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烈火战车-进化1.8F版
  • 文件大小:2.27 MB
  • 更新时间:2014-07-24
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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游戏介绍:
烈火战车BurningChariots v1.8d-v1.8f改动日志:
战车:
- 战车的初始攻击力由5修改为40(初始攻击距离600的战车)/50(初始攻击距离500的战车)/60(初始攻击距离400的战车)。
- 现在所有的战车每升一级的攻击强度的成长系数由[1x(最高的基本属性成长系数)]修改为[2x(最高的基本属性成长系数)]。
- 为所有战车的“奥义技能”、“第一技能”和“第二技能”做出了详细的技能说明用以区分以此解决玩家们在解锁技能时产生的迷惑和混淆。
清道夫:
- 被清道夫分解的战车不会丢失选择圈。
- 清道夫的分解能够立即杀死镜像单位。
- 修改了被清道夫分解时会丢失视野的BUG。
- 更换了清道夫分解技能的技能图标。
腹黑:
- 为腹黑的洋流陷阱增加了100点的伤害。
- 腹黑现在学习遁影时不再有攻击力加成。
- 腹黑的遁影的移动速度提升由20%/50%/80%上升至50%/100%/150%。
无能/大轮子/太极:
- 太极的属性转换限制至少保留的某单一属性由1点上升至10点。
- 无能和城管的攻击距离由100上升至400,至此,烈火里除变身后的黑公共外再无近战战车。
无能:
- 取消了无能的幻想杀手技能,由振奋光环取而代之。振奋光环(被动):增加自己和周围900范围内的友方单位50%/100%/150%的移动速度和攻击速度,并且永久提升自己25/50/75点的攻击强度。
装甲车:
- 装甲车的飞弹风暴不再是对范围内随机的单位发射飞弹,而是对范围内所有单位发射飞弹,作用范围依旧是300。
- 装甲车的暴力火药由攻击时对范围内所有单位发射导弹修改为对范围内随机一个单位发射导弹。
灵鸠战车:
- 灵鸠战车的优势炮现在根据等级和杀人因数造成额外伤害,一共造成100x优势炮技能等级x杀人因数的额外伤害,伤害加成上限因数为5,并且给优势炮增加了1秒的短路效果。
- 灵鸠战车的技能名称“闪耀”修改为“光盾”。
- 灵鸠战车的灵鸠石暴走现在有100点的初始伤害。
影子:
- 影子的影压增加技能效果,在场上如果有生命值低于50%的敌方战车存在,影子则会获取其视野并且达到极限移动速度。
- 影子的影炸弹的施法距离由2000下降至1000。
小不点:
- 小不点的“火药精研”改名为“狙击手”,小不点的初始视野由1800(日)/1800(夜)下降至900(日)/900(夜),只有升级了狙击手才能获得额外900的视野加成。
- 小不点斥力弹的施法距离的施法距离由600上升至900,并且取消了斥力的无视魔免的打断。
- 镜像单位不会再触发小不点加强型火药的被动击晕效果,但是十拳剑的击晕触发概率依然能够和小不点加强型火药的击晕触发概率完美叠加,并且镜像依然能够触发十拳剑的击晕效果。
黑公共:
- 黑公共的初始生命回复速度由0.1点每秒上升至1点每秒,并且除黑公共之外所有的战车的初始生命回复速度皆为0.5点每秒。
- 修改了黑公共在反补建筑时也能出现幻象的BUG。
- 黑公共的镜像上限数量由2个下降至1个。
- 黑公共的重炮造成的短路时间由2秒下降至1秒。
- 黑公共的镜像无法再产生镜像。
- 修改了黑公共使用月影/黑羽之刃等装备时使自己本身技能产生的镜像数量超过上限的错误。
巧克力:
- 巧克力暗束缚的施法距离由600下降至400,减速持续时间由5秒上升至10秒,夜晚的额外短路时间由3秒上升至4秒。
小白:
- 小白的磁能导弹的施法距离由600上升至800。
- 小白的弹道修改。
- 小白的能量球的伤害由700/1000/1300下降至350/500/650,冷却时间由11秒平衡至9/11/13,短路时间由2/3/4秒上升至3/4/5秒。
R.P:
- R.P的核子轰炸的施法距离由300上升至500,核子轰炸的眩晕范围由1-5秒上升至1-9秒,伤害由250点下降至100点。
- R.P的不稳定压敏电阻导弹的伤害范围由500/500-1000/500-1500扩大至250-750/250-1750/250-2750,冷却时间由13/11/9上升至21,取消了压敏电阻导弹1秒的短路效果。
- R.P的不稳定压敏电阻导弹的施法距离由500/600/700上升至500/700/900。
- 取消了R.P的Bingo技能,修改为光盾(和灵鸠战车的数据一致)。
救护车:
- 救护车不明医术的魔法免疫效果的持续时间由5秒上升至8/10/12秒。
万金油:
- 万金油的炼金术改为被动技能,并且万金油的炼金术黄金加成和夺取的数值由50/100/150下降至25/50/75,但是杀死英雄获得的额外金钱奖励依然是50/100/150,取消了万金油杀死敌方英雄时的额外经验加成。
W.2:
- W.2的电磁干扰的作用范围由200上升至600,并且当被电磁干扰影响下战车受到攻击时,不仅是被攻击的单位,其他被电磁干扰影响下的战车也会受到相同的额外伤害和短路效果。
- W.2的电磁干扰的冷却时间由7/9/11修改为11。
- W.2的第一技能名称“超负荷”改名为“过载”,过载的触发概率由25%上升至50%,同时,由过载触发的电磁干扰的作用范围亦上升至600。
