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真三国无双 虎祝单中 祝融v4.2E

2011年01月13日 15:04     阅读(0)     编辑:Ocean

【祝融】

【虎祝单中】

星之击[C]

召唤一颗流星造成伤害,可利用0.01秒晕眩中断技能,距离600。

等级 消耗mp 技能效果内容 冷却时间 施展延迟

1 100 瞬间伤害100血量,晕眩0.01秒 13秒 0秒

2 115 瞬间伤害175血量,晕眩0.01秒

3 130 瞬间伤害225血量,晕眩0.01秒

4 145 瞬间伤害300血量,晕眩0.01秒

 

召唤白虎[W]

召唤出一只白虎,无限制时间。

等级 消耗mp 技能效果内容 冷却时间 施展延迟

1 150 拥有600点生命值,伤害力28-31 70秒 0秒

2 150 拥有700点生命值,伤害力38-41

3 150 拥有800点生命值,伤害力49-52、爆击技能

4 150 拥有900点生命值,伤害力62-77、爆击技能

 

召唤猫头鹰[R]

可召唤一只猫头鹰,二级开始有侦测隐形的功能,非无敌。

等级 消耗mp 技能效果内容 冷却时间 施展延迟

1 150 召唤一隻飞速200,生命200的猫头鹰,持续30秒。 60秒 0秒

2 120 召唤一隻飞速225,生命300的猫头鹰,持续50秒。

3 90 召唤一隻飞速250,生命400的猫头鹰,持续70秒。

4 60 召唤一隻飞速275,生命500的猫头鹰,持续90秒。

 

银月飞刀

每次攻击时射出额外飞刀攻击周围複数敌人,造成伤害。

等级 消耗mp 技能效果内容 冷却时间 施展延迟

1 0 攻击3名敌人,每个飞刀伤害力为普攻80%。 被动 0秒

2 0 攻击4名敌人。每个飞刀伤害力为普攻100%。

3 0 攻击5名敌人。每个飞刀伤害力为普攻100%。

 

(1~10)大约是第一次回买

*初期:抢到祝融以后先买 高贵*2树枝*3 召出老虎并控老虎前往魏国水店之后,直奔中路门口准备卡兵,边卡兵的同时,顺便看一下刚刚叫去商店的老虎有没有钓到人了,初期只要注意好,老虎就不会被赚,

还可以趁机耗一下对方的血(送礼自己两相宜)!猫头鹰基本上会点到2,对方买眼无用!

*司马:以自选魏国来讲,对于司马的出现应该是预料之内,司马的玩法又有分传统型,和液态火两种--

传统型:传统EF上去,在4.2来讲,算是对于蜀国中路杀伤力颇具震撼的角色,造成遇上司马,

中路就不保的窘境,其实这种型的司马要在6级才会崭露头角,祝融六级的大绝配上3级

的老虎,不至于如此的惨,会和塔抢尾刀的人,甚至尾刀一隻也不少,不会尾刀也可以 和3级虎 快快乐乐吸经验  

    

液态火:在4.2配上司马初期的超高攻击力再一级的时候实在是令人无言,打一下大概60滴跑不

掉,对于一开始血量大概600出头的祝融来说,实在是有够痛的。通常是液态火2,在搭

配直火4,所以只要注意好自身血量,就可以保持隔岸两相望,他捡他的我捡我的。

 遇上传统型的老虎就守塔,不一定老虎要冲出去外面吃兵,重点是初期的守塔,尾刀不是重点,经验至上,很多人都为了5隻小兵,让自己的老虎冲出去,导致CD没好老虎挂掉。司马EF完以后,会跟着小兵过来打箭塔顺便等火雨的CD,这个时候要仗势着对方司马的CD时间过去打他,司马如果回击,就会被箭塔打,乘胜追击!(只要算准CD时间,依照传统的司马只有EF完回去卡兵)

遇上液态火的老虎就魏国盗贼<->蜀国老虎来回跑:推兵 => 召虎吃3虎 => 撑线 => 老虎控去盗贼

其他的强力法师这个打法也是适用的

*点法:25232 423...之后都点黄十字,也可以视需要先把鸟点上去

 

【10以后】

*中期:

看准司马回买的时间点,和司马同一个时间点回买(注意一下司马的魔力就可以猜出来了),传统的司马大概8级魔力用完,玩液态火的会撑比较久一点初装很重要,第一趟回去买的装备也很重要,依照财力的情况鞋子 盗短 盗短 铁剑 (看尾刀多顺,逐样的出)EX:有2500的时候就买鞋子,2盗短,这个时候祝融就可以用屁股思考了,几乎是打遍天下了(只要放着,尾刀就自己进来),爱出啥就出啥

怕死的合风行,对走位有信心的买攻击,就算只塞4把盗短,清兵的速度还是不容小觑

中心思想:(我要肥最快)

仗势着魏国没有可以走中路+肥起来很可怕的英雄,不点星屑虽然压线能力不足,但是却可以做到双赢的局面「你肥我也肥,我肥有用你肥没用!」,依照以往的经验,出完双盗短之后,出装的速度惊人,是魏国任何一隻角色所比不上的。

会战切入时间点掌握好,祝融没有保命技能,不是清兵的时候,不用出去跟人家抛头露面的,加上小鸟的运用,降低自身的死亡率,基本上都不会输掉。

唯一直得一提的是张合,会玩的张合走中路,连黄忠都给他压回去,只是这就像剪刀石头布,有利有弊遇到张合就龟,一物克一物,没有无敌的战法,一个好的战法只是能适用很多种情况,并不是所有的情况都包含在里面,总有例外,被压也是能肥,肥的程度就因人而异了。