开打~小兵打他就~自己加血还掉你血~该死的光环让你无法逃跑)~

 

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(还是移动速度的问题~因为他一出来肯定买鞋子~如果铁了心要炸你~那你只能祈祷他成功之前被小兵+防御塔KO...............)~

 

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(他的反击螺旋..........)~

前期就是这几个英雄难缠............相反和小王子一对的地狱领主反而不是很可怕............

 

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下面开始老老实实补刀吧............注意反补..........战线最好控制住~要不然深入林中会很容易GANK..........虽然幽鬼不怕...........

补刀小诀窍:幽鬼的补刀是最快的~号称是近战的矮人狙击手~虽然补刀动作和幻影刺客是一样的~但是作用时间不同~幽鬼的攻击起作用是在手抬起来的瞬间~几乎无延迟~幻影刺客则是在手完全挥出的时候.................

对了~初期射程超过450的远程英雄都是你的大敌....................比上面说的还要恐怖...............

吃树一定要及时~反正便宜~血和上线相差200就吃一个~不要妄想再晚一点吃.........对面很可能一个晕两个晕就送你免费回城~如果遇到对面1个远程.........稍微猥琐点~走位YD点~补刀前不要让对方看出你有补刀的意思~如果对面有2个远程..............一定要猥琐~宁愿没有钱~幽鬼前期的经验比钱重要~苦练塔下补刀的功夫~学会拉战线的技巧(就是右键点击对方英雄然后走开以吸引对方小兵向你靠拢)~必要的时候用1技能补刀~

一但吃树用光+掉血过半立刻回家~为了那点经验把命丢了可不值得


3、压人与被压的抉择

说到压人.............幽鬼初期只要没遇到NOOB~是绝对不可能压制对方的...........

关于被压~上面说过~如果有射程超过450的远程英雄~你就要做好被压的心里准备.............

努力龟塔~塔下补刀技巧一定要过硬~如果对面是复仇之魂+任意DISABLE/STUN的组合就算了............幽鬼前期经验比钱重要 .......

用技能补刀吧.......不过要最少可以补到2个才出手~要不就亏了.........最好幽鬼之刃可以顺路擦对方英雄一下.............

如果感觉被对方压制得很惨........还是换路/叫队友来GANK掉比较好~虽然经验比钱重要~但是没有钱的幽鬼就是纯粹的废物...........只能在团战结束开大拣几个红血跑走的菜...........

做为一个初期必定受压制的近战(而且还没有STUN/强力NUKER)~幽鬼要学会抉择~什么时候可以补刀~什么时候必须后退~什么时候可以红血继续趁经验打钱~什么时候满血都要跑~初期的幽鬼是绝对没有钱为自己买眼睛的~

这个其实要靠玩了很多次以后才能拥有的经验~很难说明的~要是说明也就是观察小地图~注意对方的动向~一些小动作之类的............没有什么实际意义..............

不推荐幽鬼在7级前回家~6级后回家还可以用大瞬间到达前线~之前就只能跑或者使用价值不菲的回城卷轴来避免经验的过渡流失~但这样一来就少了钱~对幽鬼发展不利~

无论如何~如果你到了7级吃树还没有用光...............如果发生这种情况恐怕对方是NOOB或者刚好都是初期乏力的近战如

 

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~那就继续打钱吧..........这个时候身上的魔一定要留够160~因为GANK时间快要到了~要留着幽鬼之刃逃跑用..........

有关幽鬼之刃的使用技巧会在7部分说到~

总之~操作操作操作操作幽鬼是一个及其耗费微操的英雄!!!这个时候~就要忍气吞声~忍气吞声~忍气吞声......


4、第二次出门应该拥有的装备

第二次出门分几种情况(除被杀以外默认7级自己跑回来的):

1顺利打钱~对面是NOOB或者是初期无法压制你的近战单位~那么这个时候恐怕你会拥有2xxx的现金....

