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无止境的战斗Ⅱ2.4正式版[直接跳到下载地址]

无止境的战斗Ⅱ2.4正式版
  • 文件大小:131.65 MB
  • 更新时间:2015-06-20
  • 地图类型:角色剧情
  • 地图语言:简体中文
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帕尔萨大陆原本是个和谐安宁的仙境,直到三百年前的一次灾变改变了这一切,帕尔萨大陆变得四分五裂,环境也发生了天悬地隔的变化,巨大的魔物凛然而起,性情温顺的生物也变得狂躁起来。人们活在水深火热之中,共通抵抗魔物的入侵,此刻的你也正打算加入他们,誓要终结这一切。

玩家在游戏中扮演一名勇士来进行冒险,打怪,做任务,挑战BOSS,收集装备为该地图的主要内容

该地图物品总数以及达到600余件,其中装备总数有370余件,装备分为6个类型 武器,衣服,头盔,鞋子,饰品,辅助,同类型装备只能携带一个

本地图没有复杂的属性系统,装备也是即拿即用,所以6格物品栏后面是会全部用上的,那怎么使用药品或者别的呢,玩家开始会获得一个移动辅助物品,使用后会召唤出一个永久跟随玩家的精灵,小精灵可以帮助玩家使用药品,和充当一个移动仓库的作用

玩家可以使用转移物品技能将目标物品转移到地图右下角仓库位置,同时仓库管理员可以将物品传送会英雄脚下

玩家可完成的任务有几十个,其中包括一条神器任务线,不要错过哦

几乎每个罕见品质以上的装备都是自己特色的被动/主动技能

该地图目前有刺客和战士两种主职业,一开始玩家只是一个普通的勇士,当玩家到达25级并且来到波拉多尔之城时可以将进行转职

男勇者可转职战士,战士分为4个专精,分别是战王,狂战士,圣骑士以及兽灵

女勇者可转职刺客,刺客分为4个专精,分别是魔刃刺客,刀锋刺客,重创刺客以及敏锐刺客

每个专精都有不同的属性成长以及技能

更新:

BUG修复:

修复焕发之力长靴,背光徽记部分加成无效

修复钢破之戒升级显示错误

修复不屈信念战甲被动触发几率错误

修复10秒内杀死袭沙或被杀死分裂的计时会永久存在

修复狂野荆棘胸甲被动不会触发

修复背光徽记的减攻效果不符合介绍

修复阴影之翼阴影之球有时会出现在无法达到的地形上

修复被侵蚀的上古机甲无法再次刷新

修复阴影之翼对于刺客不会掉落任何东西

修复消灭极寒冰点-奥斯克后会出现所谓“卡位黑影"

修复土之诺姆在释放上的错误

修复腐叶面具,生灵哀息头盔被动效果错误

修复破灭龙息没有起到作用

修复凛寒飓风-轻蔑者之息主动效果错误

修复被竞技场刀刃宗师-萨穆罗杀死后英雄无法复活

修复杀死凛须和袭沙或被杀后会导致该场景BOSS和小怪消失或无法刷出

修复岩龟托罗斯崩裂践踏后的落石没伤害

修复进入齿轮之都-力克特后竞技场管理员会消失

修复不灭颤栗重盔主动技能作用范围不符合介绍

修复部分装备无法通过装备存档进行恢复

修复装备合成过程时材料可被拿走

修复能源危机任务可以无限交付

修复挑战BOSS时进入幻境区域会导致该BOSS无法挑战

修复被德雷克萨尔的大地之怒杀死竞技场无法重置

修复乱砍滥伐的工人的能会出现在死角

已有内容改动

1.优化运行效率

1.优化了装备的爆率,使它的掉率符合标准

2.现在如果BOSS会掉落三件以上的装备,则会有两次掉落的机会

3.挑战BOSS时会限定玩家镜头区域(不是锁定镜头)

4.删除战争荒漠半人马箭塔

新增

1.新增战士分支职业“死亡骑士”

2.新增坐骑系统

目前共有16个坐骑,可分别通过怪物掉落,任务奖励,合成获取,购买

玩家可通过在20级时前往波拉多尔之城与琳卡之森交界口处的小道找到骑术大师,学习骑术开启坐骑系统

升级骑术可提升坐骑速度

坐骑不能在挑战BOSS,竞技场时使用,坐骑可以作为装备被保存,但是由于一次只能保存6个装备,你必须舍弃一件装备。

英雄改动

这次把全职业大幅度强化了一番,使在游戏后期技能的作用更加明显

战王

战王的力量成长降低至4(原5)

