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YDWE1.26.8正式版
  • 文件大小:14.0 MB
  • 添加时间:2014-01-13
  • 地图类型:魔兽工具
  • 地图语言:简体中文
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YDWE 是由WOW8编辑器中的UI所改进的一个功能强大的魔兽地图编辑器,他的功能能让一个不会Jass的新手来完成Jass才能办到的事情.?
支持1.20与1.24的互通
佣兵系统  这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。?
跳跃系统  顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。?
多重物品栏  也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。?
物品合成系统  这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。?
刷兵系统  他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。?
环绕系统  这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。?
Dota里的肉钩  这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。?
英雄自动学习技能  先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。   ?
设置一个单位可以飞行  在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。
万能属性系统 能自由改变单位的攻击护甲生命值魔法值等
存档系统 简单化的把复杂的系统简单化,使不怎么会WE的人也能弄出这个系统。
自动排泄、检测泄漏系统 只需你轻松的输入几个命令就能将你地图的所有泄漏检测出来。

1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。

3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。

6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。