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我要活着v1.1[直接跳到下载地址]

我要活着v1.1
  • 文件大小:4.76 MB
  • 更新时间:2014-08-20
  • 地图类型:生存地图
  • 地图语言:简体中文
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v1.1更新内容
1、添加地形装饰物和音乐!
1)地形就简单的弄了下,感觉比之前还要糟糕,都怪自己没有艺术细菌呐。。。
2)这个版本比较大,因为放了首战斗音乐。音乐来自《无主之地2》dam top
2、纠正了几个BUG!
1)修正大祭司的“灵能咒”无限提高生命上限的BUG
2)修正守护者的“嘲讽”无限刷力量的BUG
3、添加新的游戏元素!
1)中央毒雾:当游戏开始后,中央区域会每隔随机时间段产生毒雾效果,位于毒雾内的任何非魔免单位,不管敌我,都会减少每秒4%的生命值。毒雾持续20-50秒随机时间后消失。
2)随机神符:当游戏开始后,每隔一段时间,会在地图随机位置,刷新随机的有益神符/金币,神符/金币将在持续一段时间后消失。根据神符的作用不同,消逝时间不同。
3)新增力量英雄-炼金术士(单体近战,制造强力单体Debuff,医疗单位):技能 医疗雾气、迟缓剂、酸性炸弹、化学风暴。
4、略微调整了平衡性!
1)剑圣改为敏捷单位。
2)修正了狂战士的“狂暴”技能,减少了“赤色幻影” 的魔法消耗,削弱了御风者的大招,等等。。。
3)添加了“鞋子”的合成,现可以用鞋子合成更高级的鞋子(最高到Lv3)。削弱了恢复指环的效果。
4)添加物品:吸血鬼獠牙(近战吸血+60% 合成公式自己开发)
5)等等等。。。
经历了金币匮乏期,走位不当被野怪盯上期,被怪物围殴期,被BOSS追赶期,终于在死了2次后通关了。
总的来说,单人游戏选放风筝的英雄后,绕着地图走,边走边放技能就行,绕完一圈回到商店嗑几瓶药继续绕。
畅想:
1)想在每几个关卡之间添加boss,boss有独立技能,当血量少于多少时会触发。就像魔兽世界里的boss一样。
2)调整单人/多人游戏时的经验/金币获得,以及每关卡的难度,使游戏流程更流畅。
3)增加Boss模式,及不出小怪,直接出boss。这得多设计几个boss。(制作中,灰色玩家就是留给boss们的)
4)完善地形,使地形更具可玩性,什么狭窄过道啊,高地打平地啊等等的。
5)添加更多的团战游戏元素,使多人游戏更有乐趣。
最后,希望大家能多给我点意见或建议,一个人没有资源也没有更多的想法,所以有劳大家给我做参谋了。。。

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。

6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。