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DotA Allstars
  • 文件大小:2.48 MB
  • 更新时间:2013-04-22
  • 地图类型:对抗地图
  • 地图语言:简体中文
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平衡性相关:
·增加了-disablehelp/-enablehelp命令用于盟友滥用忠诚考验技能的情况
·Lycan的精灵狼的选取尺寸变小,以免有时会卡在地图的特定位置
·修正了Lycan的精灵狼不能对空的问题
·提高了中立生物的战争践踏技能的冷却时间
·死灵书(Necronomicon)卷轴价格由1250上升至1300
·Nerubian Assassin的穿刺(Impale)技能的施放距离由500降低至400,和Lion的穿刺一样,最大作用距离不变
·Pugna的生命汲取(Life Drain)技能的持续时间由7秒上升至9秒
·修补匠(Boush)的再装填(Rearm)技能的魔法消耗由150/200/250上升至150/225/300
·恐鳌之心(Heart of Tarrasque)卷轴价格由1300下降至1200
·Eul的神圣法杖所带的龙卷风的次数由7下降至6,冷却时间由3秒上升至5秒
·漩涡(Maelstorm)的连环闪电由跳跃2次重新上升至3次
·鹰角弓(Eaglehorn)的价格由3450下跌至3400
·深蓝药水(Sapphire Water)的价格由95上升至100,净化药水(Clarity Potion)的价格由45上升至50
·散华(Sange)的属性由+10攻击力改为+5攻击力。S&Y的属性由+20攻击力改为+16攻击力,+5%攻击速度改为+10%攻击速度,15%的几率造成残废(Maim)改为10%的几率造成残废。两个物品所带的残废(Maim)效果由-20%攻击速度、-30%移动速度、持续5秒改为-35%攻击速度和移动速度,持续6秒
·改变了地图上一些树木的位置,使两个队伍的攻防位置更加平衡

bug和内部优化:
·修正了一个关于法力流失(Mana Leak)的bug
·修正了Penitence造成错误的伤害加强的问题
·修正了一些无敌斩(Omnislash)释放时间的问题
·修正了一些关于Furion的发芽(Sprout)技能的问题
·修正了一个潜在的时间漫游(Time Walk)的问题
·修正了一个会造成永久的黑夜的问题
·修正了一些罕见的关于黑洞(Black Hole)和极寒领域(Freezing Field)的问题
·增加一些代码帮助防止单个玩家得到多个英雄的问题
·修正了火焰气息(Breath of Fire)和醉酒云雾(Drunken Haze)会造成持续减少生命值情况的bug
·修正了自然之力(Force of Nature)召唤的树人的攻击力

显示效果和说明排版:
·修正了1.18遗留的问题:恶魔的掌握(Fiend's Grip)和肢解(Dismember)的动画效果
·移除了装备合成时的1秒延迟,看来这和Fatal Error的发生没有关系
·修正了残废的动画效果
·移除祸乱军团的坟场会产生的尸体(不解)
·将赛特斯之灵魂窃贼的法力燃烧的快捷键改为(r),和所有的法力燃烧保持一致
·改正了衰弱(Enfeeble)技能的学习热键
·改正了变形(Morph)技能的排版
·改正了死亡先知(Death Prophet)的沉默(Silence)技能的说明(貌似还不如我6.12b改的,无视)
·赏金猎人(Bounty Hunter)的模型尺寸稍许变大
·改正了许多技能的说明
·改正了适者生存(Adapt)技能说明的排版(说实话,没发现)
·重排版Aghanim的神杖的说明
·更新了TDA频道游戏规则

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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。

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