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逆天问道 V1.4280级以下会心与提元效果不及筋骨

2011年03月09日 13:19     阅读(0)     编辑:Ocean

今天,想计算一下应该怎么分配点数,结果算出来让我大吃一惊

  每级自动提升2筋骨,有原始筋骨20,原始会心10,原始提元20

  令所加的筋骨=a,提元=b,会心=c,等级+1=x,筋骨相当量(即计算暴击因素后的筋骨)=y

  则y=(2(a+x)+20)*((b/20+1)*(c+10)/175+1)

  =(2(a+x)+20)*((b+20)*(c+10)/3500+1)

  x=a+b+c,

  若x与a确定,欲y最大,b+20=c+10,b=c-10。

  x=a+2c-10,a=x-2c+10

  当c>=10时,原式化简为

  y=(2(2x-2c+10)+20)*((c+10)*(c+10)/3500+1)

  =(4(x-c)+40)*((c+10)*(c+10)/3500+1)

  =4(x-c+10)*((c+10)*(c+10)/3500+1)

  当b=0,c<10时

  y=(2(2x-c)+20)*((c+10)/175+1)

  经计算:80级以下会心与提元效果不及筋骨

  虽然我这其实很无聊,但是这个结论真的让人吃惊啊

  计算结果如下,解压后为xls表格文件