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战三国v2.2.7体验版[直接跳到下载地址]

战三国v2.2.7体验版
  • 文件大小:66.80 MB
  • 更新时间:2017-04-13
  • 地图类型:TD塔类
  • 地图语言:简体中文
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地图名称:战三国v2.2.7体验版

地图类型:TD

魔兽版本:1.24e

地图作者:【逆魂团队】小嗨

支持人数:1-8

版本更新:

魏国调整:

1、 调整曹操与典韦和许褚的组合,曹操将直接获得相应的闪避效果,且不再需要典韦或许褚靠近曹操,另外增加新的机制,当曹操被攻击时典韦和许褚如果在身旁会立即向敌人发起冲锋,并嘲讽周围的敌人。

2、 调整许褚【恶来虎痴】组合重生技能冷却时间,从22-12秒增加至45-24秒。

3、调整许褚【虎贲护卫】获得技能震地击,改为每次释放裸衣自动产生效果而不再需要许褚单独释放。

4、 调整贾诩技能乱武,移除了原有的倒戈效果,改为对一名敌人造成少量伤害,同时对范围内敌人造成大量伤害,期间减少周围敌人的攻击速度和移动速度,且乱武改为被动生效不再需要贾诩进行施法。

蜀国调整:

1、 修复关银屏龙吟技能等级不会随着等级提升而提升的问题,且伤害比例从110%-200%提升至120%-300%。

2、 调整【南蛮兽王】组合,孟获祝融额外获得15%的闪避概率,每当孟获或祝融使用技能时可发动一次南蛮入侵,南蛮入侵的伤害可由孟获或祝融等级提升而提升。

3、 调整神诸葛狂风技能,其对兵种的影响时间从20秒降低至6秒与武将保持一致。

4、 调整神赵云技能龙魂伤害,每级伤害从30%(+等级*3%)调整为40%(+等级*4%),但每级伤害递减从10%增加至15%。

吴国调整:

1、 【东吴四英将】改名【东吴四英杰】,【江东双杰】改名【江东双璧】。

2、 调整周瑜反间控制敌方单位时间调整为永久,而敌方武将固定为控制4秒,且周瑜达成【东吴四英杰】后可使得反间额外提升50%持续时间。

3、 调整孙权【出生入死】可抵挡伤害范围从480提升至640,且修复孙权【出生入死】影响范围判断错误的问题,之前这个问题导致孙权不会正确的受到伤害。

4、 调整蒋钦“鸟翔”,其召唤的战鹰不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。

5、 调整孙尚香【东吴之志】,其召唤的火弓手不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。

6、 修复黄盖【苦肉计】在进攻时生效的错误,实际应该只在防守方生效。

7、 优化鲁肃技能缔盟,现在被动生效不再需要鲁肃进行施法,优化鲁肃技能好施的治疗波数降低为4次,且治疗量提升25%。

8、 新增武将孙坚,技能英魂,附加生命值百分比的额外火焰伤害,携带古锭刀额外增加一定的伤害,持有玉玺时敌人生命值低于10%直接斩杀敌人,持有孙子兵法时每次攻击必定暴击。

9、 调整组合【东吴之志】所需武将,额外增加孙坚,效果为孙坚的英魂可无视魔免、无视防御造成伤害。

10、 优化神吕蒙技能攻心,现在能够召唤出所有的兵种组合了,且不再需要5级即可拥有组合效果,但召唤的单位等级仍受武将的等级影响。

群雄调整:

1、 调整张角在携带太平要术后的效果,现在幻影兵可提升50%攻击力,并且可继承宝物与部分组合效果。

2、 调整组合【雷击】所需组合公式从 黄巾妖术师(精锐以上)*5 调整为 黄巾妖术师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得额外的伤害效果。

3、 调整组合【黄巾教义】所需组合公式从 黄巾巫师(精锐以上)*3 调整为 黄巾巫师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得短暂的眩晕效果。

4、 新增组合【美人计】貂蝉与董卓,貂蝉每次使用离间额外增加队友一定的攻击速度,董卓的崩坏也将作用与附近的敌人,且每次攻击敌人额外造成敌人生命值相关的伤害。

5、 新增武将颜良、文丑,每次攻击或被攻击时,分别会提升颜良或文丑1-10点的统率或武力。

6、 新增组合【河北双雄】,颜良文丑每次攻击附加武力或统率一定百分比的电系物理伤害(无视抗性)。

7、 新增武将高览,技能攻坚,提升周围队友4%-40%的攻击力。

8、 新增组合【河北四庭柱】,颜良每次攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。文丑每次被攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。张合每过一段时间便随机向一名敌人投射飞刃造成一定伤害。高览进入狂暴状态,受到超过最大生命值15%的伤害时,将减少一定比例的伤害,并将一半的伤害转为对周围敌人的伤害。

9、 新增武将陈宫,技能明策,被动增加攻击速度,在攻击范围内召唤一个炎魔在敌方远程单位身旁发起攻击,如果身旁没有敌人则在自身附近召唤,技能智迟,每过一段时间可以进入隐身状态,从而躲避攻击。

