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异族征战2.0
  • 文件大小:4.75 MB
  • 更新时间:2013-03-22
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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增加弑君效果 弑君 选择种族的同时将获得一名强大的单位,被定位为君主单位 君主存在可以增加5点回合收入 一旦君主单位死亡后 若弑君单位为敌方单位,则所拥有的建筑都将失去控制权。而弑君玩家获得50金奖励 (允许自己补杀君主) 新增加一些成就 在人类联盟军的领土中心增加一座市场建筑,占据后可获得5点回合收入 减少科技中心反隐技能的冷却时间 增加十字军军工允许建造建筑 远征前站 建筑:远征前站 可以允许生产一些十字军的基础地面单位 删除鱼人强袭军的翻越技能 娜迦士兵现在在潜水的情况下也能移动了,潜水状态不会被敌人发现 只有在深水区可以转换潜水状态 游戏说明: 特色类的即时战略地图。种族特色以及偷袭视野防御合作的应用 甚至初期选择种族的时候就已经考验了熟悉游戏的老玩家的游戏大局观 总计25个种族,其中22个陆地种族与3个两栖种族 每个种族的兵种完全不同 种族区别很大 有着前期强势后期强势种族之分 以及一些种族之间能互相的克制 视野方面 地图分白天和黑夜两种情况的视野 在白天地图全亮,夜晚则没有增加了夜晚的紧张性 白天和夜晚的时间均为3分钟 地图中种族的大致归类 人类,两栖,兽人,亡灵,群兽 人类方 地图中央是人类的主要地段,帝王军,十字军,联盟军的领土 其他人类种族为,南蛮,武夷浪人 两栖方 特殊的兵种,拥有同时能在水中潜行能力的种族 深海族,娜迦族,鱼人族 兽人方 混乱兽人与荒野兽人,次于群兽的陆地强大种族 不死方 灾厄与深渊。其军队在亡灵之地上有加成效果,后期兵种实力强大 群兽: 包裹了熊,狼,蜘蛛,巨魔,鬼面,虚空。。等。不做多介绍 游戏开始选择完种族,等待所有玩家选择完种族后可得到初始金钱 F8点开科技系统,提升科技同时能发动反隐,紧急防御等技能 只能训练自身选择的种族的单位,占领其他种族建筑只能获得金钱而不能获得训练其兵种的权利 这使得要求了玩家对本族建筑的保护,也是对长途远征的一种限制 比较兵线长的话进攻方应该处于劣势而不是优势 保障了被进攻方在本族的地盘上有着防御的充分优势 游戏中有部分成就系统(持续增加中) 第一个击杀单位的,第一个收入破百的等等。同时有成就奖励 当处于弱势的时候可以运用计策 在夜晚偷袭敌方种族,断绝其训练部队的能力,则有希望转败为胜

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

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