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《斗破苍穹》魂殿进攻怪物资料集合

2011年11月18日 16:27     阅读(0)     编辑:Ocean

以下图片资料均为标准难度单人游戏数据...........难度和人数另有加成 

    唉..........说一下这个BOSS的技能吧:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    残废:减50%攻击,75%攻速和移动速度.........好像没用过的感觉

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    重击:15%造成25点伤害且眩晕2秒..........出现在这种破BOSS身上和没有差不多

    技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    残废:减50%攻击,75%攻速和移动速度.........好像没用过的感觉

    法力燃烧:其实就是减你250点魔..........但很强大

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    重击:15%造成25点伤害且眩晕2秒..........出现在这种破BOSS身上和没有差不多


 技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    反馈:这个我搞不懂.........也可以无视它

    咆哮:攻击加25%,持续40秒...........这个技能也没什么

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    诱捕:3秒.....我不知道这技能是干什么用的........英雄还要诱捕??

    命令光环:10%攻击力.........就算那样吧

 技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    投石:100伤2秒眩晕..................原来他还有这个技能

    咆哮:攻击加25%,持续40秒...........这个技能也没什么

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    穿刺:50伤单位1秒英雄2秒的眩晕.........也许这个技能很有用

    命令光环:10%攻击力.........就算那样吧

    重击:15%造成25点伤害且眩晕2秒..........出现在这种破BOSS身上和没有差不多


    技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    疾病云雾:伤少到不得了..............无关痛痒

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    穿刺:50伤单位1秒英雄2秒的眩晕.........也许这个技能很有用

    暗影突袭:伤200每秒减25降低敌人10%攻速................有出现过吗??

    重击:20%25伤加单位1秒英雄2秒的眩晕...........这才是让人闻风丧胆的眩晕

    诱捕:5秒..........又是这个,就是时间长了

    变形术:五秒,非英雄才有效...........幸亏,不过要是用傀儡守家.......   

    技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    变形术:五秒,非英雄才有效...........幸亏,不过要是用傀儡守家.......

    致命一击:20%两倍伤害............废啊

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    沉默魔法:8秒..........不过真的用吗?

    暗影突袭:伤200每秒减25降低敌人10%攻速................有出现过吗??

    重击:20%25伤加单位1秒英雄2秒的眩晕...........这才是让人闻风丧胆的眩晕

    法力燃烧:500点..........一定要小心,特别是智力英雄.........后期不必了

    战争践踏:200伤单位5秒英雄4秒眩晕............哇,听起来很强大........实际上呢


技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    龙卷风(风之极??):很恶心的技能........单位12秒英雄6秒无视魔免..........别在基地前守啊!!

    荆棘光环:10%...........只是反弹一点伤害,又是可无视的

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    重击:20%25伤加单位1秒英雄2秒的眩晕...........这才是让人闻风丧胆的眩晕

    尖刺外壳:30%反伤..............好像没什么感觉

    纠缠根须:单位10秒英雄4秒.............真的有这个技能??

    沉默魔法:8秒.............也许有用,但是............

技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    变形术:8.5秒,非英雄才有效.............傀儡的悲哀

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    法力燃烧:500点..........一定要小心,特别是智力英雄............后期不必了

    嗜血术:50%攻速35%移速40秒.............看数据好像还不错........实际效果不明显

    风暴战锤:没什么好说的,就是那样

    致命一击:20%2倍............几率太低.........

    睡眠:单位10秒英雄5秒............还算可以



 技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    沉默魔法:.............不想评论的技能

    荆棘光环:10%...........只是反弹一点伤害,又是可无视的

    吸血光环:20%..........这个技能还算有用

    神圣护甲:虽然我不以为然...........但是很多人觉得恶心.........放风筝就行

    嗜血术:50%攻速35%移速40秒.............看数据好像还不错........实际效果不明显

    恐怖嚎叫:降低10%攻击10秒...........依旧是废

    致命一击:20%2倍............几率太低.........

    大锤:哇............自己研究吧.........一个很厉害的技能 

    技能:

    抗性皮肤:其实就是消除一点技能伤害

    闪避:15%的几率,反正可无视

    分裂攻击:25%............单机可无视

    嗜血术:50%攻速35%移速40秒.............看数据好像还不错........实际效果不明显

    重击:15%造成25点伤害且眩晕2秒..........这次出现在这里.............小心吧

    战争践踏:200伤单位5秒英雄4秒眩晕............哇,听起来很强大........实际上呢?

    沉默魔法:..........虽然效果变了.........但是我还是无视................

    残废:减50%攻击,75%攻速和移动速度.........好像没用过的感觉

    恐怖嚎叫:降低10%攻击10秒...........依旧是废

    飓风:单位20英雄6秒................真的好像没用过



    终于到了终极BOSS魂破天...........先看一下装备属性吧:

    这个孤魂甲多人游戏时会变化..........双人就双魂,三人就三魂...........

    双魂甲:增加60点的护甲。魔法伤害减少30%。增加4500点生命值。领悟远古斗技放逐。领悟觉醒斗技黑暗笼罩。

    三魂甲:增加70点的护甲。魔法伤害减少35%。增加6000点生命值。领悟远古斗技放逐。领悟觉醒斗技黑暗笼罩。

    四魂甲:增加80点的护甲。魔法伤害减少40%。增加7500点生命值。领悟远古斗技放逐。领悟觉醒斗技黑暗笼罩。

    五魂甲:增加90点的护甲。魔法伤害减少45%。增加9000点生命值。领悟远古斗技放逐。领悟觉醒斗技黑暗笼罩。

    六魂甲:增加100点的护甲。魔法伤害减少50%。增加10000点生命值。领悟远古斗技放逐。领悟觉醒斗技黑暗笼罩。