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生化狂潮Ⅱ-1.11D全版
  • 文件大小:24.56 MB
  • 更新时间:2015-03-01
  • 地图类型:角色剧情
  • 地图语言:简体中文
本地下载

地图名称: 生化狂潮Ⅱ-1.11D

地图类型: 对抗/生存/角色

魔兽版本: 1.24e及其以上

地图作者: 邪魔殿:邪魔ご老牛

支持人数: 2-12

专区地址(无则不填):: -

更新说明:

1.修改【轰雷之塔】的【不定电流】如下:

攻击时,有10%的几率召唤出一道闪电,对目标造成 [ 6500xN ] 点伤害

2.修复【不定电流】无实际伤害的BUG

3.现将僵尸死亡后掉落物品几率改为8%并且只有在僵尸自爆死亡下才可能触发

4.修复【鹰鹫石墙】的【腐蚀表面】给予永久降低护甲Buff的BUG

5.现将【绞肉车】的【肉团】技能和【巨炮车】的【炮轰技能】的伤害改为无视护甲

6.更新了UI界面~~!~!~!~!

7.人类大部队回调至50分钟

8.新增ZB可购买技能【死亡诅咒】(3000G):

等级 1 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.02 x 僵尸主属性] 秒(最多5秒)。

受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒

等级 2 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.03 x 僵尸主属性] 秒(最多10秒)。

受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒

等级 3 - 当你死亡的时候,会对周围的僵尸进行诅咒,让他们处于无敌状态 [0.04 x 僵尸主属性] 秒(最多15秒)。

受到诅咒的僵尸在65秒内无法再次接受诅咒

9.修改【钢皮】如下:

等级 1 - 有65%的几率格挡18%的伤害

等级 2 - 有65%的几率格挡36%的伤害

等级 3 - 有65%的几率格挡54%的伤害

10.修复【暗影女妖】的【妖气之伤】技能说明无法正常显示所加攻击力的BUG

11.修改【暗影女妖】的【妖气之伤】技能如下:

等级 1 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加3点攻击力

最多只能增加 850x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

等级 2 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加6点攻击力

最多只能增加 1300x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

等级 3 - 你因为愤怒而增加了点攻击力,你的每次攻击都会有75%的几率增加9点攻击力

最多只能增加 1750x僵尸等级 的攻击力

死亡后,吸取的攻击力减半

12.现在【法光石墙】的【天谴】无法影响到 邪源守卫、传送定点、灵柩之地 了,并且让自己的塔A不会再触发天谴了

13.现将【法光石墙】的【天谴】改为:

每当周围友军石墙受到僵尸的攻击时,都有4%的几率在被攻击石墙的石墙的位置召唤落雷,天谴周围的僵尸,造成此次伤害的 [ Nx0.25 ] 倍和他们最大生命值 [ Nx0.2 ] %的伤害。

14.若开启僵尸逃跑后黄金平分,则现有黄金会将逃跑僵尸物品栏中的装备转换成黄金记录并平分

15.在【被污染的生命之泉】周围回血的速率提高15%

16.修改【百货市场】的【暴利】为下:

每次在市场获取黄金的时候,有2%的几率使这次获取的黄金为2-4倍。(取整数倍)

17.新增ZB可购买技能【亡魔陷阱】(1500G):

等级 1 - 花费5秒的时间布下一个持续120秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.0005 x 僵尸主属性] (最多1.5秒)秒,并且使他暴露1.5秒。

等级 2 - 花费5秒的时间布下一个持续240秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.001 x 僵尸主属性] (最多3秒)秒,并且使他暴露3秒。

等级 3 - 花费5秒的时间布下一个持续360秒的陷阱,如果人类踩中了这个陷阱,则会将他束缚住 [0.0015 x 僵尸主属性] (最多4.5秒)秒,并且使他暴露4.5秒。

18.现在人类拾取僵尸的装备时,只能获得其售价的30%的黄金

19.僵尸的基础攻速调整至 1.5(次级)→1.35(母体)→1.2(异变)秒/次

20.修改僵尸的属性效果:

1点力量提高生命55→85点

21.视野规则生效时间从3分钟上调至8分钟

22.如果人类阵营中的玩家小于或者等于3个时,视野规则将不会再触发

23.修改【偷儿贼】的【掠劫】如下:

攻击4次后,会偷取僵尸 [ Nx2 ] 的金钱,并且每次攻击还有2%偷取僵尸 [ Nx0.05 ] %的现有金钱。

24.修复【寂寥村落】的一个地形BUG

25.修改【游荡之魂】的【吸血光环】如下:

等级 1 - 周围的僵尸与自己能将对敌人10%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你0.5%的智力值。

不同等级的此光环可以叠加

等级 2 - 周围的僵尸与自己能将对敌人15%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你1%的智力值。

不同等级的此光环可以叠加

等级 3 - 周围的僵尸与自己能将对敌人20%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你1.5%的智力值。

不同等级的此光环可以叠加

26.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:

Lv.1 - 攻击5次后,会增加 6 点黄金,僵尸损失 3 点黄金

Lv.2 - 攻击5次后,会增加 12 点黄金,僵尸损失 6 点黄金

Lv.3 - 攻击5次后,会增加 24 点黄金,僵尸损失 12 点黄金

27.修改【盗圣石像】的【盗圣光环】如下:

周围的石墙(包括自己)在受到僵尸攻击时,会有2%的几率让僵尸无法获得任何黄金收益,并且会盗取此次收益的 [ 1x2.5 ]%

无法叠加效果

28.修改【绞肉车】的【肉团】如下:

绞肉车的每次攻击都是用的是肉团,每次攻击,有5%的几率令僵尸吃下肉团,可能造成 [ Nx35000 ] 点伤害,也有可能回复 [ Nx6000 ] 点生命。

29.修正人类拥有【防化服】隐形后无法正确进行视野规则的BUG

30.修改【儿偷贼】的【趁劫打火】如下:

每次攻击都会附带额外的 [ 自己现有金钱x0.002xN ] 点伤害,并且还有3%的几率造成 [ (僵尸现有金钱+自己现有金钱)x(0.005xN) ] 的伤害

31.修复【绝望沙漠】和【死亡之谷】的某些地形BUG

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