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永恒要塞160308-00AI[直接跳到下载地址]

永恒要塞160308-00AI
  • 文件大小:3.23 MB
  • 更新时间:2016-03-09
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本

击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具

目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的

若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到30级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具

英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发

决胜方式:

在决胜时限内占领敌方任一主城获胜

在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜

在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜

指令:

显示部分参数:-t

调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)

卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)

关闭当前天气效果:-wf

打开当前天气效果:-wo

【永恒要塞】160308-00AI相对于【永恒要塞】160307-00AI的更新有:

改变血精灵“圣光弹”的模型,提升了范围、飞行速度、伤害和回血效率

提升了血精灵“凤凰冲击”的距离

追风猎人的“落马弓”CD加长,距离减小

血魔法师的“烈焰风暴”增加炸飞的效果

【永恒要塞】160307-00AI相对于【永恒要塞】160305-00AI的更新有:

加强AI施放技能的触发器(主动对施法范围内血量最少的敌方英雄释放技能)

血精灵激活“魔法护盾”时消除自身负面状态,“灼热之刃”的追加伤害改为“4*技能等级”,血精灵魔法值上限提升50

追风猎人的“连射”的效果和显示效果能正确被祭祀的“惩戒”消除了,附加点head改为overhead

“盘蛇权杖”的受益技能增加守护的“主神之盔甲”

龙魂奖励减至1/3,要塞副本奖励上限减至约3/4

要塞副本CD翻倍,速度之靴和传送权杖价格减半

所有英雄技能图标位置整理、固定

AI玩家偶尔购买150金币的属性书

【永恒要塞】160305-00AI相对于【永恒要塞】160304-00AI的更新有:

增加了守护“闪光斩”和追风猎人“冲击箭”的宽度

加强AI施放技能的触发器(普通攻击时对英雄释放技能)

如果携带死亡面罩时造成的伤害=0,则不显示吸血特效

木桩每5秒归原位

【永恒要塞】160304-00AI相对于【永恒要塞】160227-00AI的更新有:

新增两个英雄:守护、血精灵

战士的“防御”技能改为“武器防御”,不再对远程攻击有效

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