剑气冲击伤害力量影响成长提升为18%(原7%)

粉碎一击伤害力量影响成长提升为12%(原5%)

战力激发伤害力量影响成长提升为8%(原3%)

毁灭之力的伤害范围提升至1000(原800),每击的攻击间隔提升至0.4秒(原0.13秒),初始力量影响提升至40%(原30%),力量影响成长25%

狂战士

狂战士的力量成长降低至3.2(原3.5)

怒击伤害力量影响成长提升为25%(原10%)

鲜血之握伤害力量影响成长提升为25%(原20%),每次攻击会消耗自身2%生命

圣骑士

圣骑士的力量成长提升至3.5(原3.2)

圣愈之光伤害力量影响成长提升为13%(原5%)

圣光洗礼伤害力量影响成长提升为10%(原3%)

圣焰伤害力量影响成长提升为4%(原2%)

天神降临圣光链伤害力量影响成长提升为15%(原5%)

兽灵

黑豹撕裂伤害力量影响成长提升为11%(原6%)

熊灵伙伴的魔法消耗提升

熊灵的攻击是召唤者力量的130%(原100%)

熊灵的最大生命是召唤者最大生命的的60%(原50%)

协同伤害力量影响成长提升为4%(原2%)

刀锋刺客

穿透之刃敏捷影响成长提升为9%(原5%)

利刃飓风伤害敏捷影响成长提升为70%(原30%)

刀扇敏捷影响成长提升为7%(原4%)

敏锐刺客

毒刃回旋切割伤害敏捷影响成长提升为8%(原4%) 毒性伤害敏捷影响成长提升为4%(原2%)

袭心切割伤害敏捷影响成长提升为11%(原10%)

闪速切割伤害敏捷影响成长提升为17%(原15%) 终结冲击波伤害大幅度提升

魔刃刺客

魔刃冲击伤害敏捷影响成长提升为16%(原7%)

魔刃风暴伤害敏捷影响成长提升为100%(原50%)

强化匕首伤害敏捷影响成长提升为5%(原3%) 最大等级提升至15级

重创刺客

飞镖伤害敏捷影响成长提升为11%(原5%)

洞穿刺击伤害敏捷影响成长提升为10%(原5%)

刺客决心攻击加成敏捷影响成长提升为35%(原25%)

装备改动

落魄毁灭者圣甲被动触发几率上升为100% 新增主动技能主动技能:强势怒吼 使用后降低周围敌人的攻击30%,持续6秒

焚化巨人精魄现在在辅助上不起作用

刺客的战争亵渎者之印爆率降低至25%(原50%)

混沌魔骸爆率提升至75%(原50%)

怪物/BOSS改动

毒气喷射器

毒云CD降低为1.5秒(原2.5)

头目-托罗斯守护者

禁锢附魔伤害提升至2500(原1000) 晕眩时间提升至1秒(原0.8) 效果持续时间降低至5秒(原8秒)

溶解打击伤害提升至20000(原15000) 并且拥有1.5秒的晕眩时间

领主-岩龟托罗斯

岩石冲击伤害提升至20000(原10000)

崩裂重击践踏伤害提高至18000(原13000)践踏范围提升至1000(原500),附带1.5秒的75%减速效果,准备时间变为2.5秒

崩裂践踏落石伤害提升至15000(原8500) 数量提升至15(原10)

降低岩龟之灵25%移动速度,每秒伤害降低至4000(原6000),生命大幅度降低,持续时间变为永久,并且加了点duang~duang~的特效

岩石冲击变成周期性释放,并且施放方式改变

终章-被侵蚀的上古机甲

生命上升至1800000(原1500000)

魔能散射每个冲击波的伤害上升至8500(原6000) 散射数量增加至30(原20)

魔能毁灭者的熔岩风暴总伤害提升至11000(原8000)/s,并且CD降低至4秒(原10)

逃脱的上古能源生命提升至15000(原10000) 移动速度降低40% 逃脱的上古能源持续40秒

魔能修复装置的治疗生命提升至5000(原3000)

取消固守模式和迅疾模式会使BOSS攻击下降5000

魔能毁灭者生命降低至80000(原120000)

魔能修复装置生命降低至50000(原100000)

新增阶段转换:

生命降低到75%后技能发生改变,部分技能通过BOSS当前血量,判断是否是进阶技能

魔能散射:每0.07秒向周围700范围随机点生成魔能焦点向玩家发出冲击,30发冲击后结束

魔能浮游炮:浮游炮数量提升至4

侵蚀炮弹(血量判断):每次伤害降低4护甲,350攻击,20移动速度

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

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