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DotA 黄昏酒馆 - 巫医 英雄攻略

2010年12月13日 09:15     阅读(3)     编辑:Ocean

Vol`jin - 巫医

Vol`jin - 巫医.攻略.3杀.三杀!

Vol'jin - Witch Doctor

最近更新: 6.32b | 报告错误英雄介绍 (Hero Introduction):

Vol`jin原本是丛林巨魔的暗矛部落中的一个“魂感”,或者说巫毒牧师。但他在尝试占卜黑暗魔君的内心世界时被巫妖王捕获。寒冰王座束缚着他的灵魂,操控着他的肉体。现在,这个巫医的黑巫术被用来对付世界之树和那些想要守护它的人们。

初始射程 (Base Range):600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7

初始移动速度 (Base Move Speed):295 | 初始防御 (Base Armor):1.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage):34 - 44

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 13 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.90


Vol`jin - 巫医.攻略.3杀.三杀!

 

 

麻痹药剂 (Paralyzing Casks) [C]

Vol'jin向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒),并对普通单位造成75点的伤害。

施法距离700,消耗140点的魔法,冷却时间20秒。

一级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳2次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

二级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳4次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

三级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳6次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

四级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳8次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。


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巫毒回复术 (Voodoo Restoration) [V]

Vol'jin集中他的巫毒魔法来医疗周围325范围内的友方单位。

开启后每秒耗费10点的魔法。

一级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位6点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗70点的魔法。

二级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位12点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗80点的魔法。

三级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位18点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗90点的魔法。

四级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位24点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗100点的魔法。


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诅咒 (Maledict) [E]

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离350,消耗120点的魔法,冷却时间35秒。

一级 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

二级 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

三级 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

四级 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。


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死亡守卫 (Death Ward) [D]

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离400,冷却时间90秒。

需要持续施法

一级 - 召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,每次攻击造成60(90)点的混乱伤害。

二级 - 召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,每次攻击造成90(120)点的混乱伤害。

(弹射一次。)

三级 - 召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,每次攻击造成120(150)点的混乱伤害。

弹射一次。(同时攻击3个英雄)

版本历史 (Change Log):

6.28

·新英雄,Vol'jin - 巫医

6.29

·所召唤的死亡守卫现在是无敌的

6.31

·攻击动画有所改善(箭矢速度提升,有助于补刀)

·麻痹药剂每次弹射会对非英雄单位造成75点的伤害


杀人型技能点: 131334311++++++++++++不要加第2招了,这里重点说杀人型.

辅助型技能点:1212242113333+++++++++出美肯加血机器

 

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~ok还有鞋子

 

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物品走向:我建议你以这个顺序购买以下物品:

1. 点金手

 

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2. 鞋子

 

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3. 红杖dargon之神力

 

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4. BKB黑皇杖

 

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5.振魂石

 

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6 A杖

 

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可选 :WW刀

 

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冰眼

 

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林肯球

 

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加血机

 

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优势:

1.超级牛比的大招CD还不慢.

2.很BT的诅咒配合大招和队友很强

3. 最有可能多重杀人的英雄

4. 看起来很弱,所以在团队作战中对方不会集中火力在你身上;

5. 防守基地优秀的英雄;阵地站中有巨大的作用

劣势:

1. 非常脆弱;

2. 慢到可怕的攻击速度.和 炸弹人

 

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有的比如果是6.31版后就不是这个情况了

3. 初始攻击速度慢;攻击低.补刀有点不难

4.比较贫穷.


出门: 1鸡

 

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3树枝

 

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1恢复药

 

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解释下,巫医600的射程,别人很难搞他人.走位稍微YD点.一瓶药就够抗很长时间,为什么3个树枝呢?3个树枝可以保证你6级的时候刚好蓝够放一套连招.140+120+200=460.6级的时候不外加3个智力蓝是不够滴.也可以买个智力斗篷

 

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然后和null

 

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.本人不推荐,大家现在用 还是6.28CN.巫医前期相当的难补刀.在很熟悉巫医的时候也不能保证60%的补刀率.前期的钱是很少的,树枝

 

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便宜+的东西又多,偶喜欢

.如果第1瓶药用点了 在买一瓶小鸡送来哈.

1-6级安心打钱,6.28Cn里面一开始很难补刀,补自己刀就别想了,摸别人也不疼,使劲打钱吧,不过有noob让我摸死 ,我也是不介意去拿个FB的.

6级就可以杀人,但要看准机会.注意自己的魔法值.

棒子非常厉害,但是敌人毕竟不是木头,不会站着不动让你打.所以要杀人,就要配合第一招的STUN.可是第一招的STUN才晕1S,等棒子插下来人早就飞了.所以,我们要利用第一招的特性:反弹.

技能升到2级或3级后,反弹次数有4/6次之多.当看到对方小兵剩下2,3个血也红了的时候,马上用这招.