2打钱不顺利~对面为远程单位~但是压制力度不够~这个时候大概拥有15xx的金钱....

3打钱及其不顺利~对面为 剧毒术士/VS ==强力压制型英雄~恐怕这个时候只有1000出头的钱.....

4不慎死亡...........大概..........我也不知道有多少........

1的情况

 

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~可以考虑买鞋子然后猥琐点冲3800出遗物

 

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~买鞋子+欢欣+法师长袍+回城利用大出去试探性地GANK一次~或者干脆出把夜叉加快打钱速度

 

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~如果是CW~一般会走买鞋子+欢欣+法师长袍的路线~

2的情况

 

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~一般购买鞋子+欢欣加快打钱和机动力~继续FARM并在适当的时候用大配合队友GANK~

3的情况~如果无法换路则买 鞋子/回城/法师长袍 回去继续龟塔并在适当的时候利用技能骚扰+补刀~可以换路的话干脆购买2幽灵系带+3围并加快打钱速度~

4的情况...........要根据死亡的时间来判断~

A:超级初期不慎死亡(被屠夫追然后被自己的小兵卡路卡死)?则立刻购买回城卷飞过去~

B:对方3~5级的时候利用强力NUKE强杀(VS+赏金猎人/幻影长矛手)?购买鞋子~补充药品~买回城飞过去~

C:GANK致死......购买鞋子回城卷跑过去~如果有6级就大飞过去~然后龟塔...............然后叫队友来GANK一次..........


5、GANK攻略

无论如何~初期已经度过了~现在是GANK/反GANK时间~

之前被压制的时候一定积攒了不少的怨气吧~现在开始幽鬼不必忍气吞声~所有的敌人小心了~幽鬼的报复正式开始~随时随地都有可能一个优雅的影子来到你的身边~

其实幽鬼GANK还是很简单的...........叫上队友~开打~对面死.......要不就红血跑~幽鬼开大~飞~标~追~砍~200到手~回城逃跑..........

至于反GANK~就需要你自己的经验了~随时注意小地图~一但发现对方2个人以上消失就在小地图上打感叹号提醒队友~同时自己打起12分的精神........因为GANK很可能是冲着你来的.........幽鬼发展起来可不得了..........如何在GANK中生存在7楼的分析中会提到~

 

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GANKER型的幽鬼一般走的是散失---分身斧路线~合成平滑~散失增强了GANK能力~反馈对于许多弱智的力量英雄就是恶梦~典型例子是骷髅王........后期转分身斧生存能力得到了很大的提升~作为后期一般要转半DPS来的幽鬼来说这十分重要~

单人GANKER流程:在温泉~开大~找到落单的弱势英雄~飞过去~如果跑~净化~净化快结束~标~追砍~净化一般就死了........注意幽鬼之刃冷却时间高达25秒~不要以为有机会用第二次~

团队GANKER流程:和队友走到目标附近~标~一起上~如果标消失还没死就净化~还是跑了就大~飞过去再净化~砍~200到手~


注意以下几个英雄幽鬼是不能单独GANK的~

 

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斧王~魔法充足的痛苦之源~大还没有放的死亡先知~正在某地不知干什么的地精工程师~还有2个绝对打不死的家伙-->全能骑士和媚惑魔女...........

无论如何~去GANK前身上一定要带回城..........


6、CW与路人团战策略以及后期装备选择

前边已经说过~CW里幽鬼一般是作为半肉半DPS存在的~

 

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半DPS一般是由GANK转来的~所以就幻影斧+心*N(视经济状况)+盾就OK了~

路人战其实你想怎么玩都可以~俗话说~路人~一切皆有可能...........

一般路人都离不开飞鞋辉耀刷钱~如果你真的以幽鬼C的FARM能力FARM出了辉耀和飞鞋~我只能说你的队友或者对面过于................两边的水平应该差不多.............

