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信长野望 浅谈数据流信长[打钱篇]

2011年03月30日 10:44     阅读(0)     编辑:Ocean

在VS也操作了3年时间信长,将近5000多把了,发一些小心得.大神勿喷,浅谈一些容易被忽略的小细节和自己的体会.

    信长这个游戏,不同于真三.DOTA.大部分靠配合压制对手,更重要的是经济,记得和蝶妈聊天,他这么说的,信长只要有了钱就不会被压制,不像真三.DOTA那样基本无休止的GANK帮队友压制对手,所以玩信长得比玩真三DOTA的更会打钱,废话完了.

    何为数据流信长?这个是自己编的名字,就是右上角那个小箭头点开后里面计的东西了,至少吃兵量至少保持10分钟100个,每局都有着疯狂的吃兵数和极少的阵亡次数的那种打法.基本上20分钟后就可以发出总的那种.

    代表人物,知晓,苍龙.(并不是别的大神不会,只是别人打的更圆润,这2个是极端,所以提出来了.)解释完了,现在说一下容易被忽略的细节,重点细节 1 : 游戏时间,游戏时间这个功能从85A 到 C 系列版本 一直没有,好像就CN1.3出现了,具体都不是太清楚,毕竟那些版本玩的不是太多.

    1 关于兵升级的时间,0级兵 - 1级兵 大概是 6 7 分钟样子吧,这个不是太记得,1级兵 - 2级兵 18:42 ,简单的说就是落石 + 小电已经收不了兵了,2级兵 - 3级兵 32:30左右,误差不会超过10秒,这时候落石 + 巨龙也收不了兵了,这个时间很重要,他提示着你,你什么时间该有什么样的装备才能轻松的收掉路上的兵,要知道,你若不是路霸,除非配合杀人或者压制对手,少在路上带一秒就多一秒的安全,前期单路的细节要注意的几点,若非不能控制,不要让别人的小兵进你的塔,可以用马引2圈,给自己的兵把别人兵顶在塔门外.

    若自己边辅助在打钱,对手又不是压制的太过惨无人道,尽量小喊SOS,不是你一个人要发展,来了就来了,没来的话提示下,毕竟你是"单路"不是2个一起"双路"我的观点是,若你单个路都有问题,常年要队友陪,你不如去打野,当然了,和路霸对路这些因素是排除在外的.

    2 关于刷野的时间,2:45秒左右刷一次,上野那些十几块的那些小强盗搞不清楚,只清楚 5分钟的时候会刷一次,强盗王死后5分钟30秒会刷出第一波小强盗,第一波过后4分钟会出第二波,第二波过后6分45秒会出最后一波,(强盗王是85A的时候存的数据,有可能不太精确,如有错误请指正)细节提示,吃完野看下时间,要刷新的时候提前一点过来,缺点.压制了别人但是也压制队友,3 关于推路时间,不是55的话,我还是推荐20分钟在开始推路,分析原因:

    因为前期.你推了别人的前线塔,了不起拿2个塔1个厕所,最多也就1050块,但是你却拉长了自己的兵线,你家的兵没塔守,会把你的钱压倒离他们塔更近的地方,刷钱危险,20分钟后推塔,你要是顺风,装备基本上是拉开了一小截,更利于推塔和彻底拉开经济.

    总结,数据流就是一种以打钱为第一,其余全次要的一种打法,适合一些对于自己操作和意识都达到瓶颈无法突破的人找到一种新的感觉.[推荐单上]