你的小兵会把对方的兵打剩最后一个远程的,然后瓶子就在英雄和小兵身上弹来弹去.然后就是先诅咒,再插棒子.由于棒子攻击速度快,伤害高.几秒内造成个两三百伤害是没问题的再加上诅咒的加成,那是相当厉害啊.Vol'jin能欺负那些近战没STUN的.程英雄要配合第一招.打有STUN技能的英雄,要等他的STUN放掉才行(那时候你也差不多了 ),看看能不能杀个回马枪.

在野外遇到两个英雄,也可以用类似的办法杀之,不过要注意对方的站位,因为瓶子飞行速度实在是太慢了.聪明点的玩家很容易就躲开了.


小鸡

 

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的作用太大了哈. 免了奔波的劳累还能蹭经验.有钱就出 点金手

 

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.毕竟6.28CN里面巫医他是个穷角色.然后出鞋子就快了,都让小鸡买,小鸡小鸡我爱你.

7-11级打钱.守塔,有群P的时候一定站后面.看准机会了.没多少小兵了放第1招弹过去.然后就是练招了.一般这个时候别人不太注意你,因为出场率的关系大家都不太重视你,(我见N多人random巫医马上-repick) 这个时候棒子虽然只能打1-2个人,但是超级快的攻击速度和混乱的场面,不会有人攻击你的棒子.这个时候杀人经常 双杀.前提是你的位置要非常好.而且出招的时机要把握好.队伍的配合也有一定的要求.

这段时间差不多可以出个红仗

 

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.在诅咒

 

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对手后 马上来一下,然后插大棒子

 

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.就算他跑了也肯定诅咒死.诅咒的4秒一跳很强,而且前后数值会叠加.第1个4秒受的攻击越多,以后4秒跳的血越多,太猛了.曾经偶诅咒一头熊.最后一跳1088! 然后他alt+q了


11-16& 16以后

就出A仗

 

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.但是如果对面stun的太多,我喜欢先出BKB

 

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WW刀

 

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.魔免插棒棒.6.28CN里面棒棒血少,容易被人打,现在好了棒棒锁无敌.~wahaha. 诅咒.红仗.变大,插棒棒!或者诅咒后红杖然后直接插棒子 最后W

 

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.然后就3杀.前提是3级大招.群 P的时候,巫医的攻击输出超级高.然后出A 仗 .这个我都很少出到,一般出个振魂石 基本上就结束了.

关于bkb

 

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lothar之锋

 

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的选择

出BKB可以加血,lothar之锋只加攻击和攻击速度,看上去好象BKB好。当战场上有可以破黑皇的角色如

 

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的大招

 

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这些都相当的麻烦。用lothar之锋时最怕类似于

 

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这些都容易对持续的大招产生中断具体怎么和装备看战场上的对手,用linken球

 

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来补充这些装备

注意注意,虚空假面的大招是神级的。只要在范围内 无解。linken球可以躲大树的大招


战场定位 :强力攻击输出,群stun.

团P走位靠后面点,看准机会放第1招,弹啊弹啊,顺势冲过去.放第1招.虽然范围很小,然后开黑皇 和大招.红仗可以用来抢人口.涨涨数据,呵呵.毕竟是单体伤害,偶认为在群P的时候先放群伤威胁要大很多。抢人抢的好的话,从容的3杀.电脑的解说狂叫,是我迷恋DOTA的一个重要原因.呵呵!

出了A仗之后,出跳刀,林肯也不错,冰眼也ok.只要是能提高生存能力的就ok,都有相对的作用.

如果对面没有可以定住你角色,就直接出A仗,对面绝对郁闷.一下多打30点混沌伤害,对于攻击速度超高的棒子,一下多打30点混沌伤害,BT BT BT,而且群伤害 X3 之后是450,太BT了,.

如果你有很多钱的话~我是说如果.

终极装备.黑皇 5级红杖 A杖 飞鞋羊刀(这个英雄打钱完全不用技能,合羊刀觉得有点浪费了那么多魔法恢复速度) 不朽的守护冰眼ww刀.自己根据情况选用装备很重要.

作为一个强力的攻击输出.要有很好的心理素质.单挑的时候,面对没stun的近战英雄就直接连招.有 stun的近战英雄如骷髅王.他一上来肯定就是一个T.不用想了.等我醒了 连招灭了你. 也许会被他砍死.但是他也肯定死.因为诅咒很牛B. 绝对不要害怕骨弓这样英雄,就算你被他打死了.但是你的连招是具有延续性的,后续伤害.杀骨头一次,他掉很多钱.我死了,不怕.钱够了直接用小鸡买了.我需要的东西都是小件.很容易买.虽然我是法师,但敌法师不是我的克星,被他打一下,只要有足够的蓝 就可以连招灭了他。