如果你是靠GANK型得来的辉耀偶没话说.........

 

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后期可以考虑心*N+盾+蝴蝶成为一个打不死的TANK~

 

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或者心+SJ+蝴蝶/雷神锤 的神装杀手~一切都看你的FARM水平和双方的实力~


无论何时(11级以后)幽鬼一定要有的东西:

 

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个人对于幽鬼的定位:

 

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在CW中幽鬼TANK的分量一般是大于DPS的~因为幽鬼的爆发力不够.........

DPS的责任一般落在冥界亚龙这类英雄身上........

相反在HP足够的情况下幽鬼是个合格的TANK~打她她极为耐打........不打直接绕过去打击DPS恐怕会被她趁机杀掉几个人..........

因为是CW~所以幽鬼单人GANK的机会其实不多........

净化刀一般都是用来援救队友了..........

如果对面DPS是物理型的一般先出幻影斧~魔法连技型的就先出心吧~盾是不可缺少的~

听说正规的CW中幽鬼和亚龙都会在25分钟前拼命搌钱出辉耀~然后在近卫大规模推塔的时候慢慢憋一个心出来.........先汗一个...........再汗一个........我觉得除非在团战的时候幽鬼不直接参与~否则没有心/分身斧的幽鬼很难活着留下来(因为这个时候己方的肉还没有成型......对面小德绝对是一个超级德肉盾.........).........匕首一开战就往人群里当AOE扔了.......然后就是大来提供几秒的额外攻击力和扰乱视线~没有心的幽鬼真的很难活下来........这是时期自己的血量和强力NUKE的比较实在是............几个NUKE下来幽鬼就准备回家泡温泉了~如果熊RP好点打出个缠绕就要回祭坛了.......拥有辉耀的幽鬼绝对是对面火力的重点照顾对象.........如果一开始走净化刀路线就不会这么尴尬........因为合成路线平滑~所有小件都可以分几次买好~活力之球提供的250点HP对于幽鬼来说是个不小的补充~分身斧出来以后不但可以进一步扰乱对方视线~加强生存能力~更可以进一步增加幽鬼的爆发力........毕竟要从8个影子中找到真的并不容易~影子在暗影之径中获得的相位移动能力可以使幽鬼和幻象的火力瞬间集中到对方法师/DPS身上.........用过很久幽鬼的人都应该知道........幽鬼那低下的攻击力补刀是多么困难(对面有人骚扰的情况下)~又没有打钱技能~唯一可以对小兵造成伤害的主动技能才200的伤害还TMD冷却超长..........又是重要的躲避GANK技能~这个钱要怎么打..........当然如果你补刀的能力牛X无比/意识超强(或者开了MH)~别人一来GANK就飞刀躲树林回城跑~辉耀还是一件极好的装备~每秒伤血+70的攻击力以及8%的RP躲避和折射的躲避叠加~出吧.............

在路人中~幽鬼的责任一般是将GANK进行到底.........视情况甚至可以出双净化刀(一把用完后合成分身斧)~GANK到对方没有2个人就不敢FARM你就成功了~因为更加需要追杀和瞬间爆发力所以辉耀其实也是一种常用的装备~一般在第一个净化刀用完的时候就可以把3800打出来了.......

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

后期买个冰眼其实也很不错~只要你有钱.........

大概就这么多吧...............


7、天下之大任我行~幽鬼之刃的用法

这里是有关幽鬼之刃的一些使用技巧和方法~

幽鬼之刃技能说明..............

