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魔岛战歌1.0B正式版[直接跳到下载地址]

魔岛战歌1.0B正式版
  • 文件大小:3.02 MB
  • 更新时间:2015-04-16
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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地图名字:魔岛战歌1.0B正式版

地图类型:魔兽对抗地图

原创地图:幻想世纪:MadmanCZ and 魔法师金字塔

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

魔兽版本:1.20E

地图简介:

3C直线地形,及其适合新手(为啥这样呢?因为地形是许多新手玩家的硬伤,再好的技术,复杂的地形也得慢慢适应才能正常发挥)

模式简介:1.竞技场模式:正常3C竞技 2.战场模式:初始满级(18)并添加传送初始技能 (常规初始技能是插眼和闪烁)

英雄简介:魔兽初始对战英雄(4X4=16)

装备简介:不采用任何合成装备(避免造成新手难上手的问题),所有装备采用升级的模式,且属性单一,需要合理搭配才能顺应战局(属性单一了都,新手福利啊)

装备拥有品质,高品质的装备属性自然高,低品质装备可以进阶品质

野区简介:地图上下位属野区,中间没有,也是怕新手乱跑乱了脚步

野怪简介:杀死野怪回血,野怪杀英雄也回血,且特殊野怪带有BUFF,杀死即可获得永久BUFF(当然,只有测试版是永久)

指令简介:目前只有视角指令(-sj 0)(-sj 1)(-sj 2) 3种视角模式,0为初始,1为观望,2为俯视

稳定测试:在平台测试中,所有玩家均无掉线问题,若有卡顿可考虑为网络问题或机器问题。

流畅测试:低配电脑同样流畅运行无压力,调高配就好,数据处理妥当,不吃配置,不像某些图,掉线卡顿啥的问题一堆

BUG测试:目前已知BUG均不影响游戏,玩家可放心PK(除了某些极小几率才可能出现的突发BUG)

温馨提示:

1.该图防御塔不是优先攻击小兵,而是随情况选择攻击对象(默认)(使其更需要玩家操作要求)(训练玩家塔下强杀能力)

2.某些技能有施法动作,玩家需有意识的选择施放时机(训练玩家意识与预判能力)

3.前期英雄扛不起伤害,建议半肉,合理插眼以及把握瞬移时机(避免被塔攻击和拟补前期皮脆的弱点)

1.0B更新内容:

整体:

1.所有英雄基础血量增加20(发现前期血量过低新手也是跪了)

2.微量降低英雄普通攻击对英雄造成的伤害(毕竟普通攻击伤害有些高了)

3.微量降低英雄技能对英雄造成的伤害(避免秒杀的说- -)

4.修复插眼技能冷却时间不对的问题(犯了个低级错误,汗- -)

5.修复玩家反馈的BUG

英雄:

1.巫妖

(1)灵魂触摸:施法距离降低至400,且效果持续时间降低至2秒,但每秒伤害提高了一倍

(2)凋零:持续时间降低至4秒

(3)灵魂收割:定身时间降低至1秒

(4)霜冻新星:减速时间降低至2秒

2.月之女祭司

(1)降低初始普通攻击伤害

(2)弓箭改良:提高魔法消耗至5点

(3)侦察者:存在时间降低至30秒

(4)致命狙击:射程降低至3000

3.守望者

(1)复仇利刃:降低暴击伤害

(2)朦胧之舞:降低持续时间至2秒,但冷却时间减少至8秒

(3)毒针:效果持续时间降低至3秒

4.恶魔猎手

(1)断骨:效果持续时间降低至2秒

(2)风切:冷却时间延长至12秒

5.恐惧魔王

(1)QWE技能魔法消耗降低至5点,R技能魔法消耗降低至10点

6.地穴领主

(1)毁灭穿刺:波长距离加长,中招单位空中停留时间降低至0.5秒

(2)飞跃碾压:最高飞行距离延长至1000

7.死亡骑士

(1)增强霜之哀伤武器BUFF属性

(2)坐骑突进后也将对目标造成少量固定伤害

8.先知

(1)静电力场:电击伤害降低一半

(2)净化:冷却时间减少至12秒

9.牛头人酋长

(1)磨练:力量奖励增加至5点

(2)冲击波:波长增加至1200

(3)战争践踏:范围提升至300

10.山丘之王

(1)双重投掷:第二次投掷伤害提高,并能造成真实伤害

(2)狂暴战斧:效果持续时间延长至4秒

11.大魔法师

(1)魔法转换:魔法消耗提高至5点

12.圣骑士

(1)洗礼:魔法消耗降低至5点,冷却时间降低至6秒

(2)审判之锤:攻击距离增加至200

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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