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从近三十位来自各个位面世界的英雄中,拼凑出属于你们的挑战队伍,与同样来自各个位面世界的BOSS们决一死战。挑战风暴,挑战你们的极限!
地图内置电脑补位系统,通过加入电脑并在选取英雄前由红色玩家输入-dj命令即可开启电脑补位实现多控操作,只要你敢,一人操作整个队伍华丽戏耍BOSS不是梦想。
友情提示:
一个合理的团队应该配置一些合理的阵容,极端的强力输出+控制的脆皮阵容不推荐新手玩家使用。
本地图特色系统有:
1.正在成长的伤害系统:护甲类型和攻击类型以及伤害减免因素都会影响到单位所受到的伤害百分比,与此对应。BOSS的输出和所受伤害也会因为游戏难度和挑战者的数量而有所不同。简单的光暗属性相克原理也在本图中初步显现。
2.正在成长的地里环境系统:在挑战BOSS的过程中,地理环境也是影响挑战成功的关键因素之一,稍有不慎便可能因为大自然的惩罚而丧失生命。在今后的版本中,玩家们还将可以利用各种地理环境巧妙的智斗BOSS。
3.祝福系统:引导者在每一次关卡重置时,都会给予你一次重置祝福的机会。利用引导者的祝福能力,你可以更好的发育自己或者战胜BOSS。
4.初见端倪的技能抵消模式:在使用弹道类技能的时候,你将发现,诸多因素会制约你的技能,强大的BOSS甚至能够利用怒吼震破你的技能。
5.说的再多也不如直接游戏来的直接.......地图制作者秉着喜欢惊喜的制作理念,为地图添加了一系列的小彩蛋。这些彩蛋,不会出现在游戏的各类说明之中。或许你在不经意间使用了某项物品,专职晋升为了一名强大的二阶职业;又或许,你服用了某样史诗级道具,竟然因为体制不够,而瞬间死亡;又或者.........喜欢惊喜的作者会在今后,越来越多的添加这些“坑爹”或者“新奇”小彩蛋到地图中去。
更新说明:
1.对一些系统设定进行了优化,减少崩溃率。
2.一个新的隐藏英雄,和数个新的普通英雄
3.对部分老人物的技能进行修改和数值调整,具体请自行体验。
4.从现在起,困难及以上难度,BOSS和精英怪物会获得一些随机的难度增幅效果(包括技能和数值的改变)
5.增加了一个巅峰难度“天堂”,该难度下,怪物不仅会获得多个随机技能,还会获得玩家享有的暴击、吸血和闪避效果。
6.新增一种随机怪物“小偷”,一定时间随机出现在BOSS的身边,因难度影响偷取人物的金钱甚至装备
7.删除了一个客串的隐藏英雄
8.新增加了两个随机的BOSS
9.将单位的暴击、吸血等属性落实到所有单位(以前只有主英雄享有)
10.对投射技能和打断类进行了再判定,现在能够更流畅和科学的打断BOSS的技能了。
11.其他细节修订
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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