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帕兰克之战2.20[直接跳到下载地址]

帕兰克之战2.20
  • 文件大小:4.08 MB
  • 更新时间:2014-04-01
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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1修复了隐藏英雄-真.奇哥,技能2的文案bug。
2修复了米尔斯英雄-奥希芬斯克,技能1的文案bug。
3修复了物品闪光弹的介绍错误。
4强化了米尔斯英雄-沃尔塔夏,技能1的伤害,并强化了魔法消除,并修改了文字说明。
5调试修改了勋章英雄-木星归来的木木,技能4的爆破次数与形式,将之更改为同时多次。
6为空投申请地点增加了一个标示符号,方便查看。
7修复了空投暗杀者时出现的文字提示错误。
8修复了所有被复活的尸体单位死亡额外获得奖励的错误。
9修复了魔法炮占领相关的信息提示。
10大幅度上调了击杀一般单位的奖励,同时强制增加了击杀部分精英兵种与1级英雄获得金币与荣誉奖励。
11重制了米尔斯英雄-雷奥,技能2更改为群体击退,取消了秒杀杂兵的效果。
12修改了卡莱希斯英雄-龙之摩尔默多斯的骸骨,技能4的飞行高度。
13修复独眼巨人系怪物不会触发特殊能力的bug,实测后概率恢复为20%。
14新人模式中屏蔽了小兵升级系统。
15修复了爆炸飞刀会被墓碑阻挡的bug(其实算不上bug,感觉被阻挡比较好,但还是修复了吧)
16修复了卡莱希斯英雄-迷之老者,技能4没有最终爆炸伤害的bug。
17为骑兵类单位(含技能中和野外的骑兵)增加了冲锋技能。攻击命中后前冲300范围对途经敌人造成伤害。
18为长枪兵增加了击退效果,击退距离为230,也就是说无法靠近长枪兵。
19为暗杀兵类单位增加了背刺效果,如果背对暗杀兵会受到额外伤害。增加了额外的毒伤害。
20修复了死界英雄-轨,技能4的泄露问题。
21取消了精英弓箭手的连射技能,取而代之给全部弓箭类单位增加连射技能,连射数为士兵等级。
22增加了长枪兵副将,同时共享击退能力。
23给升级的小兵头上增加了一个代表级别的小特效。
24给魔法系兵种增加了一个特殊的魔法爆破技能,属于范围技能,发动机率20%。
25修改了米尔斯方弓箭手,精英弓箭手,精英步兵,卡莱希斯方弓箭手的模型,变更精英人类弓箭手为人类弩手,大幅度更改了模型,并统一了箭矢(其实就是为了用一个多重箭而已.......顺便取消视觉疲劳)
26修复了所有兽人单位爆破死亡时血液颜色有异的问题(别吐嘈我的技术问题,所以我只能在这种细节下功夫T_T)
27为步兵系全部单位,增加了一个防御技能。
28重新制作了魔族,守城将官,精锐法师的技能,调整了概率和伤害。其中魔族守护者也会释放冰暴了。
29大幅度增加魔族给与的经验和金钱(因为他们太强横了,现在,至少伤害上很强横)。
30给巨像兵和巨兽兵增加了一个束缚的技能,概率为单位的等级。
31尝试给ai们添加了一个逃跑时朝追击的玩家英雄扔闪光弹的动作。
32为飞行单位增加了一个血量少于一定程度,一定概率对攻击者发动自爆的特技(注意攻击者,不是伤害者)
33修复了高级合成-巴洛克的巨斧可以击退墓碑的bug。
34修复了城堡出击副将会直接参与进攻的bug。
35更改了某个恶搞英雄的名称,这是该热心玩家自己提出的要求,恩。
36更改了卡莱希斯英雄-迷之老者,技能4的模型。
37强化米尔斯英雄-修,技能4,减少cd15秒。
38削弱卡莱希斯英雄-露西法,增加了技能1,2的魔法消耗,以及升级后的魔法消耗。
39彻底修复了闪光弹无效的bug(感谢asdwds大人的建议)

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