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火影忍者羁绊6.1更新简介

2015年01月06日 17:42     阅读(0)     编辑:Ocean

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更新简介

系统更新:

1.修正带土时空转移携带英雄的BUG

2.修正三代火影土流大河无伤害的BUG

3.修正部分英雄技能对猪蛤和龙兜无伤害的BUG

4.新增加觉醒系统

┗目前还不完善只开放部分角色觉醒,觉醒后将会获得新技能或者技能加强

英雄更新:

1.新觉醒角色:六道鸣人

2.新觉醒角色:六道佐助

3.重新制作卡卡西全套技能

4.雷影的[雷遁铠甲]被动效果伤害调整为附加英雄等级伤害,上限倍数60!

5.小樱的[暴力]被动效果伤害调整为可继承该技能倍数攻击!

6.小樱的[樱花吹雪之术]伤害由原37.5(60)倍调整为60(97.5)倍!

7.调整宇智波鼬[乌鸦分身之术]的伤害倍数上限为100倍!

8.调整宇智波鼬的[伊邪那美]伤害减半

9.宇智波佐助的须佐防御由原15000调整为8000

10.宇智波鼬的须佐防御由原15000调整为8000

11.土影轻重岩之术伤害频率恢复1秒,伤害不变

12.土影的原界剥离之术伤害由原220倍调整到280倍

13.调整团藏的[写轮眼]为被动数值略微提高

14.调整团藏的[通灵术.梦馍]伤害由原10秒内造成210倍调整为300倍

15.调整团藏的[里四象封印]伤害由200-300倍调整为固定300倍

16.我爱罗的[流沙暴流]原25/35倍调整到50/75

17.我爱罗的[砂暴枪葬]最小值原50倍调整到100倍

18.我爱罗的[砂暴层大葬]去除持续伤害,总伤害调整到250倍

19.略微提高四代火影的技能倍数!(详细游戏里查看)

20.略微提高迪达拉的技能倍数!(详细游戏里查看)

21.阿飞的虚化伤害由原30/50倍调整为50/70倍

22.大蛇丸的[五行封印]调整具有回血效果

23.大蛇丸的[猛蛇蹂蹑]伤害原140倍调整为200倍

24.六道斑的[轮墓.边狱]攻击伤害由原25%调整为35%

25.自来也的[火遁.蛤蟆油炎弹]伤害由原25/50倍调整为45/90倍

26.自来也的[仙法.超大玉螺旋丸]伤害由原350倍调整为450倍

27.纲手的[体术.天守脚]伤害由原150倍调整为300倍

28.六道佩恩畜生道的[分裂犬]伤害基数由4调整到4-8

29.猴子的[猿魔]伤害基数由4调整到8

27.所有智力英雄初始护甲提升8点

任务更新:

1.仙人任务野外击杀数量降低!

BOSS调整:

1.外道魔像的雷电攻击近距离被击中伤害提高

2.12波后的进攻BOSS血量略微加强