10、 新增武将高顺,技能陷阵,对周围敌人造成与技能禁酒属性相关的伤害,并且降低敌人的护甲,每次使用都可以叠加,技能禁酒,高顺失去所有魔法值,并将其转换成一定比例的额外攻击力,高顺无法恢复魔法。

11、 新增组合【明珠蒙尘】吕布与陈宫,吕布处于鬼神状态下可免疫控制效果,陈宫所召唤的炎魔附加多重攻击效果。

12、 新增组合【迅析斩乱】吕布与高顺,吕布的无双从单体效果改为范围效果(原吕布与张辽组合拆分),高顺禁酒所获得的额外攻击力翻倍。

13、 新增组合【掎角之势】陈宫与高顺,陈宫所召唤的炎魔附加范围减速效果,高顺每次使用陷阵额外在身旁发动4次陷阵效果。

兵种调整:

1、 调整组合【雷鸣战鼓】所需兵种数量从5降低至4,同时近战攻击加成从50%提升至60%。

2、 调整组合【白马阵】所需兵种数量从5降低至4,同时远程攻击减弱从50%提升至60%。

3、 调整组合【地震】所需兵种数量从5降低至3。

4、 调整组合【妖术】所需兵种数量从7降低至5,所召唤的黑龙能力进行适当调整。

5、 调整组合【南蛮入侵】调整为5条巨兽平行冲锋,而不再是扇形冲锋。

宝物调整:

1、 调整白龙、巨象的作用范围从320至480。

2、 修复宝物搜索到白玉环时提示为白龙的文本错误。

3、 修复爪黄飞电能对BOSS造成效果的错误,调整爪黄飞电的伤害比例从130%-250%降低至100%-200%。

4、 调整太平要术,吸取魔法从1-5提升至2-10,但敌人没有魔法值时无法吸取。

5、 调整孙子兵法,移动速度低于敌人时额外获得10%-50%的生命窃取,高于敌人时额外获得10%-50%的暴击伤害。

6、 调整古锭刀的加成伤害改为增加基础伤害。

7、 调整手戟为可升级的宝物,并且手戟的购买价格从4降低为2,效果改为立即一名敌人造成12000/24000/36000/48000/60000点的伤害(无视抗性),如果敌人低于这个数值则立即斩杀敌人,个人模式中无法对非进攻方或防守方使用。

8、 重做诸葛连弩,远程单位攻击改为弩箭,且当附近400-600范围内有敌人时将额外发射2枚弩箭攻击,每只弩箭造成450-1250点物理伤害。

9、新增饰品宝物“铜雀”,佩戴后可在本局游戏里解锁新坐骑“圣光乌鸦”,同时增加主公16/32/48/64/80点最大生命值。

其他调整:

1、 调整兵种科技,“体能强化”所提供的最大生命值从75%降低至60%。

2、 调整初始血量,所有普通武将的初始血量提升1500,神武将的初始血量大幅度提升。

3、 修复部分技能伤害能被阵型“八卦”所反弹的错误,实际应该只对近战攻击反弹。

4、 调整人口,甘宁人口降低为2,太史慈人口提升为3,王元姬人口降低为2,许褚人口提升为3。

5、 调整神兽技,雷霆万钧不再是击杀所有敌方单位,而是随机的15名敌人,且青龙宝玉能额外提升雷霆万钧的击杀数量(1-5)。

6、 调整武将属性,每点武力提供0、05的每秒生命恢复,武将属性每点谋略提供0、01的每秒魔法恢复。

7、 暂时移除了阵型的升级命令,现在阵型的等级跟随主公等级,并且战斗回合主公身上的图标显示会被隐藏,曾经这个问题导致部分阵型效果残留问题。

8、 新增了一键招募功能,能够快速的招募预选区内单位,并选取它们,但前提是你的资金足够招募它们。

9、 调整主公技,任意主公所拥有的主公技,所能达到最高上限从10提升至30。

优化说明:

1、 尝试降低卡顿问题与修复武将卡状态问题,并缩减地图整体容量。

2、 调整首发武将,不再出现在预选区,而是在点将台内。

3、 优化武将信息,贩卖价格与人口将直接显示在物品栏内,贩卖价格会随着武将等级提升而变动,且每个回合贩卖价格都会刷新一次。

4、 新增称号系统,道具仓库新增称号栏,而称号玩家可通过完成游戏内的成就任务或赛事奖励来解锁。

5、 优化坐骑和宝物的图标,以及佩戴逻辑,现在佩戴后会下局游戏自动佩戴对应的道具。

6、 新增地图收益,当玩家进入游戏后会自动读取当前的地图等级,根据地图等级每级提供额外1%的回合收入,该收益最多提供15%回合收入,也就是说当玩家在15级后该收益不会提升更多的回合收入。(只在大厅进行游戏才生效,自定义或天梯下不生效)

7、 三国鼎立(乱斗模式:3v3),请在大厅进行游戏试玩。

以上信息可能存在遗漏、或显示错误、或有BUG,发现问题可进行随时反馈。

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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