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战就战 v1.95
  • 文件大小:1.42 MB
  • 更新时间:2014-08-29
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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更新日志:
机制:
1.优化【战将】 【战v1】 的模型
2.修复自选模式不能更换到勇士部落
3.取消建筑师解任技能;新增→防卡兵
4.平衡模型大小;美化模型,优化显存
5.修复建造师命令技能的说明的bug
6.修复团战模式佣兵发不出去的bug
7.战神宫新增 历届夺冠队伍介绍
8.新增红色和黄色玩家可以输入-kick发起投票踢队友
兵种平衡性变动:
1.飞龙
飞龙-青级 被动伤害上限:50→40
飞龙-赤级 被动伤害上限:100→84
2.食人魔魔导师 被动光环 新增→使食人魔法师25%的概率造成2次额外伤害!
3.去除迫击炮小队技能→英勇之冠
突破敌军阵地之后,士气大涨,额外增加35点攻击力/35%的攻击速度。
4.新增迫击炮小队升级→迫击炮大队
5.新增牧师升级→神牧学徒
6.神牧学徒升级→神牧
心灵之火→心灵圣火
随机加给一个友方单位,+10/s的生命回复速度,+6护甲,+20%的攻击力,持续15秒,10sCD。
光环→增加700范围内友军1点每秒的魔法恢复速度。
7.神牧 
自身回魔速度3/s→5/s 
人口5→6 
总造价600→700
攻击力38-46 → 48-54
8.狮鹫骑士 新增 升级分支→龙鹰骑士
9.科多兽 新增 升级分支→科多猛兽
10.萨满 新增 升级分支→巨魔巫医
11.原版双足灵龙改名→风骑士
12.新增双足飞龙分支→灵魂飞龙
13.新增弓箭手分支→树妖
14.黑暗法师 怨灵技能重做→怨灵
每个被黑暗法师击杀的实体单位(非召唤)都将会变成怨灵复活过来!
持续20s
15.新增龙龟分支→虾皇
16.新增食人魔法师分支→熊怪萨满
17.新增石槌勇士分支→熊怪战士
雇佣兵 
1.两栖夜行者:木材消耗100→80 收入5→4 修复其伤害错误bug
2.海龟:生命值1100→770
3.黑暗舞者:攻击力40-60→40-50 攻击速度0.3→0.33
4.地狱火:生命值2180→2780
5.末日:生命值3120→2320
武将
1.武将地精修补匠,火箭群: 伤害50→48 对王无效
2.武将黑暗游侠,血祭:对王无效
3.蛇棒价格150→200 蛇棒升级价格150→125
4.不灭的灵魂→所有属于自己的新生攻击单位将有25%的概率继承不灭的灵魂(增加40%的攻击速度。)
价格:600 升级价格:1800
5.新增武将术士
药罐(价格:400)→
所有属于自己的新生攻击单位将有25%的概率获得药罐子(提高10点每秒的生命恢复速度)。
等级2-对友军单位也有效 升级花费:1200
疗毒(价格:240)→
对一个非战神单位进行释放;
若是友军,则对其每秒恢复80点生命值,持续8s。
若是敌军,则对其每秒造成80点法术伤害,持续8s。
38sCD
6.新增武将潮汐
地心毁灭(价格:600)→
使1400范围内的敌人都将会受到225点伤害,并造成2.25s的晕眩。(对战神无效)
140sCD。
海妖外壳(价格:600)
使自己的新生攻击单位有25%的概率继承海妖外壳(增加10点护甲)。
等级2-对友军单位也有效 升级花费:1800
7.死亡骑士 再生光环→征战
提高所有己方单位3点/s的生命恢复速度;15%的移动速度。

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