 

幽鬼之刃 (Spectral Dagger) [D]

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000 绝对亮点~2000的施法距离只比火枪的3级暗杀小~这意味着你可以在对方的视野外使用技能~

冷却时间:25秒

魔法消耗:130/140/150/160点

暗影之径存在时间:7秒

一级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。

二级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。

三级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。

四级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

此技能号称幽鬼最强技能~

这个技能有2种使用方法~对地面点和对英雄点(对小兵无法选择)~对英雄点的时候系统认为这是一个指向型技能~林肯法球会发动~对地面点的时候系统认为这是一个不确定目标的AOE~林肯不会发动~对英雄点的时候一定会命中~刀飞到英雄的瞬间就会停止~如果英雄往旁边躲~刀也会跟着拐弯~对地面点刀的轨迹是一条直线~中间就算命中英雄也不会停止~直到2000的距离飞行完毕~注意~被刀碰到的单位都会被造成伤害(如果是直接点英雄~那么如果它有林肯法球的话~不会受到伤害~但是效果存在)~在对方拥有天神下凡技能的时候~开启后不会受到幽鬼之刃影响~也无法以其为目标~但是如果在开启前就使用了幽鬼之刃~那么开启后依旧敌人依旧会在移动时留下暗影之径............

4级200点AOE伤害+18%的移动速度改变在同类技能中并不突出~但这个技能的最大特点就是那条暗影之径~只要是在那条路上经过的敌军~就要减少移动速度~幽鬼自己增加移动速度~如果刃打到了英雄~那么英雄移动的时候也会留下暗影之径~所以对方英雄在技能持续时间中会一直保持移动速度降低的状态~因为暗影之径是在对方身后留下~所以只要对方移动~范围就会扩大~虽然没有了伤害~但是大范围的减速是很令对方头疼的事情~

 

DOTA幽怨的优雅魅影 - 幽鬼攻略

 

这个图片是修改新疆大串的................

这里要说的是相位移动状态~

相位移动在DOTA中的含义是移动时无视地形+身体碰撞尺寸为0~

这两个属性非常重要~

无视地形的移动可以让你穿越所有的地形障碍~所以你可以跑到地图的任何一个地方~这一点对于幽鬼被GANK时是非常有用的!!~下面说一下相位移动需要注意的事项~

在处于相位移动状态的时候幽鬼的状态栏会有幽鬼之刃的图标~

在相位移动状态时幽鬼虽然可以无视地形地移动~但是因为电脑默认无法穿越地形障碍~所以必须一直点自己身前的地方~要不然电脑就会控制你从正常的路径移动到目的地~除非目的地用正常方式无法到达才会直接移动~

而碰撞尺寸为0就意味着你可以无视单位的障碍~这对于追杀和逃跑都非常有利~这个移动就不需要一寸寸点了.........因为单位障碍并非地图本身存在~所以点目的地就可以自动穿过去(包括建筑和老牛的沟壑所制造的障碍)..........

及其重要的一点~暗影之径拥有视野~~~~~视野半径为600左右~这意味着在FARM时可以用来侦察~被幽鬼之刃打中的敌方英雄在技能持续时间中无法逃出你的掌握~如果对方隐形~虽然无法看见~但是在移动时依旧会留下暗影之迳~这样也可以变相掌握对方英雄的位置~

当你在被GANK的时候~第一反应应该是使用幽鬼之刃逃跑(被GANK是指周围没有眼睛等单位帮你开视野导致敌人出现甚至打中你后你才发现........)而不是开大跑~使用幽鬼之刃逃跑的话泡完温泉还可以瞬间返回战场继续打钱和混经验甚至杀掉刚才参与GANK但现在却落单的对手~

当然~当你发现来GANK你的人大于3个/拥有2个以上的STUNorDISABLE技能/自己离树林太远的时候~开大~飞到对方单独且不在防御塔边的英雄那然后开1跑~如果对方都来了或者别的在基地~那就飞到来GANK你的英雄身边(总有一个会贴近树林的~DOTA的树林不是一般的多........)然后跑到树林中躲藏起来~等对方离开以后再用1出来/立刻回城卷回家~


被GANK周围又没有队友应该怎么办.............

有2个应对方法............当你用暗影之径侦察时发现对方来了就赶快跑好啦.........