烤乳猪:
- 烤乳猪的技能名称由“龙火”修改为“爆炎地狱”。
- 烤乳猪燃油的持续时间由5秒上升至10秒。
小红闪:
- 小红闪的技能名称由“回旋镖”修改为“火焰轮”。
- 小红闪的被动技能名称由“发热”修改为“过热”,过热现在带有900范围AOE减速25%和50点每秒的伤害。
- 小红闪的灼烧增加了每秒50点的持续伤害,减速效果由50%上升至75%。
甜筒公共:
- 为甜筒公共的怪异光线增加了1秒的短路效果,并且会造成15%/25%/35%于施法目标最大生命值的额外伤害(生命移除),怪异光线的施法距离由全地图下降至1500/2000/2500,自此,甜筒公共光荣的退出了全球流的行列。
- 甜筒公共的双重光线无法使场上的甜筒守卫也发射怪异光线了,但是其本身的伤害加成依然不变。
物品:
- 再次平衡了部分装备的金钱。
- 增加了新装备:火海镇海之刃。
- 潜行鞋取消了100的破隐一击额外伤害,并且潜行鞋现在在隐身阶段施法或者攻击都不会令自己显形,但是潜行鞋的隐身加速不再无视妖术等减速技能的减速,隐身时间由5秒下降至3秒,潜行技能的冷却时间由25秒上升至35秒。
- 代欧奇西斯之宝玉的全属性加成由55点下降至50点,并且为其加回了毒性攻击的技能,有25%概率触发,减速100%,每秒造成10点伤害,持续5秒。
- 显影之尘改名为光之粉尘,并且光之粉尘修改为永久物品,价格由100上升至500,冷却时间由35秒上升至65秒。
- 龙心的心之回复改名为强行修复,强行修复变为主动技能,使战车每秒回复最大生命值的5%,持续30秒,65秒冷却。
- 光之结晶的光之盾的持续时间由20秒上升至30秒。
- 裂魂之灯的斥力触发概率由20%上升至25%。
- 草薙剑取消了被动击晕的技能。
- 修改了黑羽之刃对自己使用也有减速效果的BUG。
- 修改了黑羽之刃对敌人使用时有时会永久减速的BUG。
- 弹射火箭的跃动炸弹的推射距离由600上升至900,并且推射后会在接下来的5秒内处于极限移动速度,跃动炸弹的冷却时间由15秒上升至35秒。
- 取消了八尺镜的加速回复技能。
- 死神权杖的妖术持续时间由4秒下降至2.5秒,烈火战车从此告别了“中妖术=死亡”的公式。
- 诅咒之钥的名称修改为“鲜血之钥”,鲜血之钥的诅咒技能的减速效果无视魔法免疫。
- 驱魔水晶的技能“驱魔”效果修改为抵挡所有伤害,持续5秒。
- 删除了减震靴这个装备,由飞鞋取而代之,飞鞋是一个全新的装备。
- 删除了雷霆之枪这个装备,由重生十字章取而代之,重生十字章是一个全新的装备。
- 删除了黑暗散华这个装备。
- 删除了重生。
- 将减震靴的图标用到了潜行鞋的上面。
- 恶魔装甲、鲜血之钥、极限之力、霜之护甲、魔法否决权杖、跟踪刀刃、魔龙之心、裂魂之灯、光之结晶、草薙剑、十拳剑、蝴蝶剑、龙木弯刀的合成公式有改动。
- 现在无法用物品寄存处购买各个装备的合成卷轴了。
- 物品寄存处上的“木材兑换金钱”移动至“地精实验室”里的“木材兑换券”。
- 取消了四大神器的称号,但是三圣器的称号依然存在,但是由无间/真蓝之锤/三元丸修改为极限之力/魔迅铁甲/火海镇海之刃。
- 物品合成系统优化。
   中立生物:
- 取消了机器头,并且用新单位“飞蛇”取而代之,飞蛇的一切战斗数据和机器头一样,但是攻击距离由100上升至1000,增加了新技能自我再生(提升自己50点每秒的生命回复速度),并且秘密力量从攻击眩晕修改为600范围内造成100点的溅射伤害。
- 隐形战机的名称修改为隐形飞蛇,模型同样也修改为飞蛇,并且给隐形飞蛇也加上了自我再生的技能。
- 大幅削弱了恐怖之狼、深渊幽灵和守桥食人鬼。
恐怖之狼的生命值由840下降至570。
深渊幽灵的生命值由750下降至500。
守桥食人鬼的生命值由660下降至430。
恐怖之狼的攻击力由60上升至70。
守桥食人鬼的攻击力由40下降至30。
游戏性:
- 混战模式的胜利机制由突然死亡机制修改为获得“黑龙之力”后只有坚持120秒才能获得胜利的机制。
- 当某一玩家获得“黑龙之力”后,全场所有的物品寄存处都会丧失攻击能力,黑龙之力归还给黑龙后,物品寄存处便能够重新获得攻击能力。
- 修改了当杀死带有黑龙之力的战车时,凶手单位有一定几率无法获得“黑龙之力”的BUG。
- 概率系统优化。
- 其他关于游戏性的修改。
全部地图指令:
(-FM)FreeMode混战模式。
(-AM)AllianceMode联盟模式。
(-CM)CaptainMode队长模式。
(-RFM)RichFreeMode富翁混战模式。
(-RAM)RichAllianceMode富翁联盟模式。
(-HFM)HundredsFreeMode百人斩混战模式。
(-TM)TreasureMode宝藏模式。
(-TEXT)Text测试地图模式。
(-Mode Random)ModeRandom随机模式。
(-music special)更换背景音乐。
(-swap X)与玩家X交换战车,只在联盟模式和富翁联盟模式中有效。
(-repick)重新选择战车。
(-roll)随机为玩家显示一个数字,下限为1,上限为100,无实际作用。

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

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6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。