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熊熊快跑1.02版[直接跳到下载地址]

熊熊快跑1.02版
  • 文件大小:386.18 KB
  • 更新时间:2015-09-14
  • 地图类型:其它地图
  • 地图语言:简体中文
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综合:

修复一些可能会导致玩家集体掉线的BUG,原有的等待游戏时间动作都被替换掉了。

现在动物保护协会降临后可以正常杀死所有的偷猎者英雄了,包括离开游戏的偷猎者。

物理/法术伤害加成参数由1上调至3。

英雄等级上限由1000下调至700。

现在敏捷不再增加攻击速度。

英雄升级获得的技能点数由每6级1点下调至每12级1点,英雄技能跳级由11上调至24。

现在玩家可以点开任务(F9)查看地图信息了。

增加两个游戏指令:1.-属性/-ha:可以让玩家看到英雄当前的暴击、物理、法术、等级和专属五系伤害的加成信息。

2.-回城/-hg:可以让英雄在6秒以后回到基地或者熊熊附近(目前暂未开启熊熊方的英雄)。

增加了一个简单的11积分系统(因无法测试,作用未知)。

熊熊:霹雳熊爪:固定法术伤害由技能等级*1000上调至500*(2的技能等级次方)。

食物:人口上限由120上调至150,人口增幅由15秒1点上调至12秒1点。

冰菇:血量上限调整为2000*(2的冰菇等级次方),3级冰菇之后将比以前具有更多的血量。

硬化皮肤:由2%*技能等级的几率完全格挡调整为100%几率格挡4000*技能等级点攻击力。

闪避:几率由2%*技能等级调整为8%+技能等级*1%。

偷猎者:增加一个新英雄:玄天魔尸。

专属技能增加一条注释,告诉玩家专属百分比都作用在什么地方。

选择英雄增加一条注释,告诉玩家进行游戏时该英雄的综合难度是多少。

所有近战技能的射程都由225下调至195。

通用:掠夺:现在增加的资源量更为精确,当数值达到可以增加木材时,多余的点数也会增加到金钱上。

资源获取量由10%调整为5%+英雄等级*0.1%(满级英雄具有75%的资源获取量)。

闪避:几率由6%*技能等级下调至3%*技能等级。

属性附加:满级增加的属性总值由16000下调至15000。

狂猛骑士:横扫:作用范围由175下调至150。

乱舞:现在乱舞不再坑爹地显示它那不准确的层数了,转而由漂浮文字替代。

剑圣:增加一个新技能:切割。

镜像:现在镜像将获得额外的绿字攻击力,数值跟剑圣本体的敏捷有关。

无量剑气:专属参数由2.51上调至2.76,几率达到100%时多余的点数将直接增加伤害。治疗量由15%下调至10%,但该治疗量将受掠夺影响。另外,现在镜像可以正常地触发无量剑气了。

初醒斧圣:斩杀/杀意:伤害降低10%。

千年神屌:然并卵:攻速加成由400%下调至200%。

囧之攻击:伤害降低15%。

科技:移除偷猎者的升级骰子数奖励。

现在熊熊被救活以后的修理和闪烁技能等级与被杀之前相同了。

熊熊的暴击伤害以及暴击几率现在只有10级,但提供的数值总量跟以前相同,升级时间由15秒上调至60秒。

强化霹雳熊爪:升级时间由75调整为20+科技等级*10。

强化修理:升级时间由15+科技等级*15下调至10*科技等级。

物品:现在出售装备时不会再丢失第6格装备的属性了。

基础装备(空白)增加一条注释,告诉玩家各等级的1段装备分别需要多少资源才可以购买,并注明实际价格计算公式。

现在偷猎者再也不能超远距离购买、出售、丢弃和交易装备了。

遗留问题:目前仍无法开启熊熊的第二种满级塔-冰寒。

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