如果FARM时只有一次幽鬼之刃的魔~那么就不要用了~在对方GANK~你时对树林放一下~利用相位移动跑到树林中无法移动到的位置去~对方基本就拿你没辙了.......

如果魔足够~对方来GANK你的拥有2个以上的SUNT/DISABLE~那么直接用大跑走~他们会让你没有时间跑入树林!!!!在离开暗影之径后3秒钟的时间内幽鬼依旧会拥有在暗影之径上的效果!!!被GANK时最大的敌人:莫过于众神之王和血魔

 

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如果你成功用幽鬼之刃逃跑~一般也只剩下半血~运气差点就会虚血...........所以这两个是你被GANK时最大的敌人!!!身上一定要带上回城卷

 

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这个东西不但是回防的重要物品~也是被GANK后快速回家的保命装备~~~~

在相位移动状态中~如果身上拥有死亡后会掉落的东西~是不会掉落的~这就是为什么说幽鬼是一个可以不带盾直接出圣剑的原因.........

注意~幽鬼的相位移动虽然可以跑到对方看不见的高地~但是因为兽王的鹰+大范围砍树技能的存在~TP还是十分必须的~~~所以~在游戏中兽王是幽鬼最大的敌人~~~~~~~~~

注意~幽鬼和他的幻象都会拥有相位移动的属性~

以下图中幽鬼所在的位置如果没有树木遮挡的话~是无法插眼睛的~

你能看到幽鬼么~小地图没有显示~A过去打不到~虽然没有树木和高地的阻挡~如果在比赛中能够发现么~


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现在~就游戏中可以掉落的物品(圣剑/真视宝石)来说~因为幽鬼在相位移动状态时是不会掉落的~所以可以放心地带~但是相位移动有个缺点~就是当到达平时无法到达地区域后~例如复活盾之类的死亡时会触发的物品不会被触发~但是东西该掉还是掉........并且掉落后自动被系统回收.......


8、技能加点以及最后总结~

技能加点~

 

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幽鬼之刃=1

 

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荒芜=2

 

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折射=3

 

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鬼影重重=4

属性增强(就是一个黄色的+~偶实在找不到图标了)=+

这里有好几种配点方式~

1):+1131413334++++42222+++++(我一般的配点~可以应对大多数的局面)

2):1+1+141+++433334+++++2222(一般是CW中的加点方式)

3):133134311+4++++4+++++2222(初期遇到远程的强力压制~因为初期谁的经验都重要无法换路)

4):12122421134333++4++++++++(偶最喜欢这种情况了~对方有需要一直脱离大部队FARM的狗狗时)

大概就是以上几种模式~其实~随机应变才是最重要的~


最后总结~

幽鬼的操作量是所有英雄中最大的...........

技能是所有英雄中最怪异的...........

用了幽鬼才知道-UNSTUCK的作用..........练习中绝对会把这个背熟(不管你愿不愿意)..........

要玩好幽鬼绝对要花上好几个星期的练习..........

一个好的幽鬼是需要队友的配合的............

对于幽鬼~钱是很重要的~但是RP更加重要............

身上随时带回城卷对于幽鬼来说意义比其他英雄都要大~

因为幽鬼之刃的缘故~你会发现自己经常光顾无法正常到达的地区~没有TP就等着-UNSTUCK吧......还有就是被追杀进躲藏地点的时候~经常会发现别人赖在外面不走了..........回城比-UNSTUCK安全~毕竟很多英雄有清树技能.......

最后的最后~提供一个终极躲藏地点:

 

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只要你愿意~可以在水边放刃然后一直跑~可以跑到地图的最最右下角~这里的距离大概是3000码...........无论什么技能都无法打中你(除了ZEUS的大)...........如果对方有无视地形移动的技能~例如变体精灵~也要2-3次技能CD才可以对你进行攻击~你的刃早就恢复跑走了~或者干脆已经回城了............

这个图中还不是最右下角的地方..............