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《西方世界的劫难》药品金钱新设定与支线系统介绍

2012年01月12日 14:20     阅读(0)     编辑:Ocean

首先,还是先介绍两个新的设定

    一.药品

    西方3中的药品分三种:

    第一种是持续性恢复药剂,比如10秒内恢复5000点生命,被攻击不打断,此类药品无CD,而且价钱实惠,敌人会掉落。但是多个效果不能叠加。

    第二种是立即恢复的药剂,比如使用后立即恢复60%的生命,此类药品有CD,价钱很高,敌人不会掉落,只能通过购买或炼制,但是这类药往往还附加某些功能,比如10秒内攻击翻倍,去除负面效果,甚至魔法免疫等等。

    第三种是增加能力的药剂,比如使用后增加800点魔法上限、增加30点敏捷等等,此类药品只能通过炼制获得,而且材料非常稀有,往往要在BOSS类敌人身上才有几率获得。

    习惯了嗑药的玩家可能会对本作的新设定有点感冒...返命之水圣灵药之类的怪不爆了?如果你比较懒,或是对操作很有信心的话,请多多使用持续性恢复药剂吧。立即恢复的药剂虽然获得难度增大了,但是效果绝对强力。

    以下是一种较高级的药品

    黑暗咖啡  $:8000(使用3次) CD:5秒

    立即恢复60%的生命值,并且去除禁魔、残废(减速)、中毒三种不良效果。

    这东西其实比圣灵药还好用,基本对可恶的禁魔免疫了。但是只能通过炼化获得。如何炼化?首先你得学会炼化的方法,然后就可以收集材料炼化了。炼化方法需要做特定的任务,或是在某些地点获得。

    二.金钱

    由于西1西2的金钱都显得无比鸡肋,那么西3肯定要扭转颓势了。主要拿六个方面开刀:

    1.降低怪物金钱掉落,如果西2中一只野猪掉200块,西3可能只掉100块。

    2.提升药品的价格,并且降低药品爆率,同时死亡次数直接与特殊成就奖励挂钩。

    3.大大降低普通敌人的装备爆率,并调低中期BOSS掉落的装备等级,西3想获得粉装最起码要到中后期,而且还不是带+的粉装。

    4.提高商店装备的品质,比如在西2的娜迦商店这个游戏进度,你可以买到带+的红装。如果打不到好装备,那就买吧,但是得准备好充足的金钱。

    5.物品卖钱的比率改为25%,但是西3中有一种神奇的装备可以将地上的非剧情物品直接转化为金钱,完全省去了奔波之苦,但是,这样做的话只有20%的比率。

    6.看了以上五条,是否觉得太艰苦了呢?好吧,我还准备了更有意思的东西,饰品:XXXX,杀死敌人后额外获得20%金钱,这种东西想不想要呢?

 

三,支线系统

    本作的支线任务可谓是神装收集者的福音,在某个较长的支线中,你必须拥有另一个支线的某个奖励才能继续,而且不小心的话,还会导致任务失败。当然,难度越大的支线,最终的奖励也越丰厚,本作强到掉渣的装备不在少数,虽然没有米亚圣剑,但是肯定有不止一把武器凌驾于圣剑之上。

    在噩梦模式下,某些支线任务强烈建议多人完成,单通的话会很苦,能想象一下西2变身的神装黑暗舞者,孤身面对数据x1.5倍的DK+魔神吗?一个人能摆平吗?

    如果边上再多个兽王+公主,那么任务奖品肯定拱手相让.......但是,西方3圣窟支线终端的BOSS又岂是1.5倍的DK+魔神这俩渣B的实力??!!

    1.背包还没开始做。

    2.以下游戏数据均未经过调试。正式发布后会有